Перейти к содержимому

Cupernagibator

Игроки
  • Публикации

    4 232
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    572

Все публикации пользователя Cupernagibator

  1. Если уловили суть, то давай без лишних отступлений про крик и глупости, что к вам всем тоже относится. Отбеливание себя тут ни к чему. Значит есть сторона утверждающая что либо, и есть соотв. опровергающая это. Здесь все ясно? Я, как не согласный с этими утверждениями, вчера Вам привел пару фактов, которые ставят под сомнение всю эту вашу теорию. 1. Буст услуги, а я знаю даже одного такого челика. Для многих такое дело не секрет. 2. У сильных и способных игроков все стабильно из сезона в сезон. Если желаешь дальше по делу, пробуй на это ответить. Если нечем, свернем тихо тему, где каждый уже решит для себя, принимать ли дальше ему эту утешительную таблетку самообмана.
  2. Вы скатываетесь в бессмыслицу, вместо того, что бы пытаться разбираться. Ну вы же в состоянии сами подумать, или мне за Вас подбирать определения. Ок. Сторона, не только которой доносят эти утверждения, но и опровергающая их. :) Как еще прямее? Сами Вы конечно юлить не пытаетесь, с вашей стороны все адекватно и открыто.))) Вам бы суть уловить.)))
  3. 1.Логично жи, что та, которой доносят эти утверждения. Не? :) 2.А что они должны вам доказывать, кроме как привести аргументы против этой теории? Это бремя утверждающих по определению, иначе абсурд. Ну порассуждайте сами. Дело не в их количестве. Иногда достаточно и одного факта, что бы исключить какие либо вещи. Вот я выше дал хороший пример, который эту теорию ставит под сомнение.
  4. Доказательства должна приводить утверждающая сторона, если об этом их попросят. На заметку. Это уже ваша забота. А так, мне достаточно указать на парочку фактов, опровергающие эту глупую теорию, о чем вы конечно выше не читали. Это - существование буст.услуг, и непоколебимость, стабильность сильных и способных игроков на пути чемп-легенда. Все просто.:)
  5. Давайте логически. Если одни в ней убеждены, а другие ее отрицают, то как она может истинно существовать? В том и дело, это остается вопросом веры в нее со стороны первых. Причем нужно признать, что доказательств ее никто еще не привел, что только ставит ее сведетелей в странное положение, на уровень плоскоземельщиков. Там тоже нет рабочих доказательств, если что.
  6. Люди думают так, потому, что они подтвердили это своим личным опытом. Если способный игрок, гораздо лучше играющий чем вы, раз от раза молча идет до легенды, то почему он должен сомневаться в этой системе. Вы уже в своем письме себе противоречите говоря о помогаторах. Ведь, если бы ваша теория была подтверждена, то таких услуг бы небыло. Как вывод, есть игроки слабые, есть сильные, естественно результаты полхождения у них разные. Вот и вся система. Сложно это признать?:)
  7. Выбор цветовой темы нужен. Дайте теплые оттенки. Слишком белые странички.
  8. Он в целом правильно работает. Просто есть обьективные причины того, что в одном сетапе могут быть золото и чемпы или другие соседние дивизионы. Такой разброс, по моим наблюдениям есть тогда, когда пул игроков низкий, например утром. Что естественно, иначе время ожидания будет большим. Кстати, самое легкие условия для прохождения. Чем строже работает матчмейкер, тем сложнее. На заметку.)
  9. Это будет совпадением. А когда снова сядет хозяин, снова будет совпадение. И так до бесконечности. Предубежденность сильнее науки.
  10. Так ненадо отключать ничего, просто сам не включаешь и необращаешь внимание на чат. Играю себе в соло, без чата и даже без звука совершенно ненапрягаясь. Ориентируюсь строго по обстановке и карте, независим в решениях, сам решаю что брать и где быть. По одним еженед. задачкам. Этого хватает чтобы спокойно и уверенно быть в чемпе. Захочу дальше, подключу голду и в какой-то мере коорд. связь, все будет зависеть от наград. Пока там ничего нет, чего бы у меня небыло. Новый танк снова в чемпе. Основная цель такой игры, это абсолютное спокойствие в любых обст-вах, т.к. я ничего не вкладываю в этот наттиск, в т.ч. усилий, а наоборот, в плюсе по фарму, серебра и опыта, бп прохожу заодно. Игра здорового игрока.)
  11. Так равенства и недолжно быть. Вот в чем суть. Яж писал выше. Оно исключает донат. Суть в этом.)
