anonym_ACJIWholuPC3
Игроки-
Публикации
1 857 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31994
Портал игры
- Профиль anonym_ACJIWholuPC3
Достижения пользователя anonym_ACJIWholuPC3
Младший лейтенант (8/14)
0
Оценка
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkoljan_86 (04 сен 2020 - 21:59) писал: Там недавно закрыли тему "технические проблемы" Не отображался магазин,полевая почта и марафон. Есть решение этой проблемы ,точнее причина данной проблемы, и она не связана с клиентом игры , куда написать,чтоб помочь ?
-
Мерцание графики в меню и в игре
тема ответил в Mutant_Spb anonym_ACJIWholuPC3 в Технические вопросы
Отключи динамичесское изменение разрешения еще. -
А если бы у него был бы еще карандаш...
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSextoz (15 май 2020 - 15:30) писал: Что-то я совсем не понимаю, чем людей так бесит эта "голда". Люди катают на фулл премиумном бк не для пробития е3 в маску - она туда всё равно не пробьется, а для того, чтобы гарантированно пробивать танки в их уязвимые зоны. Допустим : я играю на вазике 5а, на меня едет дед7, я выцеливаю ему нлд и стреляю. Я сделал всё от меня зависящее, чтобы нанести урон, но игре на это абсолютно по барабану, она мне говорит :"МИНУС ДВАДЦАТЬ ПЯТЬ", и, после этих слов, у меня из моих 248 пробития остается 186, а урон не проходит, хотя, в этой ситуации он точно должен залетать. А если этот урон был ещё и решающим в бою? Ух, удовольствие! Так вот, чтобы таких ситуаций не было, я и вожу почти фулл бк "голды" на многих 10 лвлах. И нерфить её надо только тогда, когда уберут это идиотское +/-25% на пробитие. Меня другое поражает. Почему люди почти не ноют про фугасы? "Голда", в отличии от них, не позволяет кидать танкам в силуэт на автоприцеле с гарантированным уроном, "голдой", в отличии от фугасов, всё равно надо выцеливать уязвимые зоны(ну не пробьешь ты 268/4 в рубку что с 250, что с 330 пробития, зато в лючок ты кинешь что так, что так), ну и наконец голда, хотя бы от части, позволяет пофиксить "казино" этий игры, опять же, в отличии от фугасов, которые это "казино" выводят на совершенно новый уровень. Уважаемый ,насчет голды: Раньше было нормально,что танки меньшего уровня не могли пробить тяжелые высшего,которые в угоду повышенного бронирования лишены других приемуществ в ттх Если обойти возможности не было,надежда была на артилерию.Сейчас брони почти нет из за того,что все на голде. Насчет фугасов-действительно безполезное нытье ,есть показательный пример этих двух типов снарядов на стриме убогого Джова. Не знаю что он там стримил под себя,(не смотрю стримы)но: В химельсдорфе решил танкануть на нагибучем обь.279. Против него стояли Торт 9 ур и японский 10 Хеви 5. Так вот торт дал ему голдой 5 пробитий подряд ,а хевик смог за это время только раз фугасом дать на 300-400 хр(точно не помню). оставили они ему немного хр . И Джова начало бомбить от фугаса,а то что торт его почти разобрал- это норм. Это и есть показатель умственных способностей тех,кто ноет на фугас,но не видит проблем с голдое*ами. Понимаю насчет +/- 25 % и т.п,но пока что надо отталкиваться от того ,что есть,то есть реалии сегоднешнего дня,а мечты оставить на завтра.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (14 май 2020 - 16:23) писал: Ничего не понял. Так если тебе голду дать то скок средухи сделаешь на 10 ур? 1.Ну не понял,так не понял - не страшно. 2.Однозначный ответ не может быть дан на такой вопрос ...Если вопрос поставить "как изменится" ,тогда совсем другое дело. Раз уж вопрос адресован именно мне,то во первых у меня мало боев на 10 ур,можно сказать только начал на них играть,ибо тяжело без напряга докачаться до них ,прокачивая все ветки,и играя на всех танках. Да и раньше премов не было. Так что и без голды средуха поднимется . Если применять исключительно фуллголду, то ответ очевиден- поднимется и вполне ощутимо . Или ты привык видеть везде раков,которым якобы голда ничем не помогает ? К слову ,для меня вообще "средуха" не показатель,и я не понимаю людей,которые гонятся за каким то параметром.