Перейти к содержимому

anonym_nboPyrR04hjN

Игроки
  • Публикации

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11755

Портал игры

Достижения пользователя anonym_nboPyrR04hjN

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Хотелось бы верить что это правда. Если так, тогда статья фейк и вопрос мой не актуален.
  2. Нет. Не ясен. Речь идет о рандомных боях. А не о кланварах.
  3. Сегодня утром прочел сатью, написанную якобы первоисточником. Если тут уже обсуждали ее, прошу прощения, просто 197 страниц читать ниасилил. После прочтения как-то мотивация к игре в рандоме упала ниже 0. Хочется пролить свет и узнать правда ли это. Далее цитирую: "На оффоруме даже с точки зрения теорий вероятности и распределения величин было доказано, что отношение побед к поражениям стремится к 50:50, с неким процентом ничьих. Это виглядит логично, но каждый из нас сталкивался с необьяснимой чередой поражений, либо с необьяснимыми сливами со счётом 0:15. Дело в том, что в балансер и принципы игровой механики ещё при ОБТ были заложены интересные особенности. Количество побед у игрока в целом и каждой машины в частности принудительно прибивается к 50%. Делается это просто: сервер отслеживает статистику игроков, и при выходе количества побед за определённое значение (вроде 52%) балансит "сливную команду". Для такой команды применяются пониженные коэфициенты бронирования (да, вот они и пригодились! Хотя разработчики нам вещали, что это ни на что не влияет и мы вообще не понимаем, зачем они) и параметров снарядов. Т.е. два одинаковые танки разных команд априори не равные, и "сливной" "Тигр" сольёт "обычному". Самое интересное, что схожий подход применяется к игрокам, чьи проценты побед являются ниже 45%, ЕМНИП. Для таких формируется "ногебаторская" команда с повышеными коефициентами. Но таких команд в разы меньше, потому что даже тупой алекс вследствии теории вероятности стремится к 50%."
×
×
  • Создать...