Перейти к содержимому

anonym_b3SiMab26Pnb

Игроки
  • Публикации

    121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32343

Портал игры

Достижения пользователя anonym_b3SiMab26Pnb

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Никогда не захватывал цель на арте. Наверно, именно по этому у меня процент попаданий на ГВ-Е - 35, а 261 - 45%...
  2. ЛТ, можно сказать, уничтожили. Но дело в том, что после последних 2-х нерфов арты стало лучше, хотя бы в том, что снаряды, как бы там ни было, летят больше в центр, если стоишь на равнине и ЛТ со скоростью 70 км/ч не светят тебя в самом начале боя. Т-50-2, если помните, каждый 4-й бой на арте я умираю из за того, что меня засветил именно этот мелкий квадроцикл с турбиной. В общем, есть свои плюсы и свои минусы. Скажем так: арте стало намного спокойней, да и особых минусов в точности, или нанесенном дамаге я не вижу. Т92, правда, разочировал. Не ожидал такой подставы. 2-3 попадания за бой, если повезет.
  3. Разрабы арту "нелюбили" 4 раза за мой 3-х летний стаж игры из за вайна ололо, которые не умеют не хотят прятаться и аргументировали это такими репликами: "Это игра про танки, а не про артиллерию со спутниковым наведением"... G.W. Panther был самой точной артой с хорошим навесом, а сейчас...
  4. ВБР решил, что Вы слишком нагибаете на арте и устроил Вам "нерфленные" бои. Честно сказать, GW.E100 куда более продуктивнее, чем 261. Его точность (из моих личных наблюдений в боях, а не по ТТХ) почти такая же, как и у 261 (- 5-10%). Однако при попадании/накрытии дамаг на 200-300 хп больше. Соответственно и выносит GW.E100 из боя в среднем на 1000 больше. Если, конечно, руки от куда надо. Да и везение тут не помешает. Как говорят - "рАнДОмнЫй рАнДОм РАНдоМЕН."
  5. 9 лвл самый тягомотный в прокачке, но для него не создано ни одного, хотя бы, временного типа/разряда боев. Аркада - да... хорошо. И что, мне так и играть на 9-х Бог знает с кем? Да, есть взводы... а если мне нес кем играть? А брать людей из рандома/общего чата - это тот же РАНДОМ... Если уж в ротных боях не предусмотрен такой уровень, как 5-й, 7-й, 9-й, то пусть хотя бы на ГК, или в специальных турнирах поиграть.
  6. А давайте зделаем этому Ironor1 стату им. Гарика-Угарика???
  7. Вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодня
  8. Фууу... Как вы выражаетесь?! Здесь же дети. Кстати, в чей это адрес?
  9. Всем доброго времени суток С Новым Годом и Рождеством!))))) Баян-тема, или нет, не знаю, так что... Собсно. Много появилось стата-рот. И все нормальные кланы, которые по меньшей мере в состоянии захватить территорию берут к себе людей с завышеной статистикой. Я не считаю это не нормальным. Но так уж вышло, что руки у меня выпрямились примерно к 10 000 боев. Но ведь стата все равно сумарная и у меня она для норм клана не подходит. КОРОЧЕ! Планируют разрабы ввести кнопку "статистика за последний месяц"? Позленая была бы штука.
  10. Это не глюк. Если с кем-то попадаешь одновременно или почти одновременно - твой урон и урон нанесенный союзником плюсуються в поле полученого ущерба. Возможно для экономии места на экране, либо что б самому не считать. Хотя, как по мне удобней когда заешь сколько ты нанес урона сам.
  11. Поставил... Исправление пропорций не наблюдаю!
  12. Не нужно сравнивать *опу с пальцем! Контер страйк - игра такая какой должна быть. Плюс, это стрелялка, а ВоТ, это недосимулятор танков. В котором много чего не доделано и очень много лишнего!
  13. Хотя... Возможно разрабы не паряться над введением каких-то дополнительных фичь в игровом процессе потому что боятся падения ихних, и без того гиблых серверов?.. К тому же, у многих игроков вместо компов калькуляторы. Но исторические бои я очень хотел бы увидеть.
  14. У китайцев вообще во время второй мировой не было своей танковой промышленности. Плюс она была под окупацией Японии. И сразу после того как Япония капитулировала, комунисты стали отдавай Китаю списаные танки которые на то время уже были заменены ИС-3ми, Т-10ми и ИС-7ми.
  15. Совершенно верно и будет как раз похоже на смулятор, но как говорил серб в последнем КТТС: "В прицеле будет видна в место танка точка". К которой нужно будет двигаться.
×
×
  • Создать...