anonym_6UxE78bcoOHF
Игроки-
Публикации
61 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1431
Портал игры
- Профиль anonym_6UxE78bcoOHF
Достижения пользователя anonym_6UxE78bcoOHF
Младший сержант (4/14)
0
Оценка
-
я думаю ничем другим, кроме как правая кнопка мыши (фиксация ствола) и кнопка мгновенного перехода в снайперский режим (без вращения колёсика мышки), это "явление" не устранить.
-
Я хочу узнать причину того, почему серверный прицел при "неизвестных обстоятельствах" ОЧЕНЬ сильно отличается от игрового. Привожу пример: бат чат с 100% экипажем, приводами и стабилизатором стоит за камнем, серверный и игровой прицел в стоячем положении совпадают.. стоит мне начать двигаться назад или вперед (даже на самой маленькой круизной скорости), то наблюдается почти мгновенное увеличение размеров серверного прицела до размеров, которые сравнимы с теми, что на полной скорости танка с вращением башни, ПРИ этом игровой прицел ведет себя естественно, увеличиваясь адекватно моему полусекундному ускорению до 5 км\ч. Привожу скриншоты: До тех пор, пока я наглядно не увидел что происходит с этими всеми "прицелами", я не мог понять почему я не могу попасть стреляя стразу выехав из-за укрития (проехав 2 метра), при том что мой игровой прицел показывает замечательное сведение. Также хочу заметить, что мой ПИНГ стабильный, и составляет 30 мс, также у меня никогда не загорается лампочка ЛАГ, и у меня лишь 1-2 потери при пинге игровых серверов длительностью 4000 запросов. А еще я хочу обратить внимание, что такая ситуация с прицелом у меня получается НЕ ВСЕГДА, тоесть когда я целеноправленно проверял несколько раз вначале боя реакцию игрового и серверного прицела на ускорения-торможения с поворотом башни - все выглядило замечательно (тоесть серверный прицел совпадал с игровым). Пока что я пытаюсь понять как возникает эта проблема, я хочу узнать о ней у остальных, включая разработчиков.
- 4 ответа
-
- 29
-
-
ребята, я чето не понимаю - тут на форуме что все перезадротились в танки так что текста не видят или мозги в кашу превратились уже ?? Милок, спасибо тебе за развернутый ответ, очень полезный и познавательный. Ты даже не капитан очевидность, ибо он просто бы поимел совесть не постить этот рак. Еще варианты будут, ребятки ? Мне просто лень высчитывать конусы катеты и гипатенузы, меня просто интересует 2 значения - минимальная пробиваемость чтобы пробить нижний и верхний лист по прямой. все. зы. просто для общего развития тебе обьясню, дружок - стрелял с горки - значит цель была ниже меня, значит угол попадания по верхнему лесту был более прямой. А по прямой это значит танки стоят на ровной поверхности. Правда ведь это интуитивно понятно ? ззы. и тебе на минуси, рак.
-
опять рассказы о воздухе... я прошу лишь сказать КАКАЯ должна быть пробываемость снаряда чтобы пробивать вархний лист если стрелять по прямой. Я написал какая пробиваемость у меня и что у меня от верхнего листа всегда рикошеты даже если стреляю по нему с горки, т.е. угол там наклона меньше получается..
-
Подскажите пожалуйста какова должа быть пробиваемость снаряда для пробития верхней и нижней передней брони lowe. У меня 90мм с пробитием 128-213, при этом нижнюю легко пробиваю, а от верхней всегда рикошет, даже если я с горки стреляю. задавал этот вопрос в тепе про lowe, но там толко 2 троля набило себе по посту, поэтому я им не ставил плюсики - поставлю вам, если ответите.
-
Вот еще один инересный момент касательно парадоксов этой игры. В параметрах 90 мм американской пушки написан разброс 0.33, т.е. 33 см на 100 метров. У меня 100%ный экипаж, что означает что на 87.3 % описанные в параметрах танка значения (я так думаю что и толщина брони в таком случае тоже) должны соответствовать действительности. Что я реально имею по разбросу на данный момент: Танк КВ-3 судя по википедии высотой почти 3м, диаметр кольца разброса как вы видите равен половине корпуса по высоте. Я что-то на этом моменте нихрена не понимаю, может кто-нидудь из наших пряморуких троллей что-нибудь придумает по данному вопросу ?
