anonym_3hAfhdauH90M
Игроки-
Публикации
489 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31991
Портал игры
- Профиль anonym_3hAfhdauH90M
Достижения пользователя anonym_3hAfhdauH90M
Старшина (7/14)
0
Оценка
-
Не было. Список с прошедшими акциями этой серии можно найти на wiki на странице Акции.
- 19 852 ответа
-
- 5
-
-
Медаль/ачивка - это и есть вознаграждение. Вознаграждение за вознаграждение это как-то неправильно. Дамаг, свет, фраги и прочее вознаграждается опытом и кредитами. Соответственно низкие показатели опыта и кредитов за пассивную и бесполезную игру и так ограничивают развитие. Никаких штрафов здесь не надо.
-
Повторяю последний раз. Трудность не в техническом плане, а в идеологическом. Я не хочу постоянно играть против зелено-фиолетовых папок. Это будет выглядеть как бои в чемпионатах и на ГК: или раш, или стояние до первой ошибки соперника. Я удовольствия от этого не получаю. Удовольствие я получаю от разнообразия, которое сейчас происходит в рандоме. Только оно подпитывает мой интерес к игре.
-
Во-первых, она зависит от према. Во-вторых, и что? Где легче сделать высокий средний опыт: среди новичков или отцов? Для меня ответ очевиден.
-
Вот вы цепляетесь к словам. Какие параметры? Фраги? Дамаг? Какая разница! Это все взаимосвязано. Одно дело делать дамаг и фраги на 6 лвл среди 45% квасов, другое дело среди редов, тузов, мясо, оленей и прочих папок.
-
Нет. Почитайте еще раз, если не поняли. Я напрягаться не хочу, но мне ПРИДЕТСЯ напрягаться, чтобы побеждать и сохранять место среди папок. Сейчас мне фиолетово 58 или 59 у меня % побед. Это ни на что не влияет. А при разделении это будет влиять. Теперь понятно?
-
Потому что это самая бестолковая идея, которую я только слышал от игроков. Вы видимо сами не представляете, о чем ведете речь. Вы играли хоть раз в такие игры? Каждый бой ты играешь с равным себе по скиллу - значит, каждый бой нужно напрягать все свои усилия. То же самое, как когда играешь против взвода Тузов каких-нибудь. Не знаю, как вы, а я прихожу в игру отдыхать, а не напрягаться. И если сейчас на один тяжелый бой у меня приходится 3-4 спокойных, то при разделении по скиллу меня постоянно будет кидать против серьезных скилованных ребят, к тому же на голде. Более того, чтобы не вылететь с высшего дивизиона, мне нужно все время побеждать, а значит, в случае слива я буду психовать и ругаться на команду (ведь из-за того, что ОНИ сливаются, Я могу вылететь в низший дивизион). Как итог, играть будет сложнее, негатива будет больше, в чатах ругани будет больше, донатить мне придется больше (ведь сейчас я стреляю голдой, только когда сложная ситуация, а в игре против папок ситуация сложная всегда). Кому все это надо? Рандом тем и прекрасен, что это рандом. Каждый бой на одной и той же карте, на одной и той же технике здесь разный. И только поэтому у меня 18тыс+ боев, а мне все еще не надоело.
- 1 374 ответа
-
- 26
-
-
Да всегда такие сливы были. Вы, наверное забыли про стада Т-44, а потом и Т-54, которые в первую минуту боя залетали на вражескую базу и выносили все под чистую. Просто раньше мы на это не обращали внимания. Мы нажимали Выход и шли в бой на другом танке.
- 1 374 ответа
-
- 10
-
-
Да ничто никуда не падало. С чего ему падать? Раньше просто все играли ради удовольствия и прокачки. Не было никаких гайдов, ВОД-ов, форум мало кто читал. Все играли одинаково плохо и не обращали внимания на поражения, потому что сам игровой процесс приносил фан. Для более опытного игрока, прокачавшего не одну ветку, сам по себе бой удовольствия уже не приносит, он получает удовольствие от нагиба, при этом победы понимаются как само собой разумеющееся, а поражения воспринимаются очень остро. И игровая статистика является отражением этого нагиба, показателем, насколько игрок нагибуч. Те, для кого это важно, читают форум, гайды, смотрят обучающие видео. Те, кто не заморачиваются, как играли слабо, так и играют. В итоге, средний уровень игроков остался тем же, но вот пропасть между теми, кто старается играть лучше и теми, кто играет "ради фана" значительно выросла. Сейчас в игре очень много и тех и других. И только от их соотношения в бою, зависит по большей части его исход. А все эти жалобы на каникулы, школоту и прочее - это просто форумные байки. В наше продвинутое время пацаны по 12-15 лет играют получше бородатых дядек, для которых ВоТ, как правило, первая компьютерная игра. Не верите? Зайдите в роты послушайте голоса играющих и то, о чем они говорят. Там половина не знает, что такое Досылатель. А мы тут сидим, строим теории заговоров и сливов.
- 1 374 ответа
-
- 170
-
-
По тону ваших сообщений и вездесущим кавычкам, мне стало ясно КАК ВЫ относитесь к проекту и его авторам. С вашей стороны странно было ожидать иной реакции. Ответ дан. Закрыто
-
Можете спросить у Серба со Штормом. Я вангую ответ "из соображений баланса". Напишите. Ничего, сделайте это. Плак-плак, нипанагибать.
-
1) Информация о совместимом снаряжении загружается автоматически. 2) Указывается все по максимуму, вне зависимости топ - не топ. 3) Вопрос к разработчикам не игры, а самоходки.
-
Для тех кто в танке повторяю: бензин есть, но для стокового и предтопового двигателя. Значит, бензин является совместимым снаряжением для Фердинанда.