Полностью не согласен с афтаром топега 1. разработчики очень грамотно "заставили" в определенном уровне боев "дефить" одну из сторон, при этом изменив и разнообразив игру в два раза не прибегая к увеличению карт -- респект 2. больше всего "ноют" "ботообразные" игроки -у которых на каждой карте с каждой стороны "разработан" алгоритм действий, который они применяют тупо постоянно из боя в бой не глядя на состав команд в каждом конкретном случае, не глядя на соотношение типов бронетехники итд.... то есть разработчики заставили их "напрячь" мозги и многим это не нравиццо... 3. ввев несколько типов боев --разработчики увеличили количество сценариев в несколько раз -и имха это интересно и правильно! я все сказал (с) )))))