-
1) что за убер скилл 133%, когда макс - 100%, который достигается 100% навыком, вендитяцией и плюшкой за золото ? Что означает "разброс за время сведения уменьшается в 2 раза" ? Т.е. пока оружие только навелось на цель разброс в 2 раза больше установленного разброса (в зависимости от скила) и за установленное время (оять же от скила зависит, но у меня 100% навыка, значит 87.3 % от параметров танка должно быть), т.е. где то 2.3 сек МАКС оно должно целиться. Найс трай, но я сыт. 2) Перечитай мои вопросы, если ты считаешь что то что ты написал - ответ на вопрос 2), то тебе надо работать над внимательностью. зы. меняю плюсики на минусики, активнее ребятки, я вам всем благодарен, даже за самые нелепые ответы.
-
1) Очень неожиданная новость..А почему именно в 2 раза, а не 5 или 10 раз? Впервые слышу подобный дебилизм, это как если бы в магазине указывали цену одного битинка. В описании написано "Время прицеливания 2 сек", а я целюсь не на пол-шишки. Я замерял время, которое сводится прицел после выстрела - 3.3 - 3.4 сек, после поворота башни оно чуть быстрее сводится, но все-равно кажется очень долго. Вообще я думал в параметрах танка указаны цифры для экипажа 100%+вентиляция+нямка, т.е. если у меня у танка обзор 460, то после покупри просветленки +10% к 460 будет. А судя по вашим заявлениям у меня будет обзор 460 если я куплю и подзорную трубу, и просветленную оптику, и лазерную коррекцию зрения наводчику сделаю. 2) Впервые слышу о том, что я вижу на радаре соперников "до которых вы "достаёте" рацией "..Это же не эхолот и не ворлд оф сабмаринез (кстати разрабы, когда с самолетиками закончите можете начинать пилить подводные лодки). По поводу цифры ДО 700 метров и по поводу "можно увидеть". Как я уже написал - есть засвет, есть прямая видимисть, есть до 700 метров - контуров вражеских танков на экране нет. Я спрашивал не МОЖНО ЛИ увидеть подобное, а как вообще эта вся причудливая механика работает, что у меня порой видны значки танков *** знает где за домами и горами, а тут по прямой есть четкий засвет, и позиция для обстрела хорошая, а нихрена не отображается. Мне советовали в настройках игры выставить "дальность прорисовки" на макс, я это сделал, но ничего вроде не менялось.
-
Не все ясно в вашем ответе.. Что это за фиксированное расстояное, на котором максимально можно увидеть засвеченные цели ? Где эти параметры можно мосмотреть, почему явно не указывается что они есть и разные для всех танков ? У меня сейчас т32 с топ башней без доп модулей., там написано 460м, ясное дело что САМ я замечу кого-нибудь спасибо хоть на половине этого расстояния, но засвеченные союзниками враги и на насстоянии 500+ другой раз прекрасно отображаются. Просто я хочу понять ту грань, между которой засвеченные союзниками цели видны мне на радаре и на экране, и когда они видны только на радаре.
-
Ребята у меня 2 вопроса, ответившим на любой буду ставить спасибки ^_^ 1) американская пушка 90 мм, в параметрах написано - время прицеливания 2 сек. Экипаж прокачан на 100%, в реальности *** прицела сужается гораздо дольше 2х секунд (оно и понятно, ведь у меня нет вентиляции и кока колы), но извините, она почти 4 секунды сводится что после выстрела, что просто поворота башни. Обьясните мне этот феномен, надеюсь мне не надо записывать это на ютуб с секундомером. 2) Дальность прорисовки засвеченных врагов. Я уже по моему спрашивал - у меня супер рация, 850м или 750м - залец на гору с которой просматривается почти вся карта, союзники светят врага на расстоянии 600+ метров, на радаре все горит красным, на экране ни одного контура врага. Причем враг не скрыт препятствиями на пути, которые мне межали бы его видеть и постреливать из мего точной (0.33, незнаю так ли это на самом деле) и мего быстрой (2 секунды прицеливания, ага) пушки американского (харк тьфу) производства. Надеюсь на ваши ответы по существу, ребятки..
