Перейти к содержимому

IvanIvanoff

Игроки
  • Публикации

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21032

Портал игры

Достижения пользователя IvanIvanoff

Рядовой

Рядовой (2/14)

12

Оценка

  1. 1. IvanIvanoff. 2. Специально для конкурса "Танколёт" от World of Tanks. "Рожденный ползать, летать стремится..." или чего не хватает AMX40, чтобы почувствовать себя ЛЁГКИМ... 3. Собственно работа. http://sa.uploads.ru/Mihu1.jpg 4. Еще несколько ракурсов. http://sb.uploads.ru/GRsDI.jpg http://sa.uploads.ru/SZn5W.jpg http://sb.uploads.ru/39gVp.jpg 5. Подтверждение авторства.
  2. 1. IvanIvanoff 2. Для конкурса "Танкогаджет" (на заднее стекло авто). 3. http://s8.uploads.ru/rvf8H.jpg 4. Подтверждение авторства.
  3. Отнесись проще, это игра, более того, не симулятор, а аркада. Мой ИС-3 однажды тоже вынесли в БК в лоб, причем не прямо, а сбоку (чуть нос показал из-за угла и был наказан ВБРом и обычным ИСом на все 1500 хитов). Так что разговоры о том, что снаряд там пролетел через весь танк и попал в БК - чушь все это. Просто в движке игры есть определенные допуски, благодаря которым раз на сколько-то там боев вынесут БК, а объект 704 в лоб не пробьет передний бронелист С-51, после прямого попадания в квадратный зад КВ-1 с 20 метров услышишь "рикошет" ну и прочие "сюрпризы". Ну а конкретно по твоему вопросы - прокачай заряжающему "бесконтактную боеукладку", я заменил один навык, - пока помогает. Если не хочешь, - ставь мокрую боеукладку (хотя из-за 1 ваншота на 1000 боев я бы не стал))).
  4. 1. IvanIvanoff для конкурса на лучший дизайн кружки танкиста. 2. Фото анфас ). http://s2.ipicture.ru/uploads/20131117/WE9bMtAs.jpg 3. Фото слева и справа. 4. Подтверждение авторства. 5. P.S. была мысль сделать несколько кружек с изображением разных танков, но смутило условие конкурса "1 участник - 1 работа".
  5. 1. IvanIvanoff 2. 15 лет Wargaming!!! 3.http://s1.ipicture.ru/uploads/20130922/2gFjTEl2.jpg 4. Подтверждение авторства. http://s1.ipicture.ru/uploads/20130922/5JVw7W1J.jpg 5. P.S. Первое сообщение прошу удалить, не сразу разобрался.
  6. Любопытно в аркадной игре читать про сложные модели повреждений, осколки... Слабо верится, что программа в 20 000 боях просчитывает каждый осколок, куда он попадет, да какая там броня и прочее... Возможно все проще. Был заявленный урон у арты 1850, раньше стоял коэффициент допустим 0,5-1,2, а программа случайно делала выборку по урону. Поменяли коэффициент на 0,25-0,8 и для 10 % случаев - до 1,1, а для 10 % - 0. Отсюда сообщения "не пробил" после того, как фугас на 2000 влетает в борт пт... В реальности - болванка от 100 кг весом, начиненная тротилом, на скорости около 1 км/сек... Да эта пт-сау должна за карту улететь, точнее то, что от нее осталось.
×
×
  • Создать...