Перейти к содержимому

art1209

Игроки
  • Публикации

    1 366
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27474

Все публикации пользователя art1209

  1. Премтанки раздают часто бесплатно. Премдни тоже часто раздают просто так. Просто играй, отбивая хотя бы нр своего танка. В ЛФ много серебра, на НГ было много серебра. Автор темы просто абсолютно не умеет играть даже на среднем уровне.
  2. Если тебе сбили гусеницу в бою или повредили двигатель, ты истратил снаряды, стреляя в противника, то это по правилам игры восполняется за серебро. Странно задавать такие вопросы.
  3. Если бы у тебя после каждого обновления чуть меньше серы бы давали, ты бы сейчас за 2к. урона на прем восьмёрке с премом бы уже в минус уходил. А так за последние 10 лет никаких изменений, примерно 45-50к. чистыми, как было так и есть.
  4. Ничего не понятно. Ты что думал, один раз набил 8к. и тебе должны выдать сто миллионов серебра что ли? Или должны пожизненно каждый день по миллиону выдавать? Мы сами и играем, у нас всё хорошо. Тебе в такую игру играть не надо, тебе надо что-то ещё проще найти, колечки на палочку надевать, например.
  5. Надо не один раз в жизни набить 8к., тем более в Натиске, где 4-5к. настрела обычное дело и 8к. цифра не впечатляет. А надо просто в рандоме настреливать своё нр и будет серебро.
  6. Сейчас премдни раздают направо и налево, настреливай своё нр и всё будет хорошо. В теме игрок с 42% и одним выстрелом за бой спрашивает как заработать серебро. Тут и без вопроса очевидно как.
  7. Друг, чтобы зарабатывать серебро, надо наносить урон технике противника. Ты же этого не делаешь, откуда у тебя будет серебро?
  8. Это ты конечно же придумываешь.
  9. Обычный рандомный бой, только на новой карте. Карта неплохая, если ты 3 раза слился, то леста тут точно не при чём.
  10. Хотелось бы спросить разработчиков, ожидаются ли когда-нибудь НОРМАЛЬНЫЕ стили в боевых пропусках, а не очередные три детские разукрашки?
  11. Да нормально всё. У меня тоже такой твинк есть. Только там 72% побед, а не позорные 65% и среднуха 4300 за 190 боёв. Можно с него зайти, надуться и тоже всем рассказывать, какой я великий хвоин, а вы все слабые и ничего в игре не понимаете.
  12. Моргана самая вариативная для режима карта, с интересными решениями и направлениями Нормандия -самая изученная и простая, поэтому на ней играть проще всего. Крафтверк мне не нравится, особенно третья линия башен, да и холодно там.
  13. Разница на ЛФ между победой и поражением составляет 15000 серебра. Об этом знают все, об этом много раз писали сами разрабы. если ты этого не знаешь, не стоит с пеной у рта утверждать про какие-то формулы, не позорься.
  14. По логике данная акция должна быть срочно запрещена, танки изъяты, игрокам принесены извинения. Данная акция сеет раздор между игроками и ненависть друг к другу.
  15. Я тут почитал твою переписку, просто плакал от смеха. ты похоже тот ещё "программист" с 8-ю классами образования. Мало того, что понаписал глупостей про программирование каждого игрока из миллионов в игре, так ещё даже основ теории вероятности не в курсе. Сложение случайных вероятностей даёт эффект полной непредсказуемости, БВР и балансер. Тут не требуется никаких индивидуальных программ и угнетений. Хотя правильно один игрок про тебя написал, ты дикарь, тыкающий в телевизор.
  16. Это тебя скилом игры обделили. Танк весьма силён, если ему ещё дать 8-10 градусов, да накинуть 200-400 нр, то это будет ультимативная имба. Учись играть, а не ныть, что у тебя опять что-то советское обделили.
  17. Я без понятия кто он, ты не лучше с 9к. боёв и 20к. писулек.
  18. Ещё бывает компенсация 1 день према за обновление. Тут же налицо видно трольство чистой воды, один ты слепой.
  19. Когда ты хоть раз видел в подобных случаях какие-либо компенсации. Неужели ты думаешь, что игрок, который настрочил 32к. сообщений не понимает, что их не будет. Понятно, что он троллит с самого начала, это же сразу заметно.
  20. Как раз идея в игре реализована. ТТ, СТ, ПТ и арта наносят примерно равный средний на всех уровнях. По ЛТ тоже реализовано, включая 6 уровень ЛТ в состоянии наносить урон равный или чуть меньший, чем у других классов. С 7 уровня и выше на ЛТ сложнее, т.е. идея в целом по игре работает на 90%, это высокий показатель. Т.е. всё реализовано именно в данный момент. Почему вы упираетесь перед столь очевидным фактом моему уму непостижимо. Я ещё ранее писал, что всё крайне очевидно.
  21. Это не идеи, это концепция игры. Ну раз всё понял, то какие ещё объяснения нужны? Каждый класс своими уникальными действиями наносит урон равный урону( среднему по серверу) других классов. Тогда игрокам будет интересно играть на разных классах в игру про урон. Разрушать мосты на арте никого не заинтересует, если у ЛТ отнять урон, то ЛТ пропадут, желающих только светить будет мало. Превращать игру в перестрелки ТТ, это сужать разнообразие. По моему это всё настолько очевидно, что даже не требует ответов и объяснений. Тут всё очевидно.
  22. Попробуй вести себя не как *** с ближайшей помойки и никто тебя не будет банить с твоими "острыми" словечками.
  23. Каким образом вы связываете два предложения, что Ролланд брали сильные игроки для отметок и что на Жандариме игроки играют в среднем не очень ? На всякий случай скажу, что это разные танки , получали их разным путём и с разными целями. Почему на Жандарме выше, чем у ИС-7, это очевидно. Плохой игрок стоя в кустах на Жандарме свои 2000к. как-нибудь настреляет, а тот же плохой игрок на ИС-7 в оло-ло раше сольётся с одним выстрелом. В очередной раз напишу, что те, кто ориентируется на отметки, как на показатель силы танка, заблуждаются. Серверная статистика танка даёт более точные цифры. Отметки-слишком плавающая составляющая, которая косвенно может говорить только о возможности нанесения урона.
  24. Для меня сильная, но не для стояния и перестрелок лоб в лоб. Мобильная, с хорошим барабаном. Решать вам.
×
×
  • Создать...