Перейти к содержимому

anonym_uMxQ4dBDtzRb

Игроки
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    39370

Портал игры

Достижения пользователя anonym_uMxQ4dBDtzRb

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Не знаю куда написать, поэтому напишу здесь, если что, простите. В модпаке есть мод "Боевые раны" очень понравился, видно кто куда попал. И есть мод на просмотр приведенной брони и шанса пробития. Не думаете ли их соединить. Чтобы в "Боевых ранах" при разных ракурсах показывало и броню которую пробил снаряд? А сейчас приходиться переключаться от одного мода к другому, что бы сверить толщину брони и под каким углом пробили ее. Надеюсь вы меня понял.
  2. Не понял сути вопроса. Причем здесь моды к урону по оглушению. Или вы думаете моды помешали засчитать урон по ИС3, когда он был в стане?
  3. Играя на артиллерии попал по ИС3. Он стал оглушенным, в это время в него попали с уроном. В конце боя, в статистике мне не засчитали урон по оглушенному противнику. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/win_player.gif 20170430_1054_ussr-R52_Object_261_31_airfield.wotreplay 1,2МБ http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2017/post-601881-0-80527500-1493541768_thumb.jpg И в следующем бою попал в батчата, сбил гусеницы, оглушил. Он получил урон по сбитым гусеницам, но не получил урон по оглушению. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2017/post-601881-0-35058300-1493542062_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2017/post-601881-0-32833700-1493542078_thumb.jpg И такое происходит часто. Это баг такой или фичи. Так же заметил, что урон за оглушение не засчитываю, если противника уничтожили последним выстрелом или нанесли ему фугасный урон (от арты не всегда).
  4. Не играл 3 мес. Зашел думаю поиграть, а тут такая вакханалия твориться. Что они сделали с уроном, бб пробил 1 раз Е100 = 885, дальше фугасом нанес 55 урона Маусу и потом его пробил на 950. Это просто *** и так в каждом бою урон всегда ниже альфы.
×
×
  • Создать...