Эта проблема, если можно это явление так назвать, вызвана особенностями механики игры. Дело в том, что ствол смотрит туда, где "приземлился" Ваш взгляд (перекрестие в середине экрана). А он в свою очередь "ползает" по скайбоксу, который мало того, что имеет размеры больше одного метра, но и несколько крупнее размеров самой карты. Исправление разработчиками этого "бага" в ближайшее время не предвидится, т.к. для этого требуется кардинально переделать механику прицеливания, например, увеличив нагрузку на сервер, сделать привязку "взгляда" к реальной поверхности, такой как дом, земля или гора. Но я думаю, что этого не произойдет в ближайшее время)