anonym_xM62pgdaGpIV
Игроки-
Публикации
37 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
65969
Портал игры
- Профиль anonym_xM62pgdaGpIV
Достижения пользователя anonym_xM62pgdaGpIV
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
Ну командные или личные пусть решают разработчики (я собственно говоря здесь что бы им донести информацию, ЦПП направили). Все твои аргументы пусть тоже рассматривают, не вопрос. Если у тебя выше показатели (я так понимаю на много), то в рандоме, если честно я практически видел таких игроков, где они я не знаю. Что бы кто то больше 4000 ед. очень редко. И ещё вопрос: ты играешь в кланах или "слаженных" (со связью, т.е. скоординированных ) взводах? Я играю один.
- 106 658 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Показатели побед командные, точка. Показатель урона возможно и личный (не разбирал его), меня он не интересует. 1500 нормальный урон при настоящей трактовке игры ЦПП. Пользоваться союзниками не мудрено, ты стоишь и на базе "пукаешь", а я гибну на передовой. Ты этим гордишься? И урона понабивал так? Урон то твой "из кустов пукнутый". Ну ну. По поводу что я плохо играю, один вариант 1 на 1. А есть по мне данные на других уровнях?
- 106 658 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
- 106 658 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Я не говорил, что мне не нравятся личные показатели, я говорил их переобозначить как командные. А что, случайные бои стали не командные? Мне всё равно как будут играть союзники, главное обозначение достижений как командные и пусть там играют как хотят. В футболе кто виноват в результате матча, типа вратарь? А победа чья, типа нападающего (ну золотой мяч он получил - это уже его отдельное достижение, но не команды, в которой куча игроков). Понятно объяснил?
- 106 658 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
А ты не играешь ради команды? Ты тот самый? СТАТИСТ??? ООООООО как.
- 106 658 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Я не играю ради лёхи, я хочу, что бы лёха понимал, что процент побед не личное достижение, а "командное". Знаешь как ЦПП трактует игру (её суть) - каждый играет как хочет, главное не нарушать правил игры, я получил этот ответ от них (есть доказательства). Следовательно они поддерживают "рандомный хаос" и всех под одну гребёнку (показатели трактуются как личные). Это справедливо? Или пусть изменят суть игры или достижения командные. Я в чём то не прав?
- 106 658 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
4000 пиши по русски. Я не отношусь к "сливающим союзникам", т.к. общаюсь тут на форуме за улучшение качества игры, а "сливающим" всё пофиг, их ничего не интересует, наверное их тут нет.
- 106 658 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Большинство не считает картошкин рейтинг фуфловым, после 10 боёв слива (по вине союзников в большей степени), тебе захочется рвать на передовой ради них? Мне нет.
- 106 658 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Те показатели которые зависят только от тебя:и наверное это будет урон (опять же об 140- 3500 в минуту, Е100 - 2500 их как одинаково считать, техника разная), использование брони, например. Их нужно отделить от процента победа, а личный рейтинг пересмотреть. И по твоему в футболе в проигрыше команды виноват вратарь? А боты в твоей команде (танком управляет программа - это жесть), которой вообще плевать на всё, не виноваты да?
- 106 658 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Чувак, ты реально не понимаешь? Причём тут урон, будет он 5000 4000 или 10000 и без разницы. Ты в итоге проиграл, потому, что союзники слили, и показатель процент побед упал (как бы ты там не пытался играть). Кто виноват ты сам? У меня такое постоянно, я задолбался уже.
- 106 658 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Кроме меня самого, есть союзники (неадекватные), как они будут играть, такой и будет процент побед, или ты сам замочишь 15 танков? Этот показатель был бы личным при игре 1 на 1, но такого режима нет.
- 106 658 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Урон - командный показатель (почти все стоят на базе, никто не светит, а ты с малым кол-вом союзников атакуешь - это постоянно такая ситуация, какой будет урон?). Процент побед - командный показатель (тоже самое, большинство союзников не адекваты, тупо стоят - ты в меньшенстве выиграешь бой?). Засвет - как союзники воспользуются твоим засветом? Главное, что бы они наносили урон по твоим засвеченным целям, толку от того что ты их обнаружил? Так что показатели командные, я прав?
