Перейти к содержимому

anonym_UO3jpZTdvkYC

Игроки
  • Публикации

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17653

Портал игры

Достижения пользователя anonym_UO3jpZTdvkYC

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. На AMX M4 сполз в обрыв неудачно - повредил две гусеницы, двигло и механизм поворота башни. Так что бывает все.
  2. Да, но ТССССС, только изгнали в Корею. Не призывай обратно "папку", играющего на чужих аккаунтах.
  3. http://johnny-37.use...ge/99345272.jpg Если это технологическое сквозное отверстие или отверстие для шланга или кабеля навесного бака, то в модели вполне может оно тоже быть, а т.к. снаряд - пиксель, то он попадает в заброневое пространство.
  4. Уважаемые разработчики, залатайте пожалуйста ему фару на маусе ( уголок на 44 ке, фару на ИСах и дальше по желанию), а то уважаемого девастатора это нервирует. Его через ней могут "разобрать" на ходу "барабанщики" и пт с 300 метров туда попадает и пробивает.
  5. Ай-яй-яй разрабы, не залатали пулеметное отверстие бронелюком 210 мм толщины.
  6. При этом маус стоял неподвижно и ты с близка простреливал уязвимые точки. Так? И что тут такого ? Но тебя абсолютно не смущает ,что он мог ехать только по подготовленной дороге или по мерзлым грунтам, а в игре спокойно ползет на малиновке в гору или едет по топям вдоль поля.P.S. Напоследок. Не бойся. Выезжая на своем маусе в рандом, ты практически с нулевой долей вероятности встретишь там "убер Е 25 " (если её во взвод только возьмут). Баланс на твоей стороне - не закидывают Е 25 к 10.
  7. Девастатор просто думает, что ситуация с ним, как в анекдоте "А я тебе говорил — место проклятое! А то всё «руки из ***, руки из ***». Вам поможет только обряд экономизма над ВБР ну или садитесь на барабанные танки и нагибайте.
  8. Ну я кроме как в рандоме нигде не играю, так что я привык. Оленеметром не пользуюсь (получается заранее не пугаюсь %) ) - за состав команды ничего сказать обычно не могу, кроме как "по игре". Но обычно барабаны дохнут первые из-за своей особенности игры, ну а если уж остались "папки" против "папок" тут все на милость ВБР, скила игроков и знания особенностей своей машины и машин противников. А так получается, остались, барабаны прилетели, поскребли Вам бока без урона и либо сдохли, либо унесли ноги на перезарядку. У меня в рандоме принцип простой "Играй с командой и для команды, но рассчитывай только на себя".
  9. Было бы не плохо, если не сложно реализовать. Но вроде реплеи невелики 500-700 кб (точно не знаю ибо сам не пишу) и вполне можно выделить 500-700 Мб для их записи и на основном диске (думаю больше 1000 реплеев и хранить смысла нет, ничего не вспомнишь же)
  10. Понятно. Давайте подведем результат. При залатаных лючках у вашего танка сильно возрастает живучесть и Вы сможете почувствовать себя "один в поле воин", не обращая внимание на мелкую шушеру, а монотонно их расстреливаю. Это заветное желание (или мечта) любого тт. Но это игра командная, и эта узвимость должна заставлять Вас играть командой ( чтоб кто-то вас прикрывал от обхода "барабанных табуреток"), играть тактически, а не включать режим god mod и переть вперёд по полю. Бронированный всенагибающий короб это хорошо Вам, а не другим участникам этой игры. Есть уязвимое место - прячьте, нивелируйте возможность попадания в него. Ныть можно по разному поводу, и как мне кажется, у других танков намного больше причин это сделать. Кто-то горит каждый бой, кого-то с одного фугаса лопают, хотя он думает, что должен нагибать. Как говорил всем знакомый "не играйте на ХХХ танках " "играйте в барби онлайн"
  11. Вы хотите приближения к реальности с одними модулями ,а другие пусть остаются как есть, с "рисованным" функционалом ? Тогда получается, что создается имбовый непробиваемый танк. Дла баланса тогда надо будет что-то апать. Или арту на сведение и скорострельность, но от этого пострадают ВСЕ остальные, или ст - на пробитие. И будет тогда ст пробивать е 100 и маус не в лючки, а в бронелист, т.к. пушки установленные на них с ближней дистанции реально могли это делать, ведь химсостав сплава был не ахти для брони. Да и если смотреть в ствол 128 мм орудия вы много не увидите, что-то около 3-4 метров лини горизонта на 200 метрах, так это вообще не обзор, а так, ниочем.
  12. Если я Вас правильно понял, то нужно залатать люки, а все модули и экипаж сделать 100% убиваемые ? Тогда из-за поврежденного единожды люка и убитого командира (или с каким-то процентом вероятности убиваемого) танк теряет практически весь обзор. Хорошо. Тогда если сбить гусеницу, стоять до конца боя ? Ведь для баланса нужно возможность нанесения урона чем-то компенсировать ? Не могут тебя пробить танки в уязвимые места (их убрали) - страдай от артиллерии и обошедших к корме средних танков, при этом ты неподвижен. В итоге по всей карте будут стоять десяток танков и из-за кустов выглядывать пт и артилерия и думать, добивать или пусть стоит и так базу захватим.
  13. Прежде чем ответить, подумай над тем что прочитал. Смысл текста не всегда на поверхности.
  14. Ну ты как-то определись с люками то... Если латать, то не только у тебя. Латанут на фоше - будешь тогда ныть еще больше или попросиш чтоб снаряд двигал танк, если не пробил?
×
×
  • Создать...