  12. Хорошо. Потому, что готов платить за это. Поддержка проекта. Все честно. Равенства и недолжно быть. В этом суть.
  13. Я свои ограничу в первую очередь. Тут больше половины форума голду вообще не берут с собой судя по разговорам ну или избирательно. Может ты не понял суть?
  14. Заряжать фулл бк. Если мы об этом.)
  15. Видимо не так очевидно. Будут, со стороны донатных. Я например буду крайне недоволен, что меня ограничили в возможностях. Донат исключает равенство, а равенство в свою очередь пей-доминирование, читай развлечение и в подобных проектах ему нет места. Это по определению. Простыми словами, за "воздух" заносить не будут. А потому любой комм.проект решивший всех уравнять в условиях останется как минимум без прибыли.
  16. Да, он исключает уравнение возможностей всех игроков. Что впрочем нормально для комм.проекта. Недовольные ведь всегда будут. Но для экономики проекта выгоднее иметь довольными донатных, ежели наоборот.
  17. Я и сам это предлагал не раз. Каждый следующий заряженный в бк снаряд дороже предыдущего. Знаменатель прогрессии можно разрабам подобрать любой. Эффект. На малом количестве затраты примерно те же. Но на фуллбк может и нехватить и 10-100М серебра. Это самое разумное решение. Хотя меня все и сейчас устраивает.
  18. Угу, типа игроки настолько... Ну тогда с тем же успехом можно и ½ оставить. Я понял.)))
  19. Меня интересует другое. Как это отразиться на экономике. Если мы поднимем цену на голду, тут все ясно-повлечет доп.расходы игроков. Но тут-то ерунда получается. Если не изменить цены на эти бракованые снаряды,то зачем их брать? Так же пострадает голдозависимая техника. Я за повышение цены, в какой либо форме, без вариантов.
  20. В кораблях возможно, я там ни разу не плавал, ничего нескажу. А вообще я больше о тех.части кто непонял. Есть предел целесообразности. Я к тому, что сервера только для ботов и пары игроков держать не будут, если эти пара игроков не будут кормит проект и обеспечивать все их расходы. Особенно если эта игра является ведущей в фин.плане. Где этот предел мы не знаем. Но судя по тому, как пишут, что донатных игроков 10%, то... Ну мне по крайней мере подозрительные машинки ниразу не попадались. Спорить, что кто видел в танках не буду, тут дело субъективное, кто как считает. Вот и думай.)
  21. Слишком много вопросов. Отвечу на ключевые. Сбор данных и их анализ самостоятельно всегда надежней, независисо от алгоритма работы случайного элемента игры. Например мод кучности покажет общую картину распределения, в т.ч. графически. По урону да хоть в ручную записывай.)) Но ведь, вопрос доверия у тебя стоит все равно выше желания разбираться. Эту популярную ошибку делают многие, кому либо лень, не хотят, т.к. всегда есть на что списать свои ошибки, читай неудобная правда, ну как бы спать спокойней Так можно дойти вплоть до недоверия к моду, а потом и к каждому выстрелу, начать подозревать в игре все. В реале взять камень на улице и кинуть в лужу, промазать, в итоге задуматься о матрице. Очень странное состояние, везде искать подвох, на который все спишется и желательно, который сложно исключить, опровергнуть. Кстати, защитная функция нашего мозга, находить себе наименее энергозатратные варианты, быстрые пускай и ложные обьяснения. Вот чем и отличаются некоторые деятели и ученые от большинства людей, что они заставляли свой мозг работать а не кормить себя универсальной таблеткой-"один ответ для всего". Благодаря чему могли учиться и разбираться в своих делах, оставив нам свои труды.
  22. Просто доступ получишь к допам, но их надо играть, ведь они по мере прохождения идут. 1200 отдельно покупается, там задачи, 10шт по 120очков за каждую.
  23. Где-то читал про 90% уже. Получается боты с ботами сервак загружают, столько выч.ресурсов, эл.энергии и обслуги на это уходит. Емае. Ради чего? Никогда не задумывался об этом? Зачем мы тут мешаемся?
  24. Ну посмотреть мы упустим, т.к. у тебя стоит вопрос доверия, что-бы где не писали, ничего не поменяет в твоем отношении. Сейчас по моему 15%. Остается единственный вариант, рабочий надежный - это собственный сбор стат.данных. Благо это не игр.автомат, все бесплатно.)) Можно делать любое кол-во испытаний. Один из игроков выше этот вариант подсказал кстати. Есть соотв моды.
  25. Хеех. Впринципе тоже верно. Сложно не согласиться.))) Эт наверное даже более частая причина.
×
×
  • Создать...