Не для кого не секрет, что баланс танков при загрузке (стартовый сетап) мягко говоря "кривой" и что бы не говорили уважаемые модераторы, их отписки, ссылки и цитаты далеко не всегда находят подтверждение на практике (в скриншотах игроков). Но важно, я не беру во внимание скилл игроков, класс техники, а обращаю внимание на такой важный фактор - уровень танков и именно техники в топе. Т.е., например, 5 танков 10 лвл в одной команде, соответствуют 5 танкам 10 лвл в другой и т.д. и все! (на равенство 9 и 8 лвл при этом я внимание не обращаю, т.к. эта значимость не так важна). Откровенно говоря, уже привык к различным перекосам, т.к. они случались и в мою сторону (в моих командах), но постепенно стал замечать (порядка 1.5 лет назад), анализируя послематчевую статистику, что количество проведенных боев, в которых в моей команде меньше топовой техники не значительно, но преобладает над боями где танков в топе в моей команде больше. Снова не предавал этому сильного значения, играл дальше...до недавнего времени, но сейчас, уважаемые разработчики так больше нельзя! Постоянно в моей команде на 1-2 танка в топе меньше, такие бои иногда повторяются 3-4-5 раз подряд и это не пустые цифры, я ради интереса считал соотношения таких боев, раньше такого не было! Да, в моей команде то же бывает больше топов, но на один такой бой приходится 2-3, а то и 4 боя, где их меньше. Я не могу говорить за всех, но у меня явно прослеживается такая закономерность и это никак не может быть случайностью!!! т.к. такой срез я делаю постоянно вот уже на протяжении нескольких месяцев и решил поднять этот вопрос после того как из 5 только что проведенных боев на 10 лвл, только в 1 бою были равные составы, а в 4 боях меньше у меня (в команде) топов на 1 или 2 единицы. У меня нет доказательств в виде скриншотов составов, не считал нужным это делать, т.к. изначально вел счет боев для себя. (это не сложно сделать, если нужно, мороки больше). Конечно не в каждом бою с перекосом (меньше топов) состава моя команда проигрывала, но победить в таком бою сложнее, чем в равном и это с учетом приблизительно одинакового скила игроков. Так вот у меня вопрос, если не получается у разработчиков сделать нормальный баланс с учетом всех факторов (не буду их перечислять), почему нельзя сделать так, что бы он влиял в равной степени на всех игроков, а не помогал избранным по каким то критериям? Другими словами, пусть баланс кривой, но он должен быть кривым для всех! Хочется услышать вразумительный ответ, спасибо!