anonym_jRzkz7yJW9bV
Игроки-
Публикации
99 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1684
Портал игры
- Профиль anonym_jRzkz7yJW9bV
Достижения пользователя anonym_jRzkz7yJW9bV
Младший сержант (4/14)
0
Оценка
-
Да вот только когда ваш "брат по оружию" в нашей совместной беседе приводил эту табличку, а я говорил, что это бред, то вы что-то молчали, а как её против вас повернули, так сразу многочасовой труд человека на протяжении нескольких патчей оказался "ниочем" ))). а вы там человеку спасибо сказали, а нужно же, было написать, что это *** и у гуслей одинаковая прочность.
-
тебе нужно ты и ищи. я не хочу ломать глаза перечитывая бред "умников" вкратце там было так что снаряд имеет модульный и основной урон. попадая в гусли модульный тратится на гусли и дальше, если проходит пробитие то наносится урон по корпусу, но если попадает в модуль, то модульного урона уже нет. по словам же Шторма. гусли получают основной урон и дальше такой же основной урон, рассчитанный вбр, получает и корпус. и исходя из логики я прихожу к выводу, что за снарядом таки остается еще модульный урон. а тебя правда огорчает, если ты не можешь из-за модератора написать на форум? это болезнь наверно какая-то
-
да тут не только конспирологи веселят, но и так называемые "знатоки" несколько десятков страниц мне доказывали, что мне нужно учить матчасть, что по гуслям проходит пониженный урон и что он еще и отбирает урон по корпусу и тут разработчик пишет, что ни то ни другое не верно. я ж вам сразу говорил - если вы не имеете доступа к коду игры, то зачем вы травите
-
почему нет. думаете большинство пользователей интересует именно техника? просто появилась игра по гемплею отличная от остальных и не больше. будет что-то играбельное но не про ВОВ будут и в это играть. шутеры тому подтвержение. кто-то играет в примитивную контру, кто-то в реалистичную арму, кто-то в фантастический Halo, есть игры шутеры про вов, есть про наше время. и во все играют. или вам лично греет душу, что в игру играет не 100к а 500к? мне лично пофигу сколько денег зарабатывает производитель. для меня важно чтобы мне было интересно.
-
почему? если было бы реализовано достойно, то было бы нормально. просто танки онлайн представляют собой на вид игру времен восьмибитных приставок, а если бы было типа вархаммера или танки как в Доминионе, например, то покатило бы. только это сложнее, потому что пришлось бы придумывать машины, а не сдирать по чертежам.
-
так я и говорю, что это фигня какая-то, малыш, ты невнимательно читаешь.от того, что разработчики намучивают такие сложности и входят непонятки. а скажите например, что произойдет, если я стреляю на 500 метров , первоначально мне выпадает минимальное пробитие, и при попадании что происходит. оно таким и остается минимальным табличным или пересчитывается еще ниже и происходит "не пробил" хотя минимума должно бы хватить?
-
опа опа. а че тогда когда обсуждалось не пробитие в упор из бл 10 по кв 4, где среднего пробития, даже с учетом снижения пробиваемости из-за рикошета, хватало, мне начали плести про некачественные снаряды и что могла пройти минималка по пробитию? так все таки в каком случае вы фантазируете, когда говорите, что пробитие не зависит от расстояния или, что пробитие до 100 метров будет равно средней и выше?потому как в прошлый раз я вам ( под вам не лично вы, а вашей компашке защитников, потому что вы отвечаете по очереди и часто на адресованные другим сообщения) пытался доказать что по логике при стрельбе в упор не может быть разницы в пробитии в 40%. по-моему нормально было бы иметь некоторые диапазоны по дальности.
-
ну то есть все эти движения разработчики делаю потому что у них эта мысль сама собой возникает, а не потому что они реагируют на мнение игроков. понятно, что нельзя угодить каждому. но, когда количество против достигает критической массы глупо это не рассмотреть.-что мешало оставить китайца у десяток, ведь по-вашему его сняли с продажи и уже нет смысла им заниматься. продаж не будет, а у кого нет ничегон е предъявит потому что подписал ПС -как узнать что маус перестал держать удар, если их в боях практически не появлялось? - разве фугасы не тестили супертестеры и потом на предварительном общем тесте? но там такие же как вы которых все устраивает или на все пофиг - про гусли я написал, что в начале они слетали от любого попадания в любую их часть, но вы это опустили и начали про новую модель ходовой. почему потребовалась новая модель повреждения ходовой?
-
например эпопея с тайпом. как доказывали, что к 10 кидать тайпов самое оно. и вот через патч вернули прежний уровень боев.или после снижения хп у мауса, мне доказывали, что маус самое оно нужно руки прямить. и что у мауса добавили хп и увеличиил бронирование. или когда арте сделали фугасы выносящие по 3-4 члена экипажа, когда каждый бой по мертвому целому танку было - таже картина "хватит плакать", а в итоге -30% к криту да хоть те же многострадальные гусли. когда они слетали о любого тычка, если бы это всех устраивало, то их бы сделали такими, как сейчас?