Перейти к содержимому

anonym_cJp5yOWMIkZR

Игроки
  • Публикации

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17898

Портал игры

Достижения пользователя anonym_cJp5yOWMIkZR

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Повышает мощность двигателя на 10 %, но повреждает его. При превышении максимальной мощности двигателя начинает снимать с него проценты прочности. Соответственно, увеличивается стоимость ремонта и возникает препятствие получению медали Неуязвимый. Если на протяжении определенного промежутка времени будет идти превышение максимальной мощности, то движок через какое то время будет поврежден, т.к. работает на износ. Не расходуется после использования.
  2. Если это был ошибочный платеж, рекомендую писать в ЦПП, там точно ответят, можно или нет.
  3. В данной ситуации, рекомендуем обратиться в ЦПП приложив реплей из версии 8.10, который невозможно воспроизвести.
  4. Реплеии работают в той версии клиента, в которой были записаны (за редким исключением). Реплеии из старых версий (8.9) могут не воспроизводиться в версии 8.10.
  5. К сожалению, мы не предоставляем услуг по восстановлению демобилизованного экипажа. Пожалуйста, будьте внимательны при обращении с внутриигровым имуществом и совершении необратимых действий в игровом клиенте.
  6. Арта не попала в круг сведения ? --- ЦПП+реплей. 90% фризы из-за пинга.
  7. Время блокировки указывается по UTC (+4 МСК). Дождитесь 04:45.
  8. Увеличить начальный показатель бронирования любой точки танка - невозможно. Каждая техника имеет, неизменный показатель брони (модель). Отлетать снаряды не будут.
  9. Отдельных настроек для техники нет. Победа или поражение - все в руках 15 человек.
  10. Если вернули один раз, второго раза не будет. Есть вероятность, что и после первой продажи не вернут. Поэтому перед продажей я бы посоветовал подумать.
  11. Данная ситуация называется рассинхрон. Скорость отправки пакетов на сервер и получение их обратно, не совпадало с отображением в клиенте (в игре вы видели одно, а на сервере рассчитывалось другое). Фактически по серверу, в момент выстрела прицел был именно там куда ушел снаряд. Советую включить функцию "Серверный прицел" в игровом клиенте.
×
×
  • Создать...