Перейти к содержимому

Anonimov1000

Игроки
  • Публикации

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5828

Портал игры

Достижения пользователя Anonimov1000

Новобранец

Новобранец (1/14)

6

Оценка

  1. Хочу предложить идею развития игры через полноценные XI и XII уровни, но не просто по принципу «сделать танки ещё сильнее», а попробовать сохранить ту прогрессию силы, которая уже существует между VIII, IX и X уровнями. Я решил посмотреть не только на ТТХ машин, а на планки 3 отметок — 95%, потому что это хотя бы позволяет увидеть, насколько сильно отличается реализуемый потенциал техники разных уровней. Для сравнения беру: X уровень = индекс 100 А VIII и IX считаю относительно него. 1. Тяжёлые танки VIII уровень — топ-5 по планке 95% Машина 95% 110 2963 T32 2847 Type 57 2841 Tiger II 2716 53TP 2693 Среднее: 2812 IX уровень — топ-5 Машина 95% WZ-111 model 1-4 3942 T54E1 3594 Type 68 3527 FV245 Celtic 3461 Conqueror 3399 Среднее: 3585 X уровень — топ-5 Машина 95% Type 71 4805 AMX 50 B 4517 Type 5 Heavy 4510 WZ-111 model 5A 4497 T57 Heavy 4355 Среднее: 4537 Если X = 100, то получаем: VIII = 62 → IX = 79 → X = 100 Рост: VIII → IX: +27,5% IX → X: +26,6% То есть у тяжей ступени получаются практически одинаковыми. 2. Средние танки VIII уровень — топ-5 Машина 95% Объект 416 2830 FV601 Saladin 2708 Indien-Panzer 2696 M26 Pershing 2661 T69 2559 Среднее: 2691 IX уровень — топ-5 Машина 95% M46 Patton 3888 GSOR 1006 Scheme 7 3730 Bat.-Châtillon 25 t AP 3567 Leopard Prototyp A 3532 E 50 3381 Среднее: 3620 X уровень — топ-5 Машина 95% Concept No. 5 4420 M48A5 Patton 4286 Bat.-Châtillon 25 t 4278 Leopard 1 4278 CS-63 4232 Среднее: 4299 Индекс: VIII = 63 → IX = 84 → X = 100 Рост: VIII → IX: +34,5% IX → X: +18,8% 3. ПТ-САУ — топ-5 по планке 95% VIII уровень Машина 95% Ferdinand 2552 СУ-101 2550 UDES 03 2537 AMX AC mle. 48 2533 Charioteer 2533 Среднее: 2541 IX уровень Машина 95% Tortoise 3554 FV4004 Conway 3495 WZ-111G FT 3461 T95 3360 Wz.60 Niedźwiedź 3322 Среднее: 3438 X уровень Машина 95% WZ-113G FT 4097 Wz.70 Żubr 4079 T110E3 3876 T110E4 3848 Contracarro 3 Minotauro 3814 Среднее: 3943 Если X = 100: Получаем: ПТ: VIII = 64 → IX = 87 → X = 100 Рост: VIII → IX: +35,3% IX → X: +14,7% То есть у ПТ основная прибавка силы происходит при переходе с VIII на IX, а между IX и X шаг заметно меньше. 4. Лёгкие танки VIII уровень — топ-5 Машина 95% LHMTV 2700 HWK 12 2515 Bat.-Châtillon 12 t 2514 WZ-132 2251 ЛТТБ 2096 Среднее: 2415 IX уровень — топ-5 Машина 95% GSOR3301 AVR FS 3634 Spähpanzer Ru 251 3198 AMX 13 90 3124 T49 2947 WZ-132A 2927 Среднее: 3166 X уровень — топ-5 Машина 95% Manticore 4618 Rheinmetall Panzerwagen 4133 Т-100 ЛТ 4047 Panhard EBR 105 4024 AMX 13 105 3930 Среднее: 4150 Индекс: VIII = 58 → IX = 76 → X = 100 Рост: VIII → IX: +31,1% IX → X: +31,1% У ЛТ вообще получается почти идеальная прогрессия. Общая картина VIII → IX → X Если объединить топ-5 тяжей, СТ и ЛТ: Уровень Средняя планка 95% Индекс VIII 2639 61 IX 3457 80 X 4329 100 То есть существующая лестница выглядит примерно так: VIII = 61 → IX = 80 → X = 100 При этом: VIII → IX [ 3457/2639 = +31% ] IX → X [ 4329/3457 = +25% ] То есть переход на следующий уровень сейчас обычно означает примерно +25–30% реализуемого потенциала. 