Раз уж все вайнят, напишу и я. Карта сейчас стала не интересной,у все едут в дальний угол карты, центр, вода практически не используются. Алиханам на тт, которые не пробивают, порой не помочь. Безбашенные пт теперь вообще не нужны на этой карте, арта также не актуальна, кроме 10 уровня британской. СТ обеих сторон по сути могут просто поехать на базу врага и всех там убить, потому что все танки в а2. Карта стала чисто для ТТ, а это НЕИНТЕРЕСНО. Ладно, это от игры в рандоме. Вторая сторона - это ГК. Может не все играют на глобалке, но, например, мой клан в 40% случаев туда высаживается, даже в 50%. Раньше карта на гк была прекрасной. СТ рулили, Арта тащила, помогала, ТТ продавливали, ПТ поддерживали. А что теперь? В состав берем одни диды-7, не так много ст, пару пт(и то. если командир скажет), максимум 2 арты(также зависит от командира). Теперь, все теперь зависит от тт, их сложно поддержать, долгое бодалово. Вообщем. те кто играл, тот поймет. Я очень любил старый халлуф, по мне так, стоялова там не было, потому что была вариативновсть направлений(ст на воду или центр, тт в а2 и тд). Сейчас, как сказали выше, карта одного направления. Возможным решением проблемы, было бы вернуть старый халлуф, а эту карту еще сильнее переделать. чтобы она в корне отличалась от халлуфа и назвать как-то по-другому. Например, Сахара или песчаная долина или каньон, вариантов масса, если есть фантазия. Можно было бы выровнять на новой карте обе стороны горы, чтобы была равнина и понаделать в центре чего-нибудь. Получилась бы еще одна африканская карта(+ вариативновсть на гк)