Перейти к содержимому

anonym_VRyVg34U0A3d

Игроки
  • Публикации

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    69229

Портал игры

Достижения пользователя anonym_VRyVg34U0A3d

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. При стрельбе из орудий 50Б или Т57 Хэви, последние две секунды перезарядки снаряда (как и всего барабана) сопровождаются "скрипящим" звуком. Очень раздражает и мешает играть. Аналогия - пенопластом по стеклу. Не все ведь любят подобные вещи. Прошу убрать этот "скрип" из озвучки.
  2. 1. Хотелось бы, чтоб закладка РОТЫ сохраняла настройки фильтра. Чтоб не делать каждый раз выбор Чемпионские (к примеру) и галочку Не в бою. Чтоб галочка и фильтр оставались такими, как я сделал однажды. 2. Хотелось бы при ожидании боя Табличку, которая указывает сколько рот в очереди видеть без того, чтобы двигать окно роты (с левого края, к примеру, а не посередине экрана). 3. В окошке уже набираемой роты хотя бы числом выводить количество рот того же уровня на сервере. К примеру, 4/8 - означает 4 в бою, 8 набираются. Или, правильнее 4/12 - 4 в бою из 12 созданных.
  3. Люди здесь борются за качество геймплея. Как раз против негативного влияния на последний этих самых плюшек.
  4. Сам себе противоречишь. Медаль светляка ты получишь в случае победы. Раз засветил всех за 7-8 секунд (а ты гришь 1,5 мин). А не за 1 сек, как сейчас. Что касается команды - я тут не при чем. Везет, видимо, тебе. В церковь сходи, что ли. Идея времени засвета - для выживания арты, для правильного света. Для обдуманной и реальной работы светляка. И ничего в ней сложного нет. Просто мало кто пытается учиться светить. Зачем учиться? Влетел, светанул - а там 50/50... Медалька али нет. А про невезение - так у всех бывает. Как тебе бой, когда на свете работаешь, стараешься, живешь и светишь - а у команды не пошла игра. То стреляют косо, то по мелочи бьют а не по тяжам и так далее. Тут не поспоришь. Глубокий вдох и новый бой! Покой нам только снится )
  5. Смогу. Тем более что всю команду светить не буду. По-одному, по-три зараз светить и прятаться. Или на кураже вокруг всех проеду... Но предложение не про меня, а про любителей быстро слиться. Чтоб старались жить, а не заехал, слился, новый бой. Медаль будет добыть нелегко, а ведь именно она в большинстве случаев провоцирует расход светляка.
  6. Есть конструктивное предложение - НАСТРОИТЬ ВРЕМЯ ЗАСВЕТА. Первый танк (ближайший) вспыхивает сразу - это нельзя менять если светишь узкую щель на проскок. Второй - возможно тоже. Третий - это уже максимум. Остальные - по порядку через 1 секунду! Причем в порядке кто ближе к светляку. Допустим, влетает светляк. Сам он увидел всех, но на карте засвечиваются: со старта только двое-трое, что ближе всех к нему, а следующие по + 1/сек. (Это и реальнее - как в жизни радист прошпилит координаты 10-12 движущихся машин???) Таким образом, чтобы заслужить разведчика надо прожить в стане врага около 7-8 секунд, что ололо может и не сделать. Если светляк прожил только 4 секунды - засвечено только 5-6 целей. Остальных чатом "с того света" пусть расскажет. Работа светляка станет более серьезной и ответственной и ололо "медалисты" либо научатся светить, либо продадут танк. - уже засвеченные каждую секунду обновляются без штрафа по времени - добавляются только новые. - пропадают засвеченные цели в привычном порядке. Более того, время засвета чтоб напрямую зависело от профы радиста или того, кто исполняет его функции (командир, например). Максимум профы радиста - светит три со старта + 1 в секунду; 50% спец - один со старта + 1 танк в ДВЕ секунды. Что скажете? Заранее согласен с тем, что предложение непростое и требует мозгового штурма, тестирования и обновления 2.0 )))
  7. Согласен по пункту 1 полностью. Улучшаешь башню, а на иконке все равно стоковый танк. Сделать хотя бы минимальное - сток/элита две иконки. Уже понятней будет, особенно для новичков. Насчет того, что пользы мало - согласен не на все 100%. Подумаем о престиже. Человек посредственный вдруг решит, что игра недоделана, парафину вывалит, играть не будет, перед друзьями засмеет и уж точно денег не вкинет. А ведь это одно из первых что бросится в глаза. ))) P.S. По второму пункту - дело хорошее, но работы и вправду очень много. Да и зачем вшивать это в саму игру? Создать раздел на сайте Танкопедии - там и схемы, и рецепты изготовления модулей и орудий можно выложить )
  8. Поддерживаю про кнопку "Только те, что в ангаре". Также очень хотелось бы сортировать танки нажатием на награду. Например, жму "Снайпер" и танки выстраиваются в порядке сверху вниз от получившего больше "Снайперов" до тех что меньше. Так же по остальным наградам. Мелочь, но приятно.
×
×
  • Создать...