Такой перк есть, вернее оборудование, называется "Противоосколочный подбой". По делу. Конечно хотелось бы видеть новую компанию ЛБЗ включающую следующий акт квестов (т.н. "Том 2" ). Имеется ввиду следующее: - Ввести подлинную реконструкцию танковых сражений: 1. Сражения, как одиночной компании, так и взводной и так же ротной. Имеется ввиду, первые главы новой кампании ЛБЗ проходятся соло, средина во взводе и для последних нужно будет собрать уже роту. 2. Танковые бои - значит танков должно быть много (ну, точно больше одного) т.е. для реконструкции должны быть добавлены на поле сражения танки под управлением НПЦ (о да, нагрузка на сервера). Боты должны действовать адекватно либо по заданному, но рандомизированному скрипту (чтоб не надоедало видеть одно и то же кино) 3. Новые ЛБЗ выполняются на собственных картах. Больших картах. 4. Мультизадачность новых ЛБЗ. Мы же не просто "раш па центру!", а выполняем конкретно поставленные командованием задачи. 5. Учитывание временного периода. Ну согласитесь выполнять ЛБЗ "Курская битва" раньше чем ЛБЗ "Оборона Сталинграда" было бы странно. 6. Боты должны реагировать на игроков соответственно своей роли и не щадить если есть возможность уничтожить машину игрока, но при этом учитывать игровые нюансы, т.к. маскировка, дальность обзора и т.д. в том числе отступить и зайти с тыла/фланга, прицелиться в место где игрок повалил дерево/забор/собачью будку (угу, ту самую), если оно находится в пределах обзора. В общем хороший компьютер - умный компьютер. - ЛБЗ для каждой нации: 1. Техника используемая в этих ЛБЗ должна быть только принадлежащей к периоду и месту событий. (Т-10 в Париже 41 года? О_о) 2. Игроки, играя во взводе/роте должны выбирать только технику нации, БЗ которой они выполняют. За один раз можно принять только одно БЗ одной нации. 3. БЗ не привязаны к типу техники - игроки выполняющие их в группе должны сами определять свои наборы техники (сетап группы). 4. ВБР. Сражения проходят в форматах 1 vs 1 vs E, 2 vs 2 vs E, 3 vs 3 vs E и 5 vs 5 vs E (где E = enviroment т.е. НПЦ). Подбор команд осуществляется по очередности этапа прохождения БЗ и нации. ("Ой, у нас будут долгие очереди в подборе, ничего не получится" - нет, я думаю это привлечет новых игроков и вернет старых, в теории очереди должны быть на логин в игру). -FX (графен-стрелялки-свистелки): 1. Ввести погодные условия/обстановку по типу туман/пелена дыма/туман и смог, снижающие эффективность обзорных приборов. (Опять фпс прасядит!!111) 2. Артиллерийские обстрелы, в том числе артподготовка, огневой вал и удар по квадрату где засветили замаскированного противника. Можно даже и со стороны игрока (не более одного раза) и разовые рандомные залпы. (Хоть бы не по мне, хоть бы не по мне...). Все ради реконструкции. Хотя конечно, пусть жалующиеся на произвол арты почувствуют как это было эпично, когда по тебе стреляют не одна/две/три, а целый батальон. 3. Синематическое вступление. Люблю фразу "кино и немцы". Т.е. видеоролик/скриптовый ролик к каждому БЗ где кратко описывается время и события, а так же дается небольшой брифинг. - Плюшки: a) За каждую линейку пройденную ЛБЗ нации - техника этой нации из "новой наградной коллекции" (Ну, если есть что на примете). б) Премиум/наградной/ивентовый танк нации на выбор. З.Ы. "У нас же есть глобалка! На кой ты придумываешь свой велосипед?" - Надоело, хочется нового, яркого и осмысленного. Покатушки в рандоме наводят скуку и апатию. Да, глобалка это тот же рандом, только в профиль. З.Ы.Ы. "Бред какой-то, да кому это надо?" - Хм. А может опрос запилить?