Перейти к содержимому

Tsuma

Игроки
  • Публикации

    430
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    176656
  • Клан

    [WARAN] WARAN

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя Tsuma

Старшина

Старшина (7/14)

171

Оценка

  1. Победы/поражения в квалификации не особо важны. Важны средний урон, очки престижа или опыт - что-то из этого. Т.к. за 3 или 4 поражения у меня было 1200 очей а это серебро серединка. Ну и правильно сказали про урон, когда в натиске хп у некоторых больше 4к то 2к урона ну пол танка, поэтому и кинуло в железо.
  2. Просто надо было сразу делать только облики(без персонажей) и озвучку привязывать к облику, чтоб нужная морда с нужной озвучкой оказывалась на нужном танке. Пока не сделали отображение нулевого навыка понятным, одевал облики на безликих членов экипажа с нулевым братством, чтоб отличать их от танкистов без нулевого навыка. Да и вообще полно людей которых раздражает когда что-то не так, когда загараются значки оранжевые, когда дают декаль и т.д., ну и когда экипаж три снегурки и один чак норис. Так что логичней сделать все рожи снимаемыми и дальше давать только облики и облики с озвучкой.
  3. Звездабол, ты меня называла.
  4. Теория вероятности существует. Зачем ты придумываешь свою математику? Средний урон равен 390 это значит, если ты сложишь весь нанесенный урон за 10000000000000000000000000000000000000 выстрелов и поделишь на 10000000000000000000000000000000000000 то получится число 390. Т.е. у тебя может 20 раз выпасть 389 и 1 раз 415 и будет (389*20+415)/21 = 390,2 средний урон выше 390. То что у тебя в 50% должен быть урон выше 390 это ты сам придумал.
  5. Было бы приятнее если бы всплывающих окон не было вообще, особенно с мусорными декалями на каждом танке. Именно по этой причине активирую боевой пропуск только когда накопил 21500 очей иначе терпеть этот спам всплывающих окон. Запихать все в сессиионку и все. Как удобно зашел и показывает сколько серебра за месяц, бон и тд. Максимум зачем нужны всплывающие окна это за выполненое ЛБЗ.
  6. Баланс сил тут не особо важен, больше половины карт коридоры, у кого больше танков едет в одну сторону и не стоит - тот и победил. Толпа и сильные танки все решают.
  7. Ты серьезно думаешь что 150к онлайн это 150к человек круглые сутки играют? Ты еще ночью онлайн посмотри так у тебя все читеры будут, по твоей логике.
  8. Почему ты думаешь что это твои мины? Может у атакующих 2 дыма, у дефа 2 мины, им взять левый верхний дым тож не очень то реально.
  9. Забавно еще, что за задачи которые стали доступны только вчера(24го) дают контейнеры зов сокола, которых как бы уже нет.
  10. Коридоных карт больше половины, а кататься можно где хочешь на всех картах. Даже по дну океана можно.
  11. Как раз таки в игре. Такие бои это результат коридорных карт и сетапов. Это же видно, что почти все такие бои на коридорах где либо одни танки сильнее других, либо их больше на одном направлении. На прохоровке, малиновке, карелии и тд таких боев гораздо меньше или почти нет.
  12. У тебя на задаче галочка стоит в топ 5 попасть, если ты хотел выполнить опытом то когда активировал надо было 1500 опыта выбирать.
  13. Прошлый закончил на чемпионе, в этом 3/7 попал в золото Е, в прошлый раз было тоже самое. Как по мне победы и поражения в квалификации особо ни на что не влияют. Главное где закончил предыдущие и средний урон или очки престижа в квалификации. Так как все сколько помню попадал либо золото Е либо серебро А. Так что стримеры тут не при чем кидает +/- всегда одинаково.
  14. Так все карты сейчас делают просто бери любую. Ну берем манергейм, вначале лт светили перекатку для прострела пт с балконов. Сейчас сверху коридор и снизу коридор без прострелов. По нарыли ям либо понаставили камней, чтобы тяжи всегда могли сблизится и их нельзя было сдержать. Если это твой реальный аккаунт и ты 50% игрок то тут дело в следующем. Когда ты наносишь 1000-1200 урона на 8 лвл то возможно для тебя игра реально игра выглядит так как ты описываешь. И ты что на ст, что на пт, что на тт влияешь +/- одинаково. Но когда играешь в 2000-2500 на 8 лвл и в 60%+ побед то на коридорной карте у тебя нет выбора тебе на ст и пт надо ехать лоб в лоб воевать с тяжами иначе у тебя не будет 2к+ урона и 60% побед, потому что ты стрелять будешь когда у тебя уже продавили коридоры. А у топ игроков с 3000-4000 среднего на 8 лвл и 65%+ побед тем более так. Они даже на лт играют так чисто на урон иначе % побед будет не 65, а 50-55. Четыре года назад было примерно четверть карт состоящих из 2 коридоров, сейчас их где то половина. Скажем так, сейчас в игре больше 40 карт из них только на 10-12 на лт есть смысл играть с оптикой и командирскими обзорными приборами(копами), на остальных на ЛТ играешь досылатель, вентилятор, малошумка(маскировка) иначе ты просто будешь бесполезным. Лт геймплея по факту нет, ты можешь зайти в игру поиграть 2 часа(12-14 боев) и 2 часа на лт воевать с тяжами лоб в лоб если ты хочешь выигрывать. Вопрос зачем этим заниматься если ст в такой ситуации сильнее чем лт, а тяж(бронированный ст или пт) сильнее чем картонный ст или пт. Поэтому возможно ты прав и для средних игроков эти карты даже удобней. Но для меня они делают игру однообразной, большинство техники не нужной/ущербной потому что для них 10 карт из 40+.
×
×
  • Создать...