Перейти к содержимому

The_Chrome

Игроки
  • Публикации

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    41180

Дополнительно

  • Пол
    М

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя The_Chrome

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Что понравилось. Возможность второго улучшения инструктором (двухзначным) на +2 изученной до топового состояния характеристики. Перки стали смотреться по-другому. Ранее не использованные перки дают отличные возможности для игры. Наличие системы динамического улучшение, а именно появление возможности прокачки ситуативных навыков. Возможность подготовки одного экипажа под один тип машины одной нации сразу на три разных (по названию) танка. Добавление триангуляции как базового перка. Навык «Слаженность» - как по мне не особо буде отыгрывается в рандомных боях, в то же время буде ООООЧЕНЬ востребован в клановых и ранговых боях. Что не понравилось. Главная проблема – сложность в понимании экипажа и его роли в бою. Сюда же – сложная система распределния навыков, влияния инструкторов и т. п. При назначении инструктора очень сложно визуально оценить какие именно характеристики тебе надо улучшать и сколько прибавки они реально получат. Приходится переходить в меню навыков, запоминать что именно и насколько улучшать и возвращаться, потом еще раз смотреть другие варианты сборки. Второе улучшение инструктором (двухзначным) любой характеристики на +2, а так же любой изученной до топового состояния характеристики на те же +2. Навык «интуиция», который заиграл новыми красками после переработки перестал быть интересен, т.к. не востребован для большинства машин. Некорректное (с моей точки зрения) распределение навыков между учебными курсами. Да, смысловая нагрузка конкретных курсов общая, но слишком перекошенная доминация курса тактической и огневой подготовки. Перки курса оперативной подготовки в то же время не столь востребованы. В то же время есть желательные перки для конкретной машины, но они находятся в других курсах, что не позволяет в конечном итоге воспользоваться системой динамического улучшения. Некоторые навыки срабатывают при достижении дистанции в 75 метров, что объективно очень мало в условиях рандомного боя. При открытии инструктора с ангара невозможно перейти к обозрению общего окна экипажа. Как по мне – не решена проблема наличия двух экипажей на топовые машины. Допустим, в анагалер есть Леопард-1 и Е50м. Больше топовых СТ в германской нации нет. В то же время обучены экипажи под обе машины. Нововведение позволит сделать экипаж единественным для обоих машин. Куда девать один из них? Что улучшить/изменить/доработать. Упростить (сравнительно с оборудованием) систему обучения экипажа и новшества вводить постепенно), это же решение даст возможность уменьшить влияние прокачанных экипажей с ситуативными навыками на низкоуровневый рандом. Сделать разброс для инструктора (двухзначного) – второе улучшение неизученной до топового состояния характеристики на +3, частично изученной на +2, изученной до топа на +1 . При выборе инструкторов отображать (в малом виде) общее окно навыков для визуализации выбора улучшений. Увеличить дистанцию срабатывания навыков до 150 метров (для тех, что в данной итерации работают при 75 метрах). Сделать систему навыков различной для каждого типа машин (для ТТ – один набор курсов подготовки, для ЛТ – второй …..). Такие вариации снимут вопрос распределения навыков между учебными курсами. Сделать возможным переход с окна инструктора (в случае открытия с ангара) на общее окно экипажа. Доработать возможность «слияния» или бесплатного переобучения экипажа (в ограниченном количестве) для однотипных машин одной нации (если две однотипные машины были оснащены отдельными экипажами). Ответы даны по ощущениях на основании распределения навыков и инструкторов в ангаре. Относительно боев – продолжение следует…. Буду дополнять пост по мере накатки боев.
  2. Добавлю еще один момент, по Шилдам и их выходу. Рота Шилд не исполнила договор до конца, хоть этот договор и не имеет юридической силы, как писал ранее менеджер роты г. Швахин. Этот договор носит понятийный характер и тот кто его не исполнит будет подвержен общественному порицанию)) Если конкретизировать, то рота вступила 3 числа и получила аванс по 18 мая включительно.Один день правда погоды не делает, кроме того мы понимаем импульсивность решения в связи с со вновь открывшимися обстоятельствами))
  3. Стример ChromeAndBlood Привет всем! Меня зовут Тарас и я стример http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif Возможно я Вам известен под своим игровым ником - ChromeAndBlood. Так вот, друзья, поклонники, фолловеры и прочие-прочие-прочие, скажите пару слов о мне, как о стримере и игроке, о канале и так далее. Я Вам очень и очень благодарен заранее http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif Так же дам ссылочку на свой канал http://www.twitch.tv/chromeandblood
  4. Да нет) таким я не занимаюсь http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif
  5. Леша, привет! Сообщество, Вам так же доброго времени суток ) Не так уж давно заинтересовался стримами по игре WOT, но уже успел пересмотреть немало. Так что сегодня хотел представить Вашему вниманию авторскую критику канала игрока _YourDestiny_. Ну давайте будем разбирать по пунктам. Итак, позитив: 1. Сколько смотрю - ни одного мата. Просто получает дядька от яги на косарь и говорит: "ой"....... Железные нервы. Это очень большой плюс, т. к. расширяет аудиторию. 2. Хорошая графика и качество стрима, при том что Леша играет без модов, экран стрима не перегружен рекламой, всякими фичами и т. д. Одним словом - картинка глаз радует. 3. Канал достаточно неплохо оформлен, есть ссылка на игрока, каналы связи с ним, а так же ссылка на форум. Дальше, видно авторский подход при оформлении оффлайн заставки. Кроме того, когда автор оффлайн - всегда можно посмотреть записанные раньше яркие моменты. 4. На стриме никогда нет вайна в чате. Культурно и т. д. Леша всегда всем успевает ответить, делает это культурно, не надменно, разрушая миф "о пафосе ЕВГшников". 5. Кроме того, Леша внимателен к подписчикам - при подписке появляется прикольное окошко и играет драйвовая музычка - автор как будто говорит "спасибо" подписчикам. А теперь давайте о минусах; 1. Конечно круто, что экран не перегружен всякими фичами, как я писал раньше, но хотелось бы видеть какая конкретно песня играет на стриме. Путем введения бегущей строки. Как сделать описано тут https://www.youtube.com/watch?v=N4d6kA2o77c 2. Желательно в описании канал сделать ссылки на список радиостанций, которые предпочитает автор стримов - при желании каждый может зайти и просто послушать музыку(эти два пункта пишу, т. к. сам меломан, играть, работать, читать - без музыки вобще не могу)))). 3. Однообразие. Да, Леша играет хорошо, тащит, разные тактики, разные подходы и т. д. Но, где клановые бои ЕВГ?, Где командные бои? Где хардкорные ЛТ? Даешь разнообразие, больше качественного (в плане - разного) наполнения. Соло-рандом круто, но все же WOT - командная игра. 4. Даешь группу вКонтакте с анонсами стримов. А так то иногда хочется посмотреть стрим Леши, а не знаешь когда он будет стримить. 5. Кстати, желательно сделать какой-то путь для доната - возможно появятся желающие поддержать стримера. Для примера - киви-кошелек и т. п. 6. Наверно, последнее на сегодня. Вебка!!! Людям нравится когда в стримера есть вебка - даешь вебку ) Как то так. Надеюсь мое мнение будет оценено, а, возможно, кое-что и учтено! Всем-всем-всем удачных нагибов. С уважением, Тарас ChromeAndBlood
×
×
  • Создать...