Добрый день! Играю достаточно давно, есть ряд идей, реализацию которых я хотел бы увидеть в игре. Вот к примеру возьмем Легкие танки - их цель всем известна - обнаруживать танки противника и уничтожать артиллерию... Да, все это правильно, но в игре мы имеем следующее - легкий танк очень зависим от команды (в которой сейчас зачастую нет артиллерии, про Химмельсдорф я вообще молчу) его цель "светить", но опыт и кредиты, полученные в результате его "работы" зависят от него лишь косвенно... То есть ты можешь весь бой "светить" всю вражескую команду, а твои горе союзники не нанесут урона по твоим разведданным и в итоге ты получишь пшик, хотя делал все, что от тебя зависело. Я предлагаю пересмотреть систему начисления опыта и кредитов для ЛТ и сделать ее зависимой от качества "засвета" и количества врага (чем больше противников ты светишь, а главное, чем дольше это происходит, тем больше опыта ты получаешь) то есть если ты весь бой светишь, но твоя команда ни на что не способна, то что ты можешь изменить? Зачастую это очень раздражает - ты выкладываешься, видна вся вражеская команда, а результата ноль.