Добрый день, уважаемые игроки! В прошлой теме тыц я начал сравнивать танки, начав с ИС-а и Тигра. Почему с них? Да потому, что считаю, что основная игра идет на 5-8-м уровнях, 9-й, 10-й уже намного более тонкая и сложная вещь, я так и не разобрался пока, как правильно играть хотябы на 9-м. Но прежде чем начать, хочу обратится к тем, кто считает, что нужно играть, а не считать статистику! Конечно, с вами я также согласен, но отнеситесь и вы с пониманием, комуто интересно играть, комуто интересно провести небольшое исследование, и да, боев у меня тоже достаточно, чтобы кто не говорил, что я теоретик. Cтатистика взята только для игроков, у которых есть оба танка и на обоих танках примерно одинаковое кол-во боев, что позволяет адекватно оценить как разные танки будут вести себя у одного и тогоже танкиста. Сравнивать танки по 3 оказалось сложно - тех, у кого есть сразу по 3 одинаковых танка на порядок меньше, чем тех, у кого есть 2 с одинаковым количеством боев. Графики развития по боям показывают, какой средний процент побед на технике при каком количестве боев, и нужны: 1 - более точного отслеживания закономерностей 2 - для определения удобства прокачки - на некоторых танках возможен значительный рывок после прохождения Н-боев и получения опыта для открытия пушки/башни/двигателя.. Из полученых данных: - Один игрок влияет на исход боя - на графиках заметен рост побед с количеством боев - более прокачанные танки дают больше побед, видно практически по всем графикам - В игре полно ботов! Или, возможно, не ботов, но игроков, которые залетают в бой слится по быстрому - стата по многим танкам падает при росте количества боев, что может обьяснится тем, что игроки, играющщие лучше, быстрее прокачивают определенный танк и переходят на следюущий, а остаются те, кто играет как может и долго и нудно докачивается до следующего танка.