Перейти к содержимому

anonym_1dzWa2qN4xHp

Игроки
  • Публикации

    188
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31688

Портал игры

Достижения пользователя anonym_1dzWa2qN4xHp

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. А смысл им задавать вопросы? Нытие поскипано, удалят без ответа, это заговор однозначно, ваше мнение важно для нас, у вас не верные данные - выбирай ответ Серба на любой вопрос!
  2. НЕ того троллишь лапочка!) Я именно чтоб не нервничать и ушел! А ты не ради плюсиков, а ради минусов стелешься) Разозлить пытаешься или завуалированную тупость изобразить, а вот *** тебе) снова плюс)
  3. Ну ты явно плюсики не собираешь) Так что тебе минусы только в радость! Тонко ты это делаешь кстати молодец! И еще ты написал все как есть только полностью наоборот молодец! Я именно танки забросил ради КОДов имхо нервы на исходе! НЕ надо было балансить арту, вводить а потом резать голду. Всего то надо было сделать БАЛАНС по рейтингу эффективности. Причем по каждому классу техники отдельно...
  4. Я согласен с автором! Нужно сказать спасибо разработчикам за то время когда я отдыхал и получал удовольствие в танках! Я ярый противник размена кровно заработанных на пиксели. Но эта игра меня увлекла и затянула. Я приходил с работы и получал огромное удовольствие от игры и отличное расслабление после работы! Я с удовольствием вложил деньги в свой ДОСУГ! Понимая, что таким образом еще и говорю спасибо разработчикам! Но сейчас это совсем не та игра в которую я играл! В такую я играю 1 в 3 дня и то уже по привычке (за 2 года). А что самое страшное даже танки которые я покупал уже не те, что я покупал) И пусть Серб рассказывает что это "заговор однозначно" но за 19 тысяч боев и 2 года в игре как то видишь отличия. Полосы сливов в которых бывало кроме тебя из 15 только 2 или 3 игрока сподобились нанести хоть какой то урон. Я сразу смеялся, думал это рандом, потом смеятся перестал и стал записывать для любопытства...понедельник 1 победа 9 боев , вторник 1 победа 11боев среда 12/25, четверг 9/15, пятница 3/11, суббота 17/22, воскресенье 0/0 Если б не суббота уже б тогда снес к чертям бы игру...я то хуже играть не стал! Почему тогда статистика катится в тар тарары? Мне на стату плевать, но вот беда я не получаю удовольствие от поражений, да черт сними с поражениями но когда идет 2 минута боя а счет уже 0-5 причем топ уже успел слиться. Я пока понаблюдаю со стороны по захожу по привычке, если тенденция и дальше в сторону - новых супернагибаторских премов с подрезкой старых, если снова какая то не понятная *** с сербо/голдой - зачем вводить было её??? Чтоб героически порезать - при этом убив в плане играбельности многие танки. КОроче если и дальше так то без меня...Варгейминг много не потеряет, а я нервы точно сберегу. Я понимаю, что не ошибается лишь тот кто ничего не делает. Многие он-лайн проекты набрав пик посещений, побив все рекорды скатываются в унылое *** (напоследок постараясь нарубить побольше бабла) и вместо них приходят новые проекты, которые бьют новые рекорды...Жаль если танки пошли по накатанной...Если они думают что есть у них еще корабли и самолеты...то с самолетами вы уже обасрались...корабли конечно уверен будут успешны - аналогов нет! А там кто знает будем смотреть и еще раз спасибо за все!
  5. А приведи пример где человек не сделав ни одного полезного действия может стать на гуслю? Ололо не? Ему наверно стоит пройти будет обучение. Убивает желание людей критиковать, не создавая! Нравится стадный инстинкт кто-то поставил минус все последующие ставят минус! да ставьте ради Бога но обьясните, что не нравится? Ради этого предложения и созданы!
  6. И что все критики такие умные?! А если упустить момент с артой? ЧТо не было когда в команде пять 10-х лвл и все сливаются в первые 2-3 минуты боя! И хотя бы одному из них дать отдохнуть за прохождением обучалки! Смысл предложения, что последнем по опыту становится плохо! И стоит стремится этого избежать! А момент с артой и выстрела от арты в начале боя и тимкила можно доработать! Но проще ж критику включить чем что то предложить) Предложение ***, не нашло отклика да ради Бога! Я не бью себя пяткой в грудь с криком что именно это панацея и обязана быть внедрена! Но многим проще писать - не читал но осуждаю. Восхищает умение людей выхватывать только плохое и ничего взамен не предлагая...
  7. Наверно это предложение стоит перенести в юмор! А по топику мне плевать на ваши, плюсы и минусы! Но коль вы уже, что то ставите или пишете - так потрудитесь внести изменения или предложить, что то другое!