-
Не, я наверное не достаточно точно выразился - там был след от рикошета, а не дырка без дамаджа..но какой *** может быть рикошет, если стреляю почти под прямым углом и с гарантированным запасом по пробитию этой толщины брони. Ну да ладно, мне вот стало интересно что это у мауса и е100 за поглощающие экраны? Раскажите пожалуйста по подробнее про них. Как они работают, что, как , и какого хрена они поглощают... Почему в ветке исследования нет такого ободудования как экраны, экраны мк2 и экраны мк3 с различной скоростью регенерации? А еще какие экраны могут быть без соответствующего реактора! Я считаю это все должно быть доступно для исследования за золото и для покупки за золото.
-
Можешь запостить картинку прямо тут, лично мне интересно. Ребятки, вот такая дилемма - танк Е-75, у которого брониорование борта - 120мм становится ко мне почти перпендикулярно боком, на небольшом растоянии.. я прицелился своей пушкой 90 мм (у которой минимальная планка прибития 128 мм, но мы ведь знаем что тут крайних значений рендома почти не бывает) четко в зону двигателя, которая у меня на скинах подкрашена красным цветом и выстреливаю... И ШО ВЫ ДУМАЕТЕ?? НЕ ПРОБИЛ!!!111!!11!! Такая *** со мной не первый раз случается в этой замечательной игре, кода я пробиваю КВ 5 и не наношу дамадж или не пробиваю всякую ***, которую 95% ДОЛЖЕН пробить. Читал тут темку на форуме, что это типа издержки производительности, т.е. чтобы не нагружать реальными расчетами попадания выскакивает всякая рендомная ***. Вобщем меня это бесит ребятки... И от этого у меня быстро подванивается маечка под мышками. Вот.
-
Вот видите ребятки, еще один наглядный пример - много текста, толу - 0. Но я все же благодарен человеку.. Итак еще раз: 1) какой курс продажи. Допустим танк за 7500 золота за сколько серебра можно продать? 2) спасибо! этот вариант меня устраивает... 3 ) СКОЛЬКО ММ сверху и снизу броня? Она одинаковая или все же есть различия?? ОСОБЕННО меня интересует толзина брони ПОД танком.
-
Ребятки, поставил плюсик даже этому тролику.. Итак еще пара вопросов - 1) как продается обратно премиумная техника (танки , модули, оборудование) - за какую игровую валюту и по какому курсу? 2) куда стрелять фугасами, чтобы собрать как можно больше профита с выстрела? 3) в ттх танка указаны параметры бронирования танка со всех сторон кроме верха и низа.. т.е. мне интересно какома толщина брони если смотреть на танк сверху (крыша башни, моторного отсека) и само днище. Домустим я стреляю под танк фугасом, чтобы снаряд разорвался под днищем - имею ли я шанс сбить обе гусли и какова толщина брони днища, которая поглотит этот урон? Спасибки! жду ваших ответов!
-
ребятки привет, напоминаю еще раз что я новичек и ставлю спасибки всем ответившим. Итак вопрос - как вообще подразумевается прибыльность игры на амер. танке Т32 (и даже Т29) с пушкой 105 мм, цена выстрела которой 1к монет, такая же как у 122 мм у советов с той лишь разницей что профит отвыстрела этих двух пушек и рядом не лежал... ну да ладно. Я хочу примерно (с вашей помощиью) расчитать сколько в среднем выбивает 105 мм дамаджа (не буду говорить о том, как часто вообще это *** наносит дамадж) и сколько монет дают за каждый этот нанесенный пункт дамаджа. Умножив эти цифры с учетом того, что игра не на ПА, получим ли мы хоть какой то профит или ситуация как бе намекает на то, что игра все же условно бесплатная и дальше я тупо не смогу нафармить на т32 дене (т29 комбайн супер, не спорю)..