Не понимаю, в чём была проблема сделать ЛБЗ 3.0 и ЛБЗ 3.0-Хардкор, т.е. поделить все задачи ЛБЗ для разной аудитории. Меньше задач в каждом, но и хардкорщиков бы умаслили и рядовых игроков. Сейчас разработчики получают хейт за ЛБЗ, который направлен на хардкорную аудиторию, которой меньшинство.