Перейти к содержимому

kernel_task

Игроки
  • Публикации

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9909

Портал игры

Достижения пользователя kernel_task

Новобранец

Новобранец (1/14)

0

Оценка

  1. Я только сейчас поднимал тему про это, правда ее уже закрыли. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2019469-судьба-wot-после-macos-mojave/ Интересен тот факт, что macOS не такая уж и маленькая платформа(5% macOS; 36% Windows - учитывая моб ОС). Feral Interactive неплохо зарабатывает на портах для мака (Tomb Raider, Batman...). Мне непонятен тот факт, что варгейминг вообще ввязался в это: попросили аутсорсувую компанию (codeweawers) запилить враппер для мака. Никто бы его не сделал, не было бы и мак юзеров и как следствие не было бы и проблем. В штатах не особо играют в танки, поэтому процент игроков на маке ниже, чем сама она на рынке ОС. В отличие от linux, 64-bit wine на macOS вышел совсем недавно, но никому не удавалось запихнуть танки в него(я тоже пытался, но не вышло(хотел поиграть в HD клиенте)). Более того, разрабы изают .NET от Microsoft и переписывать для mac игру, я думаю, такое себе. Очень обидно, что, скорее всего, мы потеряем эту игру на наших любимых макбучках. Даже если они сделают нормальный клиент для мака, то подумайте, кто захочет пилить игру под metal, а я напоминаю, что УЖЕ в macOS Mojave ВЫПИЛИЛИ ПОДДЕРЖКУ OpenGL.
  2. Сейчас самая большая не в том, что игра официально не поддерживется и работает через костыли, а в том, что она в будущем вообще не будет работать. Недавно вышел 64-bit wine для macOS, и ни у кого впихнуть в него wot так и не получилось.
  3. Если все-таки есть codewrappers, значит была инициатива со стороны wargaming. Иначе мы сами бы ставили wine, а в него - танчики. И если я не ошибаюсь, то минимальные требования на мак когда-то были...(но это не точно). Я хоть в финансах не разбираюсь, но с одного мака можно собрать больше денег, чем с одного ПК. Понятно, что с ПК соберут больше в общем, но все же. Насчет нищебродов на маках - это миф. Такое можно отнести к iPhone, но не к маку
  4. Немногие знают, что WoT на mac работает именно на 32-bit wineskin(именно поэтому нету возможности использовать HD клиент, который требует 64-bit систему). На презентации WWDC 2018 Apple заявила, что macOS 10.14 Mojave последняя система, поддерживающая 32-bit приложения, т.е. на след. версии операционки WoT работать никак не будет. Хотелось бы задать вопрос разрабам, будут ли они вообще поддерживать WoT на macOS? Как никак у них сейчас новый собственный движок Core. Есть ли вероятность того, что будет нормальная реализация игры под эту платформу? Как быть тем маководам, которые играли, ДОНАТИЛИ в эту игру и у которых вы ОТБИРАЕТЕ её?
×
×
  • Создать...