Перейти к содержимому

anonym_XwiIw3wJSVIu

Игроки
  • Публикации

    103
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6390

Портал игры

Достижения пользователя anonym_XwiIw3wJSVIu

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Вот ты создал тему, думаешь вот это ты гений, ну такое придумал, сейчас люди начнут твою идею обсуждать, говорить да да, ты большой молодец, твой памятник нужно добавить в ангар, как избавителя игры от токсичности, и ведь ни ничего же не может пойти не так, вот даже взять тебя, ты же "нагибатор", против тебя то точно не станут это использовать просто по приколу, к примеру, потому что ты, к примеру играешь на танке, который не нравится другому человеку, он к примеру премиумный, ты донатер, тебя надо кикать за это, из солидарности к честным игрокам. Я кикну донатера-статиста у себя в команде, а враги у себя, и мы поиграем. Или просто выкатил имбу патча, и решил нагибать? Так мне не важно что ты в моей команде и я проиграю, я не парюсь за статистику как ты, а ты паришься, мне этого достаточно чтобы отправить тебя в ангар, я получил эту силу от гения с форума. А потом пойду опять же на форуме создам тему, мол люди давайте кикать всех ТТ из комнды, мы вот на лт катаемся их пробить не можем, они нам играть мешают. Ну и, к примеру, я 10 игр играю в день, в каждой по разу кикну просто так, потому что я вахтёр, мне дали немного власти. А может и все воспользуются этой властью и будут бои 1х1? или 5х10, 10х1? Ты создашь темку на форуме что поиграть совсем не можешь после введения этой системы или будешь ее терпеть? Кажется ты придумал рай для токсиков, а не систему от избавления от них, но винить тебя за твою недальнозоркость не станем, ты совсем молодой еще, новорег, подрастешь уму наберешься. И да, давай для начала протестируем твою систему на форуме. Я проснулся, у меня откатился жетончик, мне эта тема не нравится, модер удали ее, эту власть дал мне создатель темы.
  2. Вот создатель темы упрекает людей в том что они за 2000 боев не могут научиться играть, а сам за 16к боев не понял игру и, в частности, что значат эти цифры серднего урона. Один человек мог 2000 боев отыграть на 1 лвл танках, ну вот понравилось ему, и пойти внезапно качать ветку, а другой купить батлпасс, не побывать ни в одном бою и прокачать его до максимума, получить танк 10 лвла и поиметь высокие показатели попугаев, но про скилл нам это так ничего и не говорит. Это во первых. Во вторых.. в игре есть ранговые бои. Тоесть почти весь твой текст можно стереть заненадобностью, ведь уже есть место где люди сортируются по скилу. Но окей,давай представим разработчики послушали гения с форума и разделили игроков по урону. Но внезапно этого гения распределили в слабые игроки, а в пул сильных игроков отправили статистов. Ты будешь хвастаться статистикой что вот % побед поднялся я теперь раков нагибаю одной левой? Или продолжишь ныть так как за твою тиму снова поадаются слабые, а ты нитакой и достоен большего, хотя волшебная шляпа посчитала твой средний урон недостаточно большим. Окей попал в котел с сильными игроками. Они не просто так имеют высокий винрейт, они играют на лучших танках, на голде, на хороших компьютерах, со стабильным интернетом, они пьют энергетики, мельдоний. И вот так получается что тебя начинают убивать еще на споте, так как вражеский светляк тебя грамотно засветил, арта скинулась по фугасику и отправила в ангар, или ты сам зашел на арту, ща буду нагибать, думаешь ты, но вражины тебя вычислили по трасерами после первой пульки и повелному столбу, который ты зацепил, пытавшись скрыться с места преступления. Снова отправили в ангар.. и вот так бой за боем, и твой средний урон падает и ты с криками "но.. я же.. нагибатор.." отправляешься снова в котел к ракам, ну или лучше в перманентный бан? За неспортивное поведение, за то что, прийдя вечером с завода, не добавил в прохладительный напиток глицин и не выложился по полной. Кроме того после такого разделения, винрейт и средний урон, как и у слабых игроков, так и у сильных, начнет усредняться, ведь слабые начали играть против слабых, а сильные против сильных. Как говорится самая страшная борьба- межклассовая. И чем больше таких подразделений будет по среднему урону, тем усредненней будет статистика % побед и поражений, у всех будет 49% винрейт 49% поражений, 2% ничьих, и эти цифры будут ничего не значить. Вы будете бороться за то в каком подразделении воевать, и в зависимости от этого введут звания игроков. И вот так получится, что там ниже тебя люди будут носить звание "новичики", так как они только учатся играть, учатся наносить высокий средний урон. А ты с твоими 16к боев попадешь в звания "Ефрейтор" и будешь визжать о том, что эта не твое настоящее звание, ты достоин большего, будешь создавать темы на форуме, что у тебя вот раньше был такой