Tsuma
Игроки-
Публикации
430 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
176656 -
Клан
[WARAN]
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Портал игры
- Профиль Tsuma
Достижения пользователя Tsuma
Старшина (7/14)
171
Оценка
-
Победы/поражения в квалификации не особо важны. Важны средний урон, очки престижа или опыт - что-то из этого. Т.к. за 3 или 4 поражения у меня было 1200 очей а это серебро серединка. Ну и правильно сказали про урон, когда в натиске хп у некоторых больше 4к то 2к урона ну пол танка, поэтому и кинуло в железо.
-
Просто надо было сразу делать только облики(без персонажей) и озвучку привязывать к облику, чтоб нужная морда с нужной озвучкой оказывалась на нужном танке. Пока не сделали отображение нулевого навыка понятным, одевал облики на безликих членов экипажа с нулевым братством, чтоб отличать их от танкистов без нулевого навыка. Да и вообще полно людей которых раздражает когда что-то не так, когда загараются значки оранжевые, когда дают декаль и т.д., ну и когда экипаж три снегурки и один чак норис. Так что логичней сделать все рожи снимаемыми и дальше давать только облики и облики с озвучкой.
-
Теория вероятности существует. Зачем ты придумываешь свою математику? Средний урон равен 390 это значит, если ты сложишь весь нанесенный урон за 10000000000000000000000000000000000000 выстрелов и поделишь на 10000000000000000000000000000000000000 то получится число 390. Т.е. у тебя может 20 раз выпасть 389 и 1 раз 415 и будет (389*20+415)/21 = 390,2 средний урон выше 390. То что у тебя в 50% должен быть урон выше 390 это ты сам придумал.
-
Было бы приятнее если бы всплывающих окон не было вообще, особенно с мусорными декалями на каждом танке. Именно по этой причине активирую боевой пропуск только когда накопил 21500 очей иначе терпеть этот спам всплывающих окон. Запихать все в сессиионку и все. Как удобно зашел и показывает сколько серебра за месяц, бон и тд. Максимум зачем нужны всплывающие окна это за выполненое ЛБЗ.
-
Баланс сил тут не особо важен, больше половины карт коридоры, у кого больше танков едет в одну сторону и не стоит - тот и победил. Толпа и сильные танки все решают.
-
Почему ты думаешь что это твои мины? Может у атакующих 2 дыма, у дефа 2 мины, им взять левый верхний дым тож не очень то реально.
-
Забавно еще, что за задачи которые стали доступны только вчера(24го) дают контейнеры зов сокола, которых как бы уже нет.
-
Счет 5-15 это уже постоянная чисто случайность ?
тема ответил в VLADIMIR_GLG Tsuma в Обсуждение игры
Коридоных карт больше половины, а кататься можно где хочешь на всех картах. Даже по дну океана можно. -
Счет 5-15 это уже постоянная чисто случайность ?
тема ответил в VLADIMIR_GLG Tsuma в Обсуждение игры
Как раз таки в игре. Такие бои это результат коридорных карт и сетапов. Это же видно, что почти все такие бои на коридорах где либо одни танки сильнее других, либо их больше на одном направлении. На прохоровке, малиновке, карелии и тд таких боев гораздо меньше или почти нет. -
У тебя на задаче галочка стоит в топ 5 попасть, если ты хотел выполнить опытом то когда активировал надо было 1500 опыта выбирать.
-
Прошлый закончил на чемпионе, в этом 3/7 попал в золото Е, в прошлый раз было тоже самое. Как по мне победы и поражения в квалификации особо ни на что не влияют. Главное где закончил предыдущие и средний урон или очки престижа в квалификации. Так как все сколько помню попадал либо золото Е либо серебро А. Так что стримеры тут не при чем кидает +/- всегда одинаково.
- 16 ответов
-
- скам
- стримерам крутят
- (и ещё 2 )
-
Так все карты сейчас делают просто бери любую. Ну берем манергейм, вначале лт светили перекатку для прострела пт с балконов. Сейчас сверху коридор и снизу коридор без прострелов. По нарыли ям либо понаставили камней, чтобы тяжи всегда могли сблизится и их нельзя было сдержать. Если это твой реальный аккаунт и ты 50% игрок то тут дело в следующем. Когда ты наносишь 1000-1200 урона на 8 лвл то возможно для тебя игра реально игра выглядит так как ты описываешь. И ты что на ст, что на пт, что на тт влияешь +/- одинаково. Но когда играешь в 2000-2500 на 8 лвл и в 60%+ побед то на коридорной карте у тебя нет выбора тебе на ст и пт надо ехать лоб в лоб воевать с тяжами иначе у тебя не будет 2к+ урона и 60% побед, потому что ты стрелять будешь когда у тебя уже продавили коридоры. А у топ игроков с 3000-4000 среднего на 8 лвл и 65%+ побед тем более так. Они даже на лт играют так чисто на урон иначе % побед будет не 65, а 50-55. Четыре года назад было примерно четверть карт состоящих из 2 коридоров, сейчас их где то половина. Скажем так, сейчас в игре больше 40 карт из них только на 10-12 на лт есть смысл играть с оптикой и командирскими обзорными приборами(копами), на остальных на ЛТ играешь досылатель, вентилятор, малошумка(маскировка) иначе ты просто будешь бесполезным. Лт геймплея по факту нет, ты можешь зайти в игру поиграть 2 часа(12-14 боев) и 2 часа на лт воевать с тяжами лоб в лоб если ты хочешь выигрывать. Вопрос зачем этим заниматься если ст в такой ситуации сильнее чем лт, а тяж(бронированный ст или пт) сильнее чем картонный ст или пт. Поэтому возможно ты прав и для средних игроков эти карты даже удобней. Но для меня они делают игру однообразной, большинство техники не нужной/ущербной потому что для них 10 карт из 40+.