Я только сейчас поднимал тему про это, правда ее уже закрыли. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2019469-судьба-wot-после-macos-mojave/ Интересен тот факт, что macOS не такая уж и маленькая платформа(5% macOS; 36% Windows - учитывая моб ОС). Feral Interactive неплохо зарабатывает на портах для мака (Tomb Raider, Batman...). Мне непонятен тот факт, что варгейминг вообще ввязался в это: попросили аутсорсувую компанию (codeweawers) запилить враппер для мака. Никто бы его не сделал, не было бы и мак юзеров и как следствие не было бы и проблем. В штатах не особо играют в танки, поэтому процент игроков на маке ниже, чем сама она на рынке ОС. В отличие от linux, 64-bit wine на macOS вышел совсем недавно, но никому не удавалось запихнуть танки в него(я тоже пытался, но не вышло(хотел поиграть в HD клиенте)). Более того, разрабы изают .NET от Microsoft и переписывать для mac игру, я думаю, такое себе. Очень обидно, что, скорее всего, мы потеряем эту игру на наших любимых макбучках. Даже если они сделают нормальный клиент для мака, то подумайте, кто захочет пилить игру под metal, а я напоминаю, что УЖЕ в macOS Mojave ВЫПИЛИЛИ ПОДДЕРЖКУ OpenGL.