Перейти к содержимому

anonym_irBInEdIoQ5l

Игроки
  • Публикации

    68
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    39952

Портал игры

Достижения пользователя anonym_irBInEdIoQ5l

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. может хватит портить игру французкими танками? когда уже будут резать бата?
  2. ток что читал тему про тимкилл... голову пришла мысль...добавить этакое действия в бою рядом с закладкой. " пожаловаться" и назвать его "вызов" . при условии что игрок твоей ком-ды принял вызов штрафы друг-другу не насчитывают. (а порой кто-то много говорит).... еще можно сделать этакий трибунал во время боя. игрок доставляющий команде лишь одни неприятности и мешающий своими действиями игре других, игрок который умышленно нанес повреждения союзнику, ара добивающая танк с 1%хп в окружении своих, да и просто тормоза лт возомнившие себя тт, арта отказывающая занимать выгодную позиции не смотря на многократное обращение к ней союзников..и прочие кого команда считает нубом. ты помечаем опять таки как и "пожаловаться" штрафом.....игрок за время боя набравший скажем 5 штрафов от своей команды (трибунал вынес свой вердикт) окрашивается в отличный от тимкилла. игрок принявший такой цвет может быть уничтожен своими без штрафа за нанесение урона. как-то так.
  3. не совсем ...возмем 3 точки. 1 над мостом (тип вид сбоку и сверх). 2 точка это наш танк. 3 точка танк противника. при прицеливании в снайперском мы как бы видим отрезок путь от 2 к 3. но если мы под мостом то при переходе в снайперский получаем от 2 к 1. т.к. прицел цепляется за мост.надеюсь понятно
  4. как то уже писал....не не помню куда.....уважаемые разработчики ..очень прошу воплотить прибавку к броне от навешенной на борт, башню, лоб и ..т.д. куска гусиницы танка. что бы это была не ток декарация а реальная защита. и или возможность навсеки таких частей гусиниц на те места где они есть сейчас за серебро (много серебра). думаю мысль ясна
  5. еще одно наболевшее замечание.....наверно многие сталкивались.......идет бой вы на танке укрываетесь под мостом....там завязывается ближний бой..за частую при данных условиях я использую аркадный прицел. но иногда возникает необходимость находясь в этом же положении выстрелить и в снайперском режиме. и тут самое интересное. как ток я делаю такой преход происходит нечто "бесящее" меня нас нацеливает на обратную сторону от той куда мы хотим...и башня наченает поварачиваться не туда..мы теряем секунды что бы вообще понять где наш прицел.., в какую сторону мы смотрим....и где *** противник?...если кто не встречал подобное можете проверить. в чем дело как бы догадываюсь ...что тут ка с деревьями происходит "цепляние" прицела..но тем не менее с этим надо что то делать.
  6. недавно откатал тренировочный бой...состязался на ис4 с е100...пробовал пробить башню стоящую ромбом. что выяснилось...башня то бьется если попасть в "ребро" этого ромба...а по сути в стык двух плит брони....где она должна быть еще больше чем на плоскости. вопрос..как так? может следует это доработать?
  7. прикрольно...стоишь ты на е100....или на 268...на тебя куча мелких и фанерных францев прет... ну думают ща заклютт тебя одного...а ты им шрапнелью ..НА!!! и все...нет был франц а стал друшлак!..
  8. есть идея. мона додумать саму.есть радиус базы. тут все ясно. делаем радиус "бегства". т.е. при сложившейся ситуации которая описана выше. противника меньше. атакующих больше в режиме штурм. если последний из обороняющихся отошел слишком далеко от базы.и вовремя не вернулся. он проиграл. нормальная тема?
  9. из раздела ржу не могу. товарищ на е50. с лету клинится в борт т110е4. притирает ее и ибиздвиживает. заворачивает башню и хочет расстрелять ее беспомощную в бока. и тут о чудо! у нее оживает башня она заворачивает на него свое огромное дули , и! не у меня больше друга. угарал минут десьтя. тож попутал значки.
  10. не слушай другую историю.качал ис3. ну думаю ещ 50тыс опыта и возьму ис4. круче него нет ничего. отправили в кам-ку. приезжаю. Ё!!! ис4 ваще на другой ветви развития. какого! Х! и опять все заново ***.
  11. по поводу реалий игры. думаю с приходом физики в игру. французские танки при не пробитии от 704, ягтигра, е100 и других крупнокалиберных танков, должны просто переварачиваться. а то нормально. 704 палит в амх12т. и не пробивает. да его перевернуть должно было. а не пробить.
  12. первая помощь в бою. интересно. + но как действует? как многоразовая аптечка? или аптечка лечащая 50% потери способности?
  13. да.....игра далеко ушла от реальности....чего ток стоят эти марсианские захватчики на амхах
  14. на типе разрядил почти весь боеклад пока разобрал кв5. то в (.) не пробью. а в борт так ваще через 4 раза пробитие. так что не надо ля-ля
×
×
  • Создать...