Перейти к содержимому

anonym_N9k5yeifQo1X

Игроки
  • Публикации

    74
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7724

Портал игры

Достижения пользователя anonym_N9k5yeifQo1X

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. это меняется в файле colors.xc. Ищите строки: "squadman_ally_hit": ${"def.tk"}, "squadman_ally_kill": ${"def.tk"}, "squadman_ally_blowup": ${"def.tk"}, "squadman_squadman_hit": ${"def.tk"}, "squadman_squadman_kill": ${"def.tk"}, "squadman_squadman_blowup": ${"def.tk"}, "squadman_enemy_hit": ${"def.en"}, "squadman_enemy_kill": ${"def.en"}, "squadman_enemy_blowup": ${"def.en"}, "squadman_allytk_hit": ${"def.tk"}, "squadman_allytk_kill": ${"def.tk"}, "squadman_allytk_blowup": ${"def.tk"}, "squadman_enemytk_hit": ${"def.en"}, "squadman_enemytk_kill": ${"def.en"}, "squadman_enemytk_blowup":${"def.en"}, логика проста: например, squadman_enemy_hit - ваш совзводный наносит урон врагу squadman_ally_kill - ваш совзводный убивает союзника по поводу цветов: // Color values for substitutions. // Значения цветов для подстановок. "def": { "al": "0x96FF00", // ally / союзник "sq": "0xFFB964", // squadman / взводный "tk": "0x00EAFF", // teamKiller / тимкиллер "en": "0xF50800", // enemy / противник "pl": "0xFFDD33", // player / игрок т.е., например, def.tk из первого отрывка кода - это 0x00EAFF (тимкиллер), а нужный вам цвет - def.sq (это и есть тот "желтый" цвет). Таким образом вы можете пробежаться по всем строкам и настроить все цвета. Каким цветом кто кому бьет, взрывает БК, убивает. Автор: melizetinger
  2. хахахха коллега ))))) таже фигня...
  3. им пофиг! уже миллион тем а ответа внятного не одного. куча тролей орут нефиг стрелять по своим.... так вам и нада... БРЕД А НЕ СИСТЕМА! Сам сижу из-за ихней недоразвитой системы.... арту зарезали, снаряд летит сутки до цели - естественно будут попадать по своим!
  4. ты думаешь идут ?мне кажется о оптимизации забыли уже давно и вспоминать не будут, ближайшее время они навыпускают еще обнов с новыми танками, а потом начнут что-то нерфить и т.д. и т.п. в общем подкинут много минусов в игру и как-бы добавят себе уйму работы - которая со временем утресеться после выхода нового патча ))) как-то так...
  5. Самого забанили из-за одного гада! Который выталкивал меня из-за камня на врагов - при этом оскорбляя меня.... Ну и получил он за это - убил :( Теперь сутки сидеть (
  6. Согласен что нужно оптимизировать!!! Слава богу всю жизнь сижу на коре и беды не знаю.....
  7. да по засвету поработать.... когда мы вырезали 5-6 рыл и 1 успел уехать недобиток и все там чисто, нет нада стоять ждать кого-то... и потом спустя минуты 3-4 приежает толпа с базы и потихоньку раздает всем кому не поподя... Вот и работайте дальше по засвету... Урона от засвета 0 - смысл курить на горе ?
  8. а бесит когда например гору берем рашем, все отлично без потерь с нашей стороны и тут бац, 1-2 едут дальше, а остальные что завороженные стоят и все......
  9. у баланса нет математики, он работает как попало и он не предсказуем....
  10. тоже интересна эта математика
  11. ты как-бы ответил на свой вопрос сам ) где логика лить голду на блокнутый акк......
  12. на другой технике согласен, еще можно поиграть!Но толку от светляков ???
  13. Вот решил выкачать ветку T57Heavy! Выкачался только до т21. Танк не бронированный, т.е. аля свет! Вот теперь возникает вопрос, абсолютно все бои, меня кидает к 9-10 лвлам, ладно раньше на арту можно было поработать, от этого был результат - и плевать на то что убивали, было желание светить и работать на арту! Сейчас арта встречается крайне редко в рандоме, светить пт-шкам мне надоело, от них толку очень мало, остальным светить тоже бесполезно! Вот как играть можно ?!? Подскажите люди добрые! А то желание появляется забить на игру!
  14. да вроде все верно сказанно, но есть одно НО, как играть с любой твоей тактикой, когда пол команды за первые минуты сливается в тупую, не забрав даже одно противника ????
×
×
  • Создать...