Перейти к содержимому

MexicanNinja

Игроки
  • Публикации

    206
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7233

Портал игры

Достижения пользователя MexicanNinja

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Копетан очевидность поговаривает о том, что писать нужно по адресу, а не абы куда. Другими словами с тем же успехом можно было написать этот вопрос на заборе гаража. А всё потому что эта новость к реплеям вообще никакого отношения не имеет и все подобные вопросы мягко говоря проявление глупости. 47 тыс боёв http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/facepalmic.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/facepalmic.gif куда катится мир
  2. ​Копетан очевидность поговаривает о том, что игроков в шахматах тоже много, а кланы воюют друг против друга по парам как и в шахматах. 28тыс боёв http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/facepalmic.gif
  3. Всё правильно считается, состав клана то менялся в периодах
  4. Ты играешь отвратительно, на уровне обезьянки (без обид), 48% делается даже если просто стоять на флаге и ни в кого не стрелять, у тебя 45%.
  5. Ога) Было бы желание на этом твинке сделать стату, вы бы подивились, но такой цели нет. А на основе у меня на порядок лучше статистика чем у вас. Ваш пример с ВОВом не корректен, могу вас заверить в этом ибо работал геймдизом. Артсау в отличии от хиллеров выделяется из всего геймплея. Не нужно так про себя и одну извилину, я не упрекал тебя в отсутствии ума. Показывать я вам ничего не буду ибо по запрету альянса я не могу тут писать На арте я играл давным давно, когда научился играть, продал разом всю ибо она ничего не тащит в рандомах, а на ГК и в ротах я играл довольно мало и то в основном на тяжах. Последние 3 предложения попахивают одним из психических расстройств, я не врач, точно сказать не могу. Статистика дело сложное, крабикам её не понять кроме как в примере который вы привели. Почитайте хотя бы про теорвер, откроете много интересного. Как я уже выше писал, советы артокраба мне не нужны. Качать этого твинка нет смысла ибо играю на основе, от арты не страдаю, в рандомах спокойно держу 60%+ .
  6. Я выше постил ссылку на данную инфу, тут http://world-of-ru.livejournal.com/2886201.html лежат архивы с графиками всей техники.
  7. Именно поэтому ты днище =) без обид. Основное отличие папки от всех остальных, что он пытается выиграть при любом раскладе. Данную идею анализа уже рассматривает шторм - он там есть в коментах (под ником kruta), она вполне годна, на данных самой ВГ можно построить все анализы, тут важен сам принцип. Я бы для дальнейшего анализа не только произвёл градацию по патчам (для отслеживания изменений), но и учитывал кол-во боёв с винрейтом, таким образом по ис7 можно было сказать более внятно типа - алёши берут его первым танком и играть совсем не могут, но учатся. А папки гнут на нём не сильно хуже чем на других танках. Это мышление днища. Да и неудачник в любой сфере мыслят точно также "от меня ничего не зависит, я рак педальный, как *** в проруби, куда течение туда и я плыву" Ты видимо тоже днище =) Лично я играя на 8-ках не редко превосхожу 10-ки по вкладу в победу и знаешь почему? Да потому что я умею играть и хочу выиграть. А всё что пишешь ты не больше чем отмазка слабака, который срётся в штанишки от любой тени. В бою не должны участвовать танки одного уровня, причин тому много. Это интересно только дурачкам жмущим эскейп в самом начале боя.
  8. Я рад за тебя что ты определение вычитал, но в статистике ты от этого не стал разбираться, не нужно брать в пример 1 игрока это заведомо ущербная выборка. И речь шла не о теории больших чисел, а о минимальной величине выборки, рассматривать 1 игрока или 10 это слишком мало, погрешность будет высокой, с другой стороны если посмотреть десятки тысяч то доверие к такой случайной выборке будет очень высоким.
  9. Поиграй пьяным хотябы 200-300 боёв и стата закономерно упадёт ) Когда же вы научитесь отличать серию боёв, от большой выборки боёв при анализе ? Чем меньше выборка тем выше погрешность. Грубо говоря в 1 бою может произойти всё что угодно, типа стреляй в сторону противника его не видя и делай ваншоты бк у 15-ти ис7, но на практике 1000 боёв это будет лишь статистическим выбросом.
  10. Вы похоже себе очень плохо представляете эти моменты на протяжении большой выборки, скажу прямо они нивелируются к нулю. Автор исследования взял огромную выборку: Тем более не надо забывать, что все перечисленные тобою аспекты есть на всей генеральной совокупности всех танков и игроков, то есть влияние "с вертухана в щи"/"не пробил батчата"/"случайно стрельнул на кв2 и через 1км кто то умер" для всех танков одинакого ничтожно.
  11. Нет конечно не ВБР, но тебя легко можно записать в статистические выбросы (термин из статистики) с одной стороны, с другой стороны вполне реально предположить, что ты понял дао артсау и научился играть на ней лучше чем на остальном в среднем, либо что наиболее вероятно ты просто плохо играешь на том, что более приспособлено для побед. И ещё важный момент в том, то даже имея 57-59% чистыми на артсау это не значит, что ты или кто либо другой может например на ней держать 65 или 70 винрейт, то есть ты с большой долей вероятности достиг потолка её номинальной эффективности, то есть при таком уровне игры на другой технике ты можешь показать куда более впечатляющие показатели, которые в конечном итоге выльются в более частые победы с твоим участием. Как то так.
  12. Отличается прежде всего тем, что не получать дамаг на арте легче лёгкого, а вот на ст/пт/тт требуется не только знать все особенности маскировки/демаскировки, так ещё и танковать умело если уж уйти от выстрелов нет возможности. Весьма удивлён что ты со своей статой этого не понимаешь. Это же практически очевидно. Арта имела бы равноценное право на своё существование только при отстутствии спутникового наведения, но увы и ах - рандомные алёши в такое не смогут, это же сложнее энгрибёрдса получится и надо будет сильно думать, высчитывать и вообще просто так не пожмакать 1 кнопку в надежде на джекпот. Лавры всегда будут за всеми кроме артсау по той простой причине, что артсау не самостоятельный вид техники как в реальности так и в игре.
  13. Ты скачай архивы с картинками и посмотри, там все танки за разные периоды. Почитай ещё с чего всё началось http://world-of-kwg.livejournal.com/265539.html Далее продолжил автор иванерра http://world-of-ru.livejournal.com/2880111.html http://world-of-ru.livejournal.com/2881838.html Далее независимый анализ http://world-of-ru.livejournal.com/2884709.html Винрейт самый показательный параметр, по большому счёту неважно что ты делаешь в бою, но если твои действия дают победу ты действуешь правильно. Не соглашайся, но это в большинстве так, больше винрейт - значит лучше играет.
×
×
  • Создать...