Перейти к содержимому

anonym_dYnBGCkm2a7d

Игроки
  • Публикации

    143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36540

Портал игры

Достижения пользователя anonym_dYnBGCkm2a7d

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Разгорается спор не по теме.Я и без благодарочек часто предлагаю помощь.% побед зависит в первую очередь от игрока,то есть от него самого(вплоть до скорости тыцанья кнопки)+желания играть на победку,а именно на хороших танках,взводом.Оч часто 65%+ парни набивают стату в песке,уже обговоренная тема сотни тыщ раз) Вы поймите ,будут или нет желающие вопрос субьективный,как кому,я бы воспользовался)поиграть с азиатами к примеру хочу,лень качать.
  2. Возьмусь более конкретно описать систему. Игрок А.только пришел в проект,поиграл,понравилось,попал в прем магазин так или иначе,прем акк-кредиты,опыт,ангар и наставник,игрок Б. Что получает игрок А.-возможность ускоренной прокачки(Х2 опыта за каждый бой,играя взводом с игроком Б.)вплоть до 9-го уровня,на десятом бонуса нет. Игрок Б получает -неделю према,при условии покупки его учеником према на месяц,неделю+камуфляж при покупке/оплате учеником второго месяца. Желание играть с учеником-не только ради према,наставник также играя во взводе с учеником получает Х2 опыта.Чем не повод прокачать какой-нить танк. Боты,окна и тд.-не думаю что будут покупать прем на них ради прокачки.Да и собсна пусть покупают).Клиент только один можно запускать.У кого 2 компа-ради бога-кнопка бездействие/бот работает.
  3. Не пойму скептиков.Идея не нова,и работает,ощутил на себе играя в варкрафт.И система там очень проста-пригласил новичка,тот оплатил прем,ты получил плюшки-тот же прем,резервы и тд,не сложно продумать.Играя взводом вы,к примеру,получаете дополнительный опыт.Мне эта система реально помогла,ибо контент огромный.ВГ же получает денежки,теоретически новичку играть с кем-то интересней,быстрее прокачка и еще что смогут придумать,мы же( не новички)получаем те же плюшки и возможно не 45%-х союзников в будущем) Кто-то там писал мол ВГ нет дела до игроков)Это не правда,я начал играть с 2012,тогда было по 10 арт-сау в бою,все ныли,разрабы говорили мол все ок,НО услышали ,внесли изменения.А учитывая нынешнее сотрудничество,так сказать,с вододелами,шанс быть услышанными гораздо выше. Другое дело что обеднели мы,трудно оценить кто сколько способен заплатить.
  4. Добрый день.Фпс на средних настройках в 0.9.14 был 30-40,теперь 8.Да-да,восемь или меньше,играть,как вы понимаете невозможно)Я переустановил ОС,драйвера видео и аудио устройств,выставил минимум в настройках графики,я даже твикером сжал текстуры на 100%,от игры ничего не осталось,но все равно,фпс поднялся до 20,НО звук хрипит,особенно когда вокруг много танков,фпс падает вплоть до 2-х. Вы не подумайте что я просто жалуюсь и тд,я хочу поиграть))Как играл все эти 3 года. Думаю может озвучку старую поставить,что подскажете?)
  5. нет такой кнопки.есть мод на отлючение чата.извечные проблеммы танков-чат,арта,стата,олени)сколько бываю на форуме,столько вижу,в основном,негодования по этим пунктам.и будет толк!ибо-8 арт это слишком!ис7 убог!на что отвечали разрабы"все ок",но пришли изменения,и будут снова.
  6. Как-то раз 'красный' т54 закрывал меня от вражины,когда я на бетмене был на кд,часто на арте лтшки таранят противника,сливаясь сами.ну и йа)видя шотного приму урон,оч редко с пользой для победы,но все же)
  7. риплеев нет.я сам до последнего не верил.думал и захват хотят и добить.Вы никогда не были в бою,где еще до старта видно,что арта мясо,что е100,маус,япе100 на малиновке не уедут с респа,не смогут-у противника 2 лт,пт10.)
  8. Хочу рассказать вам о показательной ситуации в одном из боев вчера:5-я минута боя,2-13,у нас я на гве и 261,вражеский 212 пишет"самый печальный момент боя",20сек спустя 54-ка,подкатываясь к базе пишет"дайте нам захватить,мы НЕ БУДЕМ убивать",я стою,лампа горит-жду чемодан,не верю им.но!опять в чате 212-"сэкономим парням по 30к,ст1 не стреляй".и мы дали им захватить,а они 13 человек не стали уничтожать нас,хотя конечно возможность была только у их арты и двух на захвате.улавливаете смысл?людям нет кайфа отстреливать в тупую противника,все в том бою осознавали всю печаль ситуации-4мин. боя,15-2.Кому это нужно...
  9. кстати да,в треньке вариант.сами себе карту выбрали,с артой решили-без нее,2-5.собрались и в бой.ни тебе оленей,ни злобного вг)пару дней играли так,довольно интересно.Но это понарошку,тянет в рандом,как игрока в казино.
  10. равномерное распределение есть залог успеха?мне кажется нет.я наоборот,стараюсь создать перевес в одном из направлений,к примеру в Энске-отбить город,вернуться,если нужно на базу.
  11. бывает и большд минуты ждешь,а если взвод и того больше
  12. Любой танк в команде,абсолютно любой имеет возможность повлиять на исход боя.сценариев тьма,простейший-захват базы,сложней-подсвет,еще сложней-поддержка,отвлекаем противника,сбиваем гусли.топиться НИКОГДА не стоит,лучше уж выходите из боя,бросив свой танк прямо на базе,хоть засвет приехавших будет,и,возможно, союзная арта добьет подранка.
  13. Где-то читал-12кк аккаунтов,из них 5 до 50 боев,из оставшихся семи только четверть имеет танки выше пятого уровня,из этой четверти три процента хороших игроков,27 процентов средних(47-50 пп)остальное...
  14. Хочу барабан бетмену на весь боекомплект,буду только на нем катать,обещаю!
×
×
  • Создать...