Перейти к содержимому

Nickelife

Игроки
  • Публикации

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9873

Портал игры

Достижения пользователя Nickelife

Рядовой

Рядовой (2/14)

1

Оценка

  1. Здравствуйте, господа танкисты и танкистки, после того момента как засветились ттх новых лт-10 и попытки растянуть ветку лт, а так же направление в котором следует варгейминг для "улучшения" геймплея мне хочется плакать, ибо фишки определенных машин и целых веток поняты компанией не так как нами игроками, когда в угоду тому чтоб не поломать баланс они щепетильно играются с циферками машин вводимых в игру вместо того чтоб обратить на проблему на том что роль лт отбирают другие классы засчет того что на любую технику можно наростить обзор и маскировку в отличие от других ттх, сейчас по-моему мнению проблема лт в текущих реалиях это вовсе не то что они слабы и тд, а то что их роль может на себя примерить даже тяжелый танк с хорошим базовым обзором итогом которого является тот факт что их(лт) пререзасвечивают с больших дистанций и убивают благодаря точным орудиям и высокой альфе другие танки, поэтому все эти факторы натолкнули меня на определенные раздумья, а что можно сделать так чтоб лт всетаки были нужными но при это не сделать так чтоб другие танки были слепыми котятами и когда они остаются с противниками в меньшинстве и без светляков могли дать кое-какой отпор, и тут я вспомнил про то что в нашей игре имеется такая особенность что светить танки более 445 метров не могут, а лишний обзор идет в так называемую демаскировку противника, отсюда и предложение, а что если сделать так чтоб на определенных по классификации техники и исходя из их геймплея не разграничить их по максимальной дальности обзора тоесть танки с максимальным обзором в скажем 370 метров(взято чисто из потолка) и базовым обзором допустим в 400 метров засчечивали противников только при достижении этих самых 370 метров максимум когда же 30 метров излишнего обзора идут в эту самую же демаскировку техники, вы представте себе только как заиграют танки прорыва типо ис-3 или ис-7, танк с ограничением в 320-350 допустим метров но хорошим базовым обзором станет прорывать фланг и светить но только в пределах разумных цифр настраиваемых разработчиками, и прорашив до этой дистанции способны обнаружить замаскированные пт при этом при всем другие техники с более высоким максимальным обзором смогут вовремя реагировать и держатся на дистанции, или грубо говоря такая ситуация возьмем еще одну гипотетическую ситуацию: в кустах сидит пт сау с предположительным максимальным обзором в 320 метров с рожками и маск сетью у нее достаточно развит базовый обзор так что она на этих самых 320 метрах способна обнаружить при любов раскладе 2 гипотетическую технику в ее противниках, предположим лт с максимальным обзором в 400 м, у лт обзор допустим не настолько развит чтоб засветить пт в кустах на 320 метрах, которая в свою очередь его засвечивает на данной дистанции и что же делать, как быть ? но данной дистанции в 320 метров для лт достаточно чтоб зайти с фланга, а не фронтально к этой пт и не засветится если он вдруг лт знает что она(пт) там сидит но никак не может выкурить, лт объезжает пт так чтоб куст ее больше не прикрывал и о чудо он ее просвечивает с предпологаемых 350+ метров теперь ему достаточно обзора и он ее убивает, в данной гипотетической ситуации недостаточный максимальный обзор пт дал возможность для "флангового маневра" лт создав слепую зону, в тот же момент ошибись лтвод и подойдя к пт фронтально ближе чем на предпологаемые 320 метров моментально бы засветился и умер так и не засветив пт тем самым дав ему шанс затащить бой при грамотных действиях и выборе позиции, на моем мнение такая система засвета и распределение ее для разных по классификации техник индивидуально подойдя к вопросу к каждой машине можно тонко настроить баланс в игре так чтоб у танков оставались фишки и обзор при этом не отнимая у лт самую главную их роль светляков работающих от дистанции. Спасибо за внимание всем людям вытерпевших и прочитавших данный комментарий и надеюсь на дальнейшее развитие и поправки по данной идее другими людьми, было бы очень здорово.
  2. Как сказал бы Николай Дроздов, это самка T49 семейства американоподобных, которая завидев топовое дуло самца StuG III не смогла устоять перед его мощью, решила привлечь его внимание брачным танцем над их будущим гнездом, как-бы показывая свою готовность к созданию общего взвода, и дальнейшему развитию их общей статы, но увы к всеобщему сожалению самец Отряда Фашистов не оценил по достоинству старания самки, сопроводив своя недовольство выстрелом над гнездом, видать этот юноша еще не нагулялся, и в ближайшее время не стремиться входить в состав каких-либо кланов и готовиться в миграции на Глобальную карту, на сегодня все о Мире Танков, Мои дорогие зрители, в следующий раз наша передача пойдет о дележе совместно нажитого прем аккаунта но уже в Мире Самолетов, до свидания !!!
  3. Нет, ребят, тут сюжет будет круче фильмов ужасов, а дело в том что варгейминг тестит новые танки-зыбучие пески которые засасывают танки и потом зомбируют их на свою сторону, но видать наш герой нашел уязвимые точки у пока-что альфа версии этого танка и по-видимому это было прием "С вертушки в щи" после которого не столь стабильная боеукладка взрывается и приводит к взрыву сверх секретного грязи-танка, вот так вот, господа, на будущее знайте как их победить и да прибудет с вами Сила, и уворот овер 10000, аминь !!!
  4. Привязался ко мне как-то в ворлд оф танксе голубой и теперь я понимаю что я тоже стал такой вижу в роте я нуба как-то страшно стало лучшую игру мне блин *** обосрала С уважением ваш Nickelife
×
×
  • Создать...