  8. Посмотрите список изменений в тесте! Вам не кажется что к нам прислушались? Боевое задание №1 Сроки: 1 июня 10:00 (МСК) — 3 июня 9:30 (МСК). По два игрока из каждой команды, нанёсших по итогам боя наибольшее количество урона сопернику, получат на 50% больше кредитов по итогам зачётного боя. Танкисты, набравшие по итогам боя 750 и более единиц «чистого» опыта, играя на технике 10-го уровня, получат на 30% больше кредитов по итогам зачётного боя. Боевое задание №2 Сроки: 3 июня 10:00 (МСК) — 5 июня 9:30 (МСК). Каждый игрок, одержавший 5 побед в течение суток, получит 1 день премиум аккаунта (единоразово за всё время действия боевого задания №2). Время окончания игровых суток — 4:00 (МСК) каждого дня. Каждый игрок, нанёсший в одном конкретном бою как минимум 2000 единиц урона сопернику, получит на 30% больше опыта по итогам зачётного боя.
  9. Главное верить! Если один посмотрел и сбросил рога это уже успех! Правда сбросит рога он только на 2-х респах, 2-х карт!))) Шучу, шучу...но верить это главно!
  10. Простое предложение! Если игрок по итогам боя занял последнее место по опыту среди всех 30 участников! Вся его техника замораживается, а этот игрок обязан пройти "обучалку"! После прохождения техника размораживается и игрок снова может покорять просторы рандома! Это спасет нервы многим игрокам и научит многих: - ездить - стрелять - понять на элементарном уровне действие игры. - В какой то мере защитит игру от ботов) Количество прохождения обучающей комнаты не ограничено и не зависит от уровней! Возможно есть смысл для высоких лвл сделать усиленную обучающую комнату, где вместо т-43 и Тигра 2 будут ездить ис-7 и Маус. При этом бот будет еще и периодически стрелять на автоприцеле. Но это уже для фантазии разработчиков. П.С. Нужно учесть вынос арты в начале боя и тимкилл П.П.С. Наверно это предложение стоит перенести в юмор! А по топику мне плевать на ваши, плюсы и минусы! Но коль вы уже, что то ставите или пишете - так потрудитесь внести изменения или предложить, что то другое!
  11. Автору плюс но! - Олени форум не читают! - Такие чудо кусты есть на всех картах почти на всех направлениях! - Попроси *** Богу молится он и лоб разобьет! Будут стрелять не отьезжая или стоять изначально в 15 метрах от куста! - Олени они такие Олени) Ты им сразу куда стрелять расскажи) а то научишь кустами пользоваться, а они будут всем в маску орудия стрелять. Лично я думаю что без 10к+ боев играть не научишься! Лично я себя начал уверенно чувствовать на кв-2 (тогда еще просто кв) ноГибал всех и думал, что я крутой. Но на 6-ом лвл уже не все получалось и кв-3 (тогда 6-ой лвл) мне уже не таким простым казался...И вот спустя 18к+ боев я себя легко чувствую на 9-ом лвл!!! И не знаю сколько пройдет времени когда я получу 100% уверенность на 10-х лвл. Все дело в опыте! А что поделать, когда с ходу покупают льва? Лично встречал премы 8-го (не твинки или особо криворукие твинки :hiding: ) с 0 тысяч боев, которые будучи в топе, первыми едут в ангар! Люди не хотят учится - люди хотят быстро прокачать. Как ни крути, а это командная игра. и Упросить, заставить, научить правильно распределить 15 разных человек и видов техники часто не получается и в ротах, что говорить про рандом). Желаю всем вам умных союзников и интересных противников! Всем ББ П.С. Посмотрите количество боев у тех кто оставил комментарии ) Как мало тех кто от 1к до 5к!
  12. Полностью согласен! Ввелись медали за намного менее значимые или вообще абсурдные вещи! Тот же счастливчик! Ну какая моя заслуга что у противника косорукая арта? Неуязвимый - посмотрите моего коллегу, он только начал играть, в игре полный ноль, но быстро учится ник - Medofan у него уже горстка этих неуязвимых. Не в одной его заслуги нет! Он её берет (на миниМаусе) в каждом бою где попадается пулеметный танк или кучка особо рогатых противников. Спартанец ну тут 50 на 50 когда мастерство подставится, а когда криворукость врага. То есть чисто фартовые медали абсолютно ничего не показывающие кроме того как часто вам улыбалась фортуна в особо извращенных ситуациях. Вместо того чтоб ввести чисто скиловые такие как сколько раз на танке вы превысили результат превышающий 99% игроков (то есть сделать коллекцию мастеров на танке), сделать знак показывающий сколько раз вы занимали 1-ое место по итогам боя (достаточно только в проигранных), лично мне интересно сколько из моих поражений было сливов - Вопреки моим стремлениям к победе! Ну и так далее...
  13. Еще в тему бесполезных значков и медалек! Не плохо было б ввести знак по типу камикадзе или зверобоя...который означал сколько раз вы заканчивали бой на 1-ом месте в команде при поражении (+ бонус 5-10% по опыту и кредиту,проще и понятнее если б он получал опыт и кредиты без штрафа за поражение)! Пусть он будет не только для поднятия ЧСВ! Игрокам который не превысили потолок 80 опыта за бой при поражении и 120 при победе выдавать за бой 0 опыта и 0 кредитов (а лучше штраф). Просто мне кажется с этой планки начинается "хоть кого то засветил". Игрокам же так называемым ботам 0 км за бой, 0 выстрелов и вообще 0. Заморозку техники по аналогу с ГК (+ штраф в размере стоимости ремонта техники).
  14. ЗА ВСЕ удачные действия дают опыт! Разве что за рикошет как вы написали не дадут...но это проблема вашей выживаемости и стремления принести больше пользы! А потому "за максимальный вклад в победу" = опыт! Ваша точка зрения понятна!)
×
×
  • Создать...