- 106 658 ответов
-
- 1
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Команда всё таки есть, только разбалансированная, плохая можно никакая не суть. Главное называть показатели "не личные" можно "общие" те же "командные", суть передать игрокам, то, что эти показатели являются не персональным достижением, а той самой "группой лиц, объединёнными общими мотивами, интересами. Тогда выражение "статист" и всё с этим связанное станет просто не актуальным.
- 106 658 ответов
-
- 1
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Добрый день! Обращаюсь к лицам, создающих данную игру (разработчикам), по направлению с Центра поддержки пользователей (ID 1155430312, ID 114343206). Я играю в игру только в случайных боях, или как говорят в "рандоме", никаких кланов, взводов, других режимов не использую. При обращении в вышеуказанную службу, меня интересовали ответы на несколько вопросов, а именно: 1. Целевое назначение техники: ЛТ - это разведчик (в большей степени), ТТ - атака, игра на передовой (в большей степени), СТ - поддержка ТТ, ЛТ (в большей степени), разведка, атака, ПТ - поддержка ТТ, СТ, защита базы и артиллерии (в большей степени), атака (при бронированных ПТ), артиллерия - поддержка всех видов техники (в большей степени). В игре (рандом), данное назначение не соблюдается (зачастую наоборот), на что мне Центр поддержки пользователей дал ответ: каждый играет как хочет, главное не нарушать правил игры. 2. Выполнение игровой задачи: например - обязательный захват базы (общая), если захватит противник - проигрыш, в игре (рандом), данная (да и любая другая) игровая задача очень часто игнорируется (все разбежались по углам), на что Цент поддержки пользователей дал тот же ответ: каждый играет как хочет, главное не нарушать правил игры. В связи с такой трактовкой (каждый играет как хочет, главное не нарушать правил игры) и того, что я играю в режиме "случайный бой", мои статистические показатели, а именно: "процент побед", "личный рейтинг", необходимо трактовать как "командные", т.к. вышеуказанные вопросы в них учитываются (кстати, после игры в колонке "результат" у Вас трактуется как "командный результат"https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif. Если мои показатели личные, тогда я должен сражаться один на один, тогда это будет справедливо. Так же существует ещё факторы, почему мои показатели нужно называть командными: - игроки выполняют боевые задачи, это их личное дело, но очень часто их выполнение, негативно сказывается на моих и игроков команды показателях (команда всё равно, главное достижение личных целей), к примеру я не выполняю никаких задач (если сами не выполняться). - игроки играют в "слаженном взводе" (находятся в одной комнате, или по средствам громкой связи), шанс на победу у такой команды повышается в разы, нежели у случайных игроков. - у игроков есть очень высокие показатели, но в них учитываются результаты из игр в "кланах", где идёт совсем другая игра, с высокой координацией и организованностью (не хаотичный рандом). Просьба обозначить мои показатели как "командные", или пересмотреть вышеуказанные вопросы, а так получается, что при игре в режиме "каждый играет как хочет, главное не нарушать правил игры", повторюсь обозначенном Центром поддержки пользователей, приходиться так и играть: стоя ЛТ или СТ на базе и "пукать" если что, на союзников наплевать, ну и как же навредить команде, а то предыдущая стояла и "пукала", буду вредить текущей (не нарушая правил игры), я надеюсь это не принцип игры WOT? Игра, надеюсь не для этого создавалась? Покороче: называйте вещи своими именами (показатели "командные"https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif, при тех условиях игры, которые Вы трактуете на данный момент, или изменяйте условия игры (не адекватная игра должна строго наказываться, т.к. от неё страдают невиновные).
-
Не справедливая оценка игровых навыков игрока, при трактовке ЦПП - каждый играет как хочет, главное не нарушать правил игры. При данной трактовке игрового процесса, статистические показатели должны именоваться как "командные", т.к. в них присутствует весомая доля игры не адекватов (ну или плохих игроков), играющих по вышеуказанному правилу ЦПП и остающихся безнаказанными. Обозначив статистические показатели "командными", исключает любое обсуждение (зачастую негативное) показателей и отбивает охоту у "не адекватных" статистов, портящих игру, ради владения "крутыми цифрами", ибо слово "командные" полностью нивелирует их "личные крутые достижения".
- 342 ответа
-
- Статисты
- оскорбления
- (и ещё 4 )