Перейти к содержимому

PPK

Бета-тестеры
  • Публикации

    427
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23585
  • Клан

    [CC-P] CC-P

О PPK

  • День рождения 04.03.1969

Контакты

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Санкт-Петербург

Посетители профиля

1 394 просмотра профиля

Портал игры

  • Профиль PPK

Достижения пользователя PPK

Старшина

Старшина (7/14)

822

Оценка

  1. PPK

    бритва

    Танк VIII уровня 3-5К урона в бою против IX. Не, не надо нерфить.
  2. PPK

    бритва

    Очередной токсичный танк за деньги.
  3. Какой редкостный бред.
  4. Идея с "навыки на выбор" мне не понравилось. Раньше что есть - с тем в бой и едешь. А сейчас мучения выбора - а правильный ли я навык выбрал для этого танка, а когда его применять, а что там советуют блогеры, ах, оказывается, для разных карт лучше подходят разные навыки. Короче - больше выбора - больше мучений. Тем более навыки для баланса занерфлены по самое не могу, понять пользу от них сложно. Полевая ремзона - там хоть видно как лечишься. Самолет и арт удар - тоже наглядно. Все остальное просто нажимаю на всякий случай когда начинается заруба. "Охотник за головами", если его в списке нет то "Один за всех". Пробовал брать "Напролом" - ничего не заметил. Да, я нуб, который с трудом доползает до "Чемпион" за 200-300 боев, а "Легенду" даже не пробую, думаю таких много.
  5. Сплошные Concept5, по 3-4 штуки в команде. Надоело.
  6. PPK

    Обмен танков

    Не интересно. На премах почти не езжу (за редкими исключениями метовых танков), поэтому любой обмен с доплатой не интересует вообще. Без доплаты естественно мне предлагали отдать те танки, которые я не отдам. Рассмотрел бы вариант отдать 2-3 танка в обмен на один новый.
  7. Клановые активности - это единственное что меня удерживает в танках, рандом уже давно надоел. И да - довольно много доначу как тут написали именно для клановых, из-за бонового и экспериментального оборудования. По пятому этапу - награда в бонах это ок, спасибо - 5 фрагов за ежедневный купон приводит к забавным искажениям, например к ротам, которые ездят на замороженных танках только ради этих фрагов. - сами купоны... Лично мне уже нечего на них покупать, из ТТ10 не куплен только Gothic Warrior , но он не настолько интересен чтобы тратить на него боны (потому что купонов все равно не хватит), когда не куплены еще fv215b и 780. А боновое оборудование за купоны не продают. Таким образом купоны скорее всего просто сгорят в августе.
  8. Рейтинг кривой. У меня в ангаре около 200 танков, но играю я на 20-30 из них. Поэтому рейтинг не растет и при 50+% побед рейтинг около 3500. А у твинков с тремя ТТ10 в ангаре рейтинг 10000.
  9. Дополню по текущему сезону. Легенда это полный аналог "трех отметок" - обойти 95%. Чемпион - ну наверное это "одна отметка". Как результат, взяв Чемпиона за неделю и меньше до конца сезона многие перестают играть. Вот я бы может и поиграл бы еще, но смысла нет: - Легенду я не возьму; - за неактивность мне выпасть из Чемпионов не грозит (осталось меньше 7 дней); - вылететь из Чемпионов легко. Вот если бы был еще один ранг (например Мастер) за 85%, то можно было бы попробовать побороться и я продолжил бы игру.
  10. Замечания по текущему сезону (к остальным тоже частично). 1) Награды двоякие. Награда за ежедневное задание "клановый купон = 500 бон" хорошая. Это 3500 бон за этап. Награда итоговая сколько-то там золота - убогая, даже если выйдет 2000-3000 золота (маловероятно) это ни о чем. Как результат - у многих кланов часть рот ездит на замороженных танках, чтобы выбивать клановые купоны, а на прогресс клана и личный прогресс плевать. Из-за этого часто происходят обидные бои, когда клан пытающийся заработать клановые очки славы выходит в бой на Кранах, Рино, GPT-75 и тд, и попадает на клан примерно такой же силы/рейтинга, но на семи замороженных Орсо/Семерках и с треском сливается. 2) Адски неудобный интерфейс в ангаре. В журнале боев сезона можно посмотреть с каким кланом был бой, результат и сколько очков славы получено. В журнале боев клана можно посмотреть с каким кланом был бой, результат и какая рота играла. Понять какая рота сколько очков принесла или потеряла, не говоря уже о проценте побед за день поротно - замучаешься кликать. 3) Правила боев похожи на натиск, но не до конца. Очень многие кланы рассматривают натиск как хороший тренировочные режим для клановых боев 7х7. Но в клановых боях нет мин и дымов. Если мины и дымы хорошо себя показали в Натиске - добавьте их в клановые. Если они портят игру - уберите их из Натиска. А тут получается ни то ни се.
  11. Какая-то полная шляпа, купил 10 жетонов - ни одного интересного предложения. Миллион серебра потраченного в пустую, даже не заглядываю больше.
  12. Ой, не смеши. Это ты себя обманываешь. Есть - невидимость. Во-первых увернуться от нее не может большая часть тяжей. А во-вторых проблема не в этом. Спрятался какой-нибудь тяж за камнем или домом, но торчит уголок в один пиксель. Все танки - бах, бах - 100-раз-бах - мимо. 757 - без промаха по кд в этот пиксель.
  13. Сейчас не покажу - я на ней не играю, не люблю играть на явно переапанных танках, раздражающих других игроков. А говорить будем сейчас - так как это очевидно, ты мне тут не указ. Очевидно что если они всегда остаются последними в команде, и при этом не имеют каких-то запредельных брони и ХП - значит невидимость.
×
×
  • Создать...