Перейти к содержимому

anonym_jRzkz7yJW9bV

Игроки
  • Публикации

    99
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1684

Портал игры

Достижения пользователя anonym_jRzkz7yJW9bV

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Да вот только когда ваш "брат по оружию" в нашей совместной беседе приводил эту табличку, а я говорил, что это бред, то вы что-то молчали, а как её против вас повернули, так сразу многочасовой труд человека на протяжении нескольких патчей оказался "ниочем" ))). а вы там человеку спасибо сказали, а нужно же, было написать, что это *** и у гуслей одинаковая прочность.
  2. а я никого и не разоблачаю в отличие от некоторых. просто указал на, то что некоторая инфа тут, как вы выразились, "неправильно интерпретированные" слова разработчиков.
  3. тебе нужно ты и ищи. я не хочу ломать глаза перечитывая бред "умников" вкратце там было так что снаряд имеет модульный и основной урон. попадая в гусли модульный тратится на гусли и дальше, если проходит пробитие то наносится урон по корпусу, но если попадает в модуль, то модульного урона уже нет. по словам же Шторма. гусли получают основной урон и дальше такой же основной урон, рассчитанный вбр, получает и корпус. и исходя из логики я прихожу к выводу, что за снарядом таки остается еще модульный урон. а тебя правда огорчает, если ты не можешь из-за модератора написать на форум? это болезнь наверно какая-то
  4. да тут не только конспирологи веселят, но и так называемые "знатоки" несколько десятков страниц мне доказывали, что мне нужно учить матчасть, что по гуслям проходит пониженный урон и что он еще и отбирает урон по корпусу и тут разработчик пишет, что ни то ни другое не верно. я ж вам сразу говорил - если вы не имеете доступа к коду игры, то зачем вы травите
  5. почему нет. думаете большинство пользователей интересует именно техника? просто появилась игра по гемплею отличная от остальных и не больше. будет что-то играбельное но не про ВОВ будут и в это играть. шутеры тому подтвержение. кто-то играет в примитивную контру, кто-то в реалистичную арму, кто-то в фантастический Halo, есть игры шутеры про вов, есть про наше время. и во все играют. или вам лично греет душу, что в игру играет не 100к а 500к? мне лично пофигу сколько денег зарабатывает производитель. для меня важно чтобы мне было интересно.
  6. почему? если было бы реализовано достойно, то было бы нормально. просто танки онлайн представляют собой на вид игру времен восьмибитных приставок, а если бы было типа вархаммера или танки как в Доминионе, например, то покатило бы. только это сложнее, потому что пришлось бы придумывать машины, а не сдирать по чертежам.
  7. косяк - это то что в погоне за публикой взяли за основу исторические машины и частично используют исторические показатели и реальную физику. поэтому у некоторых людей вызывает недоумение некоторые аспекты игры. вот нарисовали бы какие-то танки онлайн не существующие и лепили бы из них что угодно.
  8. так я и говорю, что это фигня какая-то, малыш, ты невнимательно читаешь.от того, что разработчики намучивают такие сложности и входят непонятки. а скажите например, что произойдет, если я стреляю на 500 метров , первоначально мне выпадает минимальное пробитие, и при попадании что происходит. оно таким и остается минимальным табличным или пересчитывается еще ниже и происходит "не пробил" хотя минимума должно бы хватить?
  9. опа опа. а че тогда когда обсуждалось не пробитие в упор из бл 10 по кв 4, где среднего пробития, даже с учетом снижения пробиваемости из-за рикошета, хватало, мне начали плести про некачественные снаряды и что могла пройти минималка по пробитию? так все таки в каком случае вы фантазируете, когда говорите, что пробитие не зависит от расстояния или, что пробитие до 100 метров будет равно средней и выше?потому как в прошлый раз я вам ( под вам не лично вы, а вашей компашке защитников, потому что вы отвечаете по очереди и часто на адресованные другим сообщения) пытался доказать что по логике при стрельбе в упор не может быть разницы в пробитии в 40%. по-моему нормально было бы иметь некоторые диапазоны по дальности.
  10. и откуда по-вашему прилетает снаряд, если он стреляет в упор прицел н танке, а конечная точка попадания в другой стороне от трассера. он от лобовой наклонной брони отрикошетил сделал кружок и шмякнулся в пулеметную маску?
  11. зато в вашем катки висят в воздухе на магнитной подвескетут нужно не бабахать а сначала разобраться под каким углом прошло попадание и в какую часть катка.
  12. ну то есть все эти движения разработчики делаю потому что у них эта мысль сама собой возникает, а не потому что они реагируют на мнение игроков. понятно, что нельзя угодить каждому. но, когда количество против достигает критической массы глупо это не рассмотреть.-что мешало оставить китайца у десяток, ведь по-вашему его сняли с продажи и уже нет смысла им заниматься. продаж не будет, а у кого нет ничегон е предъявит потому что подписал ПС -как узнать что маус перестал держать удар, если их в боях практически не появлялось? - разве фугасы не тестили супертестеры и потом на предварительном общем тесте? но там такие же как вы которых все устраивает или на все пофиг - про гусли я написал, что в начале они слетали от любого попадания в любую их часть, но вы это опустили и начали про новую модель ходовой. почему потребовалась новая модель повреждения ходовой?
  13. например эпопея с тайпом. как доказывали, что к 10 кидать тайпов самое оно. и вот через патч вернули прежний уровень боев.или после снижения хп у мауса, мне доказывали, что маус самое оно нужно руки прямить. и что у мауса добавили хп и увеличиил бронирование. или когда арте сделали фугасы выносящие по 3-4 члена экипажа, когда каждый бой по мертвому целому танку было - таже картина "хватит плакать", а в итоге -30% к криту да хоть те же многострадальные гусли. когда они слетали о любого тычка, если бы это всех устраивало, то их бы сделали такими, как сейчас?
  14. в реальной жизни я под аппонента подстраиваюсь, если он несет бред, то почему бы ему не подыграть.я ж вас не отправил к окулисту с вашим постом про красные трассеры и рикошет :)
×
×
  • Создать...