Перейти к содержимому

anonym_FZBjcDZRRKoj

Игроки
  • Публикации

    254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    41742

Портал игры

Достижения пользователя anonym_FZBjcDZRRKoj

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. Подтверждаю, тоже помню читал в "Ответах" об этом.
  2. Плавный ход - неплохой выбор. Зачем эти оскорбления?
  3. "Голда", т.е. подкалиберные снаряды на экранах ничего не теряют. Смысла ими стрелять в СП нет по причине того, что где не пробью бб там бп не возьмёт. И наоборот - где пробили подкалиберным, там взял бы и обычный бб.
  4. Не может быть под днище полного. И половины быть не может. Из механики игры - будет всяко меньше половины. Не вводите в заблуждение читатющих новичков.
  5. Сказки. По поводу полного дамага. Полный - только при пробитии. Под танк - это правильно, но не полный дамаг факт.
  6. Перечитал себя. Действительно грубовато, извините. По сути вопроса, остаюсь при своём мнении. Смысл навыка "Из последних сил (ИПС)" в том, что вы уже погибли, но несколько дополнительных секунд продолжаете приносить пользу, подсвечивая противника. Да, эффективность невысокая, но иногда может оказаться очень кстати. Плюс - погибли, но несколько дополнительных секунд зарабатываете кредиты за стрельбу по Вашему засвету. Не всегда, возможно не много ... но плюс. У меня почти на всех танках у радиста именно так. Только там, где нет перспективы (не часто играю ) прокачать у экипажа четыре умения - там у радиста "Радиоперехват". Который сам по себе, естественно полезнее чем ИПС. Но, повторюсь, "Перехват" действует с сразу - его есть смысл ставить на долговыкачиваемые четвёртый или пятый навыки. П.С. Из тех же соображений у моего мехвода есть "Чистота и порядок", а более полезный "Виртуоз" будет четвёртым.
  7. Зря голду тратили. Так просто правильнее и логичнее. Эффект от изменения будет не высок., Вообще, чтобы не тратить на переучивание золото, страрайтесь сразу планировать умения так, чтобы первым или вторым были те из нужных, которые работают лишь будучи полностью открытыми. Рад помочь. Пока ушёл, если что нужно будет - обращайтесь.
  8. Добавьте, что это Ваше твинкомнение, подкреплённое 6-тью боями. П.С. Поправлюсь - ремонт, действительно архиважен. Здесь у Вас всё правильно.
  9. По-моему норм. У моего - ББ, "Из последних" сил (он действует только когда полностью прокачан), ремонт 92%. А уже четвёртым будет "Радиоперехват" - он ведь действует с начала прокачки. Я бы рекомендовал как у меня, гармоничее :-) Но, переучивать если как у Вас думаю не стоит. Эффект минимальный, не стоит потраченной голды.
  10. Тут важно правильно играть в кустах. Пользоваться тем, что стреляя в 15м из-за куста мы невидимы для противника. А он для нас некоторое время ещё видим, и "Злопамятный" помогает продлить это "видим" ещё на один выстрел. Просто стоять в кустике и стрелять - не маст хэв ;-)
  11. Мне кажется, первые три умения у наводчика достаточно очевидны. Особенно, учитывая, что экипаж всё-таки будет общий с ЯПЕ-100, в конце концов. Мой выбор - "Снайпер", "Боевое братсво" и "Ремонт" Четвёртым будет "Плавный поворот башни". Но - это уже больше ориентировано для ЯПЕ-100.
  12. По-моему, "Злопамятный" тоже отличный выбор. Вы держите противника в засвете на 2 секунды дольше, получаете за дамаг по нему дополнительные кредиты. При правильном использовании кустов - этот перк очень даже полезен (Это ,если не стоять в кустике и лупить почём зря).
  13. Даёт. +3% к шансу критического повреждения модулю хороший плюс, реальный. "Злопамятный" штука интересная и нужная, в принципе, но "Снайпер" полезнее. В "Мастере оружейники" я лично реальной пользы не вижу - так если совсем уж нечего поставить. А оно есть же.
×
×
  • Создать...