Скажу откровенно мне надоело слушать нытье друзей и игроков о постоянных сливах из-за глупости команды, бестолковых нубах, раках, крабах и т.д. попавших в одну команду с ними. Многих это бесит и они уходят из игры или грозятся уйти. Поэтому предлагаю: 1. Убрать из игры процент побед игрока, заменив на средний урон в бою. Отключить данную информацию в API для сторонних проектов. что бы игроки не могли получить информацию о проценте побед со сторонних ресурсов. Это позволит игроку сконцентрироваться не на победе как цели, а на максимальном уроне, который он может за бой нанести команде противника, следовательно игроку будет выгодно жить подольше и стрелять по лучше вместо бестолкового раша. 2. Убрать из скилов экипажа "Лампочку", это добавит в игру хардкора (как было в старые добрые времена) заставит игроков более вдумчиво играть, а не ломиться на врага пока "лампа" не засветится. 3. Регулярно делать скидку на камуфляжи, надписи и эмблемы до 90 % ради массовой кастомизации танков игроками, что сделает технику более красочной внешне, а значит и игру в целом. 4. Допилить наконец то создание взводов через отдельный удобный, еще раз повторяю, УДОБНЫЙ, функционал. Как вариант с подбором и отсеиванием игроков по среднему урону игрока. А не как сейчас приходится собирать взвод через создание роты. З.Ы. Надеюсь предложения будут полезны. Всем удачи и добра.