Перейти к содержимому

anonym_1fTiZ7aU5XdJ

Игроки
  • Публикации

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20465

Портал игры

Достижения пользователя anonym_1fTiZ7aU5XdJ

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Sniper1110 Ну схема примерно правильная) Угол достаточный, а снаряду достаточно пробить броню+экран 1 раз - да,это уменьшит его дальнейшую бронепробиваемость,но никак не изменит его скорость и направление движения. Т.е. снаряду нужно пробить броню 1 раз,и он уже находится внутри танка,продолжая прямолинейное движение на расстояние 10 калибров. Тут нужно небольшое пояснение - по механике игры внутренние модули НЕ имеют бронирования,оно считается равным 0 - абсолютно любой снаряд пробивший броню корпуса может повредить внутренний модуль. Предупреждая вопрос "А почему тогда при каждом пробитии не критуется модуль?" - для баланса и играбельности в игре каждый модуль имеет свой шанс критического повреждения,например у БК это 27%,у баков 45% и т.п.
  2. Посмотрите на направление полета снаряда на скрине - сверху вниз,под углом..проведите воображаемую траекторию полета снаряда - он,пробив башню,вошел в корпус,повредив двигатель/трансмиссию. Грубо говоря - вам просто не повезло,но это вполне нормальное явление исходи из механики игры. Как говорил товарищ Серб,это нормальный полет снаряда внутри танка.
  3. Ну что ж,прочел..для человека со столь средненькой статой написано неплохо,хоть и затянуто. Одно интересно - кому это поможет. Про влияние голды на игру написано на офф сайте,доходчиво и кратко,а это все - размышления на тему,не более чем
  4. Могу считать себя хорошим пт-водом,по сему скажу как действую в таких ситуациях. Команда тебе и вправду попалась печальная..на монастыре можно перетащить арту к уху и смело забить на кишку - там только об арту сливаться. Давить ухо,а захватчиков кишечных с балкончика расстрелять потом. А в такой ситуации - на медленных пт можно занять позицию у базы,под прикрытием домика,такая есть с обеих сторон. И лупить их еще на подъезде,можно выиграть много времени для команды,да и урона набить порядочно. Если ПТ быстрая - рашим с командой,но так,чтобы легко было вернуться. Опять таки идеальный вариант ухо,но тут - центр скорее,вернуться всяко легче чем через кишку. А еще - тебе нужен грамотный совзводный. Взводом при слаженной и грамотной игре вполне можно затащить фланг. И не забывать призывать арту помочь,адекватные артоводы поймут и помогут)
  5. бывает,у всех было..чего паниковать и на форум сразу?во-первых,механическое твое нажатие,но больше всего - пинг.пока до сервера дошел сигнал,обработался и дал команду потушить танк - он мог и догореть,если там пару хп оставалось. Есть такая штука - пинг - для тех, кто в танке. Хватит загаживать форум бестолковыми темами.
×
×
  • Создать...