Здравствуйте, господа танкисты и танкистки, после того момента как засветились ттх новых лт-10 и попытки растянуть ветку лт, а так же направление в котором следует варгейминг для "улучшения" геймплея мне хочется плакать, ибо фишки определенных машин и целых веток поняты компанией не так как нами игроками, когда в угоду тому чтоб не поломать баланс они щепетильно играются с циферками машин вводимых в игру вместо того чтоб обратить на проблему на том что роль лт отбирают другие классы засчет того что на любую технику можно наростить обзор и маскировку в отличие от других ттх, сейчас по-моему мнению проблема лт в текущих реалиях это вовсе не то что они слабы и тд, а то что их роль может на себя примерить даже тяжелый танк с хорошим базовым обзором итогом которого является тот факт что их(лт) пререзасвечивают с больших дистанций и убивают благодаря точным орудиям и высокой альфе другие танки, поэтому все эти факторы натолкнули меня на определенные раздумья, а что можно сделать так чтоб лт всетаки были нужными но при это не сделать так чтоб другие танки были слепыми котятами и когда они остаются с противниками в меньшинстве и без светляков могли дать кое-какой отпор, и тут я вспомнил про то что в нашей игре имеется такая особенность что светить танки более 445 метров не могут, а лишний обзор идет в так называемую демаскировку противника, отсюда и предложение, а что если сделать так чтоб на определенных по классификации техники и исходя из их геймплея не разграничить их по максимальной дальности обзора тоесть танки с максимальным обзором в скажем 370 метров(взято чисто из потолка) и базовым обзором допустим в 400 метров засчечивали противников только при достижении этих самых 370 метров максимум когда же 30 метров излишнего обзора идут в эту самую же демаскировку техники, вы представте себе только как заиграют танки прорыва типо ис-3 или ис-7, танк с ограничением в 320-350 допустим метров но хорошим базовым обзором станет прорывать фланг и светить но только в пределах разумных цифр настраиваемых разработчиками, и прорашив до этой дистанции способны обнаружить замаскированные пт при этом при всем другие техники с более высоким максимальным обзором смогут вовремя реагировать и держатся на дистанции, или грубо говоря такая ситуация возьмем еще одну гипотетическую ситуацию: в кустах сидит пт сау с предположительным максимальным обзором в 320 метров с рожками и маск сетью у нее достаточно развит базовый обзор так что она на этих самых 320 метрах способна обнаружить при любов раскладе 2 гипотетическую технику в ее противниках, предположим лт с максимальным обзором в 400 м, у лт обзор допустим не настолько развит чтоб засветить пт в кустах на 320 метрах, которая в свою очередь его засвечивает на данной дистанции и что же делать, как быть ? но данной дистанции в 320 метров для лт достаточно чтоб зайти с фланга, а не фронтально к этой пт и не засветится если он вдруг лт знает что она(пт) там сидит но никак не может выкурить, лт объезжает пт так чтоб куст ее больше не прикрывал и о чудо он ее просвечивает с предпологаемых 350+ метров теперь ему достаточно обзора и он ее убивает, в данной гипотетической ситуации недостаточный максимальный обзор пт дал возможность для "флангового маневра" лт создав слепую зону, в тот же момент ошибись лтвод и подойдя к пт фронтально ближе чем на предпологаемые 320 метров моментально бы засветился и умер так и не засветив пт тем самым дав ему шанс затащить бой при грамотных действиях и выборе позиции, на моем мнение такая система засвета и распределение ее для разных по классификации техник индивидуально подойдя к вопросу к каждой машине можно тонко настроить баланс в игре так чтоб у танков оставались фишки и обзор при этом не отнимая у лт самую главную их роль светляков работающих от дистанции. Спасибо за внимание всем людям вытерпевших и прочитавших данный комментарий и надеюсь на дальнейшее развитие и поправки по данной идее другими людьми, было бы очень здорово.