Уже не впервой слышу это детское "средуха". Детский сад ей богу... Я просто стараюсь играть на победу ,не обращая внимание на показатели урона и прочей ерунды,которая никак не влияет ни на что вообще.Хотя конечно приятно быть в топе списка по урону. Но не всегда все происходит так как хочется,особенно учитывая балансировщик. И почему именно 10 ур ? Это что типа какое то достижение ? А на 9 ур нет танков или на 8 ур ,и т.д ? В принципе у меня в планах использовать на 10 ур исключительно фуллголду ,потому как ВГ послушало нытье некоторых недоразвитых блогеров и их гиен и отложило "нерф" голды. Так что чем больше будет голды в рандоме,тогда может они начнут шевелится. Хотя и так процент голды с 1 по 10 ур - зашкаливает.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (25 апр 2020 - 10:53) писал: Тс рили ты часто стреляешь на ис3 больше 12 раз бой? Тебе рили завидно что кто то на фулл голде катает? Ты можешь постоять за себя в рукопашном бою,твоя реакция когда: 1. Тебя побеждает мужик здоровее тебя или ... 2. Тебя подрезает дрыщ с ножом. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvolyk (10 май 2020 - 18:18) писал: Почитал... Улыбнулся... Всего-то надо голде сделать наносимый урон в 2 раза меньше чем обычный ББ(даже аргумент есть - сердечник подкалиберного снаряда намного меньше в диаметре чем обычный ББ того-же калибра и должен наносить меньше урона)... А пробитие - оставить.., хош пробивать - пожалуйста, но только дорого и без того урона что ББ... Кстати в реале болванки действительно наносили намного больше повреждений(а если еще и с донным взрывателем(каморный)).... В принципе ВГ пошло верным путем увеличивая урон ББ и подниманием хр танков,просто много недоработок было и не таким образом. Но под "давлением" большинства блогеров, которым кроме фуллголды ,ничего неизвестно(образно говоря) - недоделали. Если кому то из ВГ данная тема актуальна ,то предоставлю свое мнение по этому поводу. Вместе с увеличением ХР танка и т.п ,нужно не просто увеличивать урон ББ снарядам(актуально для подкалиберов и куммулятивов как базовых) а добавить ОСКОЛКИ как в фугасах. Грубый пример: Базовый урон - 390 хр + урон осколками 100 хр = при пробитии идет полный урон - 390+100= 490 хр (+/- 25% от базового 390 хр) Что будет при непробитии ? снаряд взрывается на броне как и фугас имея разлет осколков .Урон от них- дело случая ,в зависимости соотношения брони и калибра снаряда и т.д. В лучшем случае при равных обстоятельствах в вакууме должно быть примерно 50 на 50 . Как это повлияет на игру ? 1. Добавит урон ББ при пробитии брони 2.На 50 % решит проблему "есть попадание" . Хр возможно и не снимет ,но при попадании в каток примером даст гарантированный урон осколками в гусеницы и если калибр орудия большой, как в случае 152 -170 мм по светляку обычно без последствий,в данном случае критическое повреждение гусеницы (слетит не в космос,но где то рядом) 3.Отмечу . На танкование данный параметр почти не повлияет,так как при непробитии снарядом,осколки не смогут пробить тем более,но могут повредить в лучшем случае внешние модули. Думаю в этой игре уже всех напрягает попадание в каток без урона и это действительно нонсенс для ББ в отличии от куммулятива и подкалибера. Эти два типа снарядов если на то пошло действительно могут пройти через каток без последствий. Как бы так ...
-
Выстрел,поворот корпуса и движение снимают определенный процент маскировки....только пт шведские в штурмовом режиме(сеть работает) и ЛТ(движение) имеют некоторые исключения,но это можно и почитать...
-
Ты видел хоть раз в игре ствол без танка ?....Вот и ответ.
-
Это хорошо... спасибо.
-
Короткий вопрос : Если я заложу в 15 задачу - 4 бланка приказа,то с следующим выполнением 15 задачи на отлично (не на отлично) мне вернут все 4 бланка или только один ? А то чот очкую...