Перейти к содержимому

Trollolo321

Игроки
  • Публикации

    182
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    81204
  • Клан

    [O-RLY] O-RLY

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Trollolo321

Сержант

Сержант (5/14)

135

Оценка

  1. Ясно. Хорошо, если так. Не ясно только зачем писать, что все награды получены, если они ещё не выданы. :)
  2. Разрабы, поясните. У меня в "цепи побед" написано, что все награды получены, среди которых красуется т-44-100. Однако в ангаре написано "Дней аренды: 2" (и эта цифра не меняется) и недоступна полевая. Та же самая история и с тог 2. Это какой-то очередной баг или что?
  3. Орсо уже не топ-1, нынче имбует 166-F3. Получить который, конечно же, ещё сложнее. :) Проблема не в карте а во времени захвата 60 секунд.
  4. А ещё на турнирах полно игроков с экстраординарным зрением, которое позволяет им видеть поломки по всей карте (если вы понимаете, о чём я). Сегодня попался типичный образчик, знакомьтесь: https://tanki.su/ru/community/accounts/34940193-hastlinexe/ Попадается он мне уже не первый раз. Человек абсолютно всегда, в каждом бою совершенно точно знает, где тебя целить, из какого бы места ты ни выезжал. Вот типичный пример: https://disk.yandex.ru/i/WATxihoX2Om12Q - стандартная ведь позиция, правда? Хотя чего это я наговариваю, у игрока же целых 52% винрейта за 50к боёв, это просто скиллуха так льётся аж через экран.
  5. А это так и задумано, что в новых турнирах всего 2 сетки и турнир идёт больше 3 часов?
  6. И да, снова напишу просьбу к админам, вдруг её кто-то всё-таки прочитает: сделайте, пожалуйста, хотя бы несколько турниров на пробу со временем захваты базы 45 секунд. 60 - это слишком долго, при таком времени захвата тот, кто встаёт в базу, сильно отдаёт преимущество противнику. Т.к. стоящий в базе раскрывает своё местоположение, а выгоды за это никакой не получает - ни победить захватом нереально, ни откуда будет выезжать противник не понятно, ибо за 60 секунд можно полкарты объехать на большинстве танков.
  7. Ха-ха. Голда. В турнирах присутствуют имбалансные акционные, премиум и клановые танки, без которых ты в 1х1 можешь даже не заходить. На 10 уровне, например, до недавнего времени имбовал Орсо, но теперь куча людей понапокупала 116-F3 и имбует на нём. На 9 уровне играются почти что только К-91-пт и вазик 58. Только на 8 лвле играбелен прокачиваемый 110, и то до первой Бурзы.
  8. Хочу в очередной раз передать привет разработчикам, которые никак не могут сделать чек-ин перед турнирами, зато некоторые из них вывешивают сильно заранее. На турнире 1х1 на ТЭТ-100 я попал в раунд победителей 3 не сыграв ни одного боя. Один игрок в моей сетке сыграв против 1 противника проскакал в полуфинал. Ну и сам турнир на ТЭТ - это нечто. ХП много, ДПМа нет, скорости нет, 5 минут на бой тупо не хватает, так вы ещё и карту Степи не убрали...
  9. Разрабы, расскажите, что именно надоумило вас, что ввести в игру ветку медленных сараев, которые пробиваются одноклассниками в лоб башни - это хорошая идея? Разве что ТЭТ-100 может быть сгодится для Натиска с понерфленной голдой, и то не факт. Для рандома все танки ветки - абсолютный мусор. Понавводили слишком много имбовых премов и акционных танков и в боях не хватает мальчиков для битья?
  10. Кстати, разрабы, классный турнир на КВ-4Ф. Я уже в раунде победителей 4. Правда, ни одного матча пока не сыграл... Ну и хочется в очередной раз поаплодировать тому, кто ставит турниры 1х1 с разницей в 2 часа. При том, что турнир DE в 2 часа не укладывается. Финал верхней сетки КВ4-Ф - 23:13 (финал лузеров и ГФ соответственно ещё позже). Турнир 1х1 RR - в 23:00. Это утешительный турнир для тех, кто вылетел с предыдущего на более ранних стадиях? UPD: Ну вот, сыграл первые 2 боя, следующего ждать до 22:13. Турнир начался в 21... Неостановимое веселье. Просто безудержное. Побольше бы таких активностей. UPD2: И за карту Степи вам большое спасибо. И в принципе на турнирах, и на этом особенно.
  11. Ты не приводил никаких аргументов. Если б ты внимательно прочитал целиком хотя бы статьи в вики, то узнал бы, что основная причина отказа от "брекет ресета" - слишком большая возможная разница во времени, которое займут финальные игры (в случае бо3 бр и гф - это от 2 до 6 матчей), что является проблемой при проведении игр на стадионе и очень большой проблемой при их трансляции по ТВ. Для онлайн-турниров без трансляции это не актуально. Ооо, вот это аргумент. К нему, наверное, надо прислушиваться...
  12. Для всех, кто когда-либо читал описание и сравнение турнирных систем. Почитай что ли википедию хотя бы, русскую: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%81_%D0%B2%D1%8B%D0%B1%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BC_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9 а лучше английскую, там описано точнее: https://en.wikipedia.org/wiki/Double-elimination_tournament Собственно, если хочешь понять детальнее - погугли термин "bracket reset"
  13. Обоснуй. DE без гандикапа в суперфинале очевидно несправедлива. Потому что у тебя получается, что игрок, имеющий одно поражение на турнире, и игрок, не имеющий ни одного, имеют равные шансы на занятие первого места. Так не должно быть.
  14. И ещё - сделали в верхней сетке бо3, а в нижней бо1. В итоге пока играет верхняя сетка, нижняя сидит и тупо ждёт. Почему бы в нижней не сделать бо2?
  15. А, и ещё, разработчики. Раз уж вы расщедрились на Бо5 гранд-финал в DE, сделайте чтобы игрок, дошедший через сетку победителей, имел сходу 1 победу. Он должен иметь преимущество.
×
×
  • Создать...