винрейт, а теперь от тебя совсем ничего не зависит % побед не меняется, тебя душит система, не дается подняться на ранг к прапорщикам. Так что изменится? Нытье человека, который пытается найти виновных в сложившейся ситуации кого то, кроме себя, никуда не уйдет. Предлагаю ввести ограничение на форуме для тех у кого регистрация аккаунта после 2013 года, они еще совсем молодые, не поняли куда попали, а только плодят одни и те же темы, думая, что вот они то поняли как надо сделать... чтобы конкретно им понравилась игра, хотя по факту не понимают о чем просят. Как тебе такая сегрегация? Давай начни вопить, что "это другое" Лично я считаю игру идеальной. Мне нравятся турбо сливы и турбо победы, в них есть реализм. В одной катке какой-либо самый умный человек пишет в чат "Куда вы, стадо поехало" и оказывается прав, а в другой такое же стадо переезжае вражеский фланг так быстро что они и хрюкнуть не успевают, как их базу уже захыватывают. Но вы зачем то запоминаете и концентрируетесь только на негативном опыте. Нравится не идеальный баланс. Нравистя что я играю на технике которая мне пригляделась визуально или по каким либо её особеностям, в то время как статисты ограничены "имбами патча". Нравится захватывать базу вместо добития всей вражеской техники, ведь такие победы относительно не часты. Нравится играть на арте и играть против арты, ведь имея опыт на арте, я понимаю куда она прострелить не может, и в то же время она помогает не затягивать бой, без арты, ваш процент побед был бы куда ниже, ведь было бы больше % ничьих, из-за игр, в которых команды расселись по кустам и ожидали бы нападения друг друга до конца боя, такой геймплей вам нравится? Мне нет. И вам нет (хотя вы можете сказать обратное, только ради того чтобы поспорить). И получается, что самая главная проблема игры - это люди, которые не понимают эту игру, ее прелести и, которые за 20к боев не научились ею наслаждаться, но почему то продолжают в нее играть. Тему можно закрывать, я все расставил на свои места.
  3. Кому не нравится голда сдаитесь на арту.У нее нет дорогих\дешевых снарядов. они просто разные, и сама она страдает от всех типов патронов одинаково
  4. мда столько нервов и времени на форум тратите.. не легче ли в это время поработать и просто задонатить ещеhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_coin.gif
  5. Ну как можно не любить такого красавца https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/girl_love.gif
  6. Вступлю при условии что кланом мне будет выделяться голда на покупку украинских флагов на танки, и челики с вр
  7. 8600 боев а про автопополнение боеснарядов после боя не слышал
  8. Первый трек "Mortal Kombat 1 - character select screen" взят из одноименной игры Мортал комбат, которая является культовой для многих поколений, и до сих пор выходят все новые её версии. Нейтральный трек, который отлично вписывается в завязку видео.Второй трек "Александр Пистолетов - Гладиатор" - юмористический трек в основе которого лежит музыка из игры, про которую я уже упомянул выше, повествует о буднях могучих воинов, которые всегда были готовы к бою и ежедневно смотрели в лицо смерти. Этот трек подготавливает зрителя к началу боевых действий и погружает в ту атмосферу грядущей битвы.Третий трек "Невский (mix by sixtyandfear) - Вот так вот (In this way)" - песня-нарезка цитат великого человека нашей современности, который одновременно является и бодибилдером, и актером, и режиссером, и продюсером, и общественным деятелем, и даже журналистом. Неожиданно снимает предыдущее накаливание страстей, и отлично вписывается на фоне непринужденного боя против (к моему глубокому сожалению) не сильного соперника.И наконец то "Свій Світ - Highway Star (Deep Purple cover)" - кавер на песню группы Deep Purple, которая известна нам по такой игре как Rock'n'Roll Racing, хотя я уверен, многие слышали ее и раньше, ведь она была записана в далеком 1971 году, и вот уже в новом тысячелетии переведена на русский язык, и представилась нам в новом свете. Очень жаль что такую музыку с большой историе кто-то называет, цитирую "говvно" только по тому что она ему не по вкусу.
  9. Спасибо за оживление моей темы, надеюсь это не хитрый план по удалению и моей темы тоже http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
  10. Спасибо. Именно такая реакция на данный топик самая адекватная. Рад что не только я вижу абсурдность ситуации, и в то же время сохраняю позитивное мышление!
  11. с любимой кассеты BestOfTheBest Это молодежный клип, тебе будет тяжело его понять, в силу своего возраста
  12. Дали мастера на КВ-13. Не ожидал, я же рак и играю 2 раза в год. Первые 3 минуты ничего не происходит, потом немного экшена. Стоит посмотреть только ради хорошей музыки http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
×
×
  • Создать...