4. А теперь посмотрим на существующие XI уровни Вот тут становится интереснее. Если аналогично принять соответствующую X машину за 100: X → XI X, 95% XI, 95% Индекс XI Maus → Mausekönig 3789 9903 261 Super Conqueror → Champion 3893 6149 158 E 100 → Eisbär 3834 5389 141 BZ-75 → BZT-70 3848 5329 138 T57 Heavy → MBT-B 4355 5846 134 AMX M4 54 → ARL Projet F 4205 5628 134 И вот тут возникает вопрос. Если нормальный переход уровня исторически составляет около 20%, то: X = 100 → XI логично ожидать примерно в диапазоне 120. А некоторые нынешние XI по фактическим планкам уже показывают: MBT-B — 134 ARL Projet F — 134 BZT-70 — 138 Eisbär — 141 Champion — 158 Mausekönig с индексом 261 я вообще считаю отдельной аномалией и не использовал бы его как ориентир для баланса уровня. Что я предлагаю На мой взгляд, если делать полноценное развитие игры дальше, логичная шкала могла бы выглядеть примерно так: VIII ≈ 60–65 IX ≈ 80 X = 100 XI ≈ 120 XII ≈ 140+ То есть XI должен быть ощутимо сильнее X: больше HP; немного выше ДПМ; лучше пробитие; лучше мобильность/комфорт; уникальные механики; новые типы снарядов; новые роли в бою. Но при этом XI не должен сразу становиться условным «XII уровнем». Почему именно 120 для XI Потому что это продолжает уже существующую прогрессию. Например, если взять X = 100 Получаем абсолютно естественный следующий шаг. При этом машина с индексом 120 уже будет заметно сильнее десятки, особенно если у неё: больше запаса прочности; новая механика; улучшенный боезапас; более комфортное орудие. То есть делать сухие ТТХ на +40% вообще не требуется. А XII уровень? Вот здесь уже индекс около 140 мне кажется вполне нормальным. К моменту появления XII уровня сама экосистема боёв уже будет другой: в командах появится больше XI; средний запас HP вырастет; появится больше механик; появится больше техники между X и XII; разница в силе будет распределяться на два уровня. Поэтому условно: X = 100 XI ≈ 120-125 XII ≈ 140–145 мне кажется гораздо здоровее, чем сразу делать XI на уровне 140+. Как это могло бы выглядеть на практике Например: X уровень Обычный основной танк ветки. Индекс: 100 XI уровень Эволюция десятки: +10–15% к основным ТТХ суммарно; +10–15% HP; немного лучше орудие; уникальная механика. За счёт совокупности параметров: Индекс: 120 XII уровень Ещё один технологический шаг: больше HP; более развитая механика XI; более сильное вооружение; новые варианты снарядов; более высокая роль специализации. Индекс: около 140+ Что это даст игре На мой взгляд, XI–XII уровни можно использовать не просто как «ещё два уровня прокачки», а как полноценный новый эндгейм. Например: VIII → IX → X — классическая техника. XI — развитие конструкции и появление уникальных механик. XII — вершина ветки с ещё более выраженной специализацией. При этом X уровень не станет бесполезным, потому что разница X→XI будет сопоставима с уже существующими переходами между уровнями. Итог По планкам 3 отметок существующая прогрессия примерно такая: VIII = 61 → IX = 80 → X = 100 Поэтому я бы предложил: XI = 120 XII = около 140+ А существующие XI, которые уже имеют индексы 134–158, возможно, стоит рассматривать как XII уровень. Mausekönig с индексом около 261 — отдельный случай, который явно выбивается из общей системы. Это не только теория по индексам. У меня уже готов полноценный вариант XI уровня из 30 машин — с конкретными ТТХ, ДПМ, пробитием, запасом прочности, мобильностью и уникальными механиками для каждой ветки. Все они сбалансированы относительно X уровня под диапазон 120.
×
×
  • Создать...