Доброго времени суток всем. Хотел выразить свое мнение на данную тему. И хочу предложить следующее: 1. Убрать имбовую стабилизацию у всех колесных машин. 2. Увеличить негативный фактор от повреждения ходовой (потеря адекватного вождения, как в NFS, скорости). 3. Снизить, примерно в двое, урон. Хоть вы и напридумывали там 90 и 105 мм орудия. В итоге: ну пусть ездят быстро, занимают быстрее особые позиции для засвета, уничтожить их тяжело. но чтоб и кусали они поменьше. Думаю все это будет как то сосуществовать с адекватной физикой в нашем мире, а не в надуманной фантазии отдела баланса. Конечно понятно, что игра нацелена на занятие большей аудитории. А большинство играющих - люди, либо уставшие после работы или своих забот, либо подрастающие индивидуумы, которые вообще не слышали про стратегию и какой то план своих действий. У меня есть пара друзей, которые играют ТОЛЬКО на арте или на ЛТ в частности на колесных. "Думать особо не надо" - так они мне отвечают. На лт "втопил педаль в пол" и ездишь пока не убили. На арте стал в шаблонную позицию и кидаешь по противнику. Знать уязвимые зоны, уметь танковать, тайминги, расстояния засвета, маскировка - эти все факторы им не нужны. Слишком заумно. Из проекта уходят люди, с которыми действительно было интересно играть. А нынешний рандом просто вакханалия. Конечно с точки зрения маркетинга согласен, что лучше потерять одного адеквата, но получить 10 слабумных. Лишь бы платежеспособность у них была на уровне... А так обидно за проект. Все чаще и чаще тянет поиграть в что то другое, но не "гореть" в WOT.