Перейти к содержимому

anonym_EhbizbTEO8wO

Игроки
  • Публикации

    3 229
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22206

Портал игры

Достижения пользователя anonym_EhbizbTEO8wO

Старший лейтенант

Старший лейтенант (10/14)

0

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOdisseus (20 Янв 2019 - 15:54) писал: Что характерно, даже попадание фугасом в противооткатные цилиндры на пушке гриля - это просто попадание. Хотя по идее сфера фугаса перекрывает основную броню... Реализм, кароч)) это аркада. Стволы не упираются в здания и скалы, танки не зарываются носом в землю, да прицел крестиком как бы...
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngnnxx (20 Янв 2019 - 13:48) писал: А что, есть сайты которые могут объяснить, почему у некоторых танков влд пробивается, а у других такое же влд и даже меньше нет? У коня и суперконя башня (маска) пробивается 8 лвлом на голде или 9 лвлом без голды. Люк спокойно пробивается 7 лвлом, так что играть от башни то еще удовольствие, у каерна башня и то интереснее. примеры, танков с одинаковым ВЛД, которые пробиваются и которые нет? в лоб голдой Коннь? Да никак! У подкалиберов нормализация жесче, а значит и рекошеты чаще, а от кумулей зпщищают экраны на башне! А в люк ещё попасть надо, что не так и просто если конь не стоит на месте!
  3. Что б поставить на каток необходимо два выстрела!
  4. Никогда не думал ,что попаду на танк который вызывает у меня желание его продать дирамика - посредственная брони (даже во лбу башни) - нет орудие - только картону стрелять да и сам нак ящик с гусеницами... У кадого танка в игре есть какаято особенность, нет брони, но есть орудие, или наоборот, либо же обзор, хорошая динамика, а тут... Посредственность! Если по ровной местности он ещё как-то едет, то чуть начинается возвышение, холм например, то такое ощущение, что можно услышать жалобные стоны гномов которые в моторном отделение крутят педали... Выкачаю Центуриона, а с этим попрощаюсь, без сожалений.
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVitasang (18 янв 2019 - 17:01) писал: парш....ивое дерь... мо а не тяж http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngnnxx (18 Янв 2019 - 20:09) писал: Я обалдел когда коня в влд 8 лвл без голды спокойно пробивает. Такой тупости давно не видел. Ему броню по пьяни настраивали?)))А вы с ТТХ техники принципиально ленитесь знакомится? Описание читать, гайды смотреть, тоже нет? Бриты от башни играют! Используйте это
  6. У меня тоже всегда был чистый клиен, принципиально не ставил и не ставлю моды, никогда такой проблемы не возникало в принципе! На Win и MacOS. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngpavlov4anin (18 янв 2019 - 23:34) писал: т.е. никаких паков и прочего, у меня "чистый" клиент, из "коробки" До этого были? Если да, и даже если вы переустановили клиент, этотне значит, что "мусор" от модов не остался на компе. Ну и проблемы у некоторых пользователей вызывал разного рода доп софт, а ля PuntoSwitcher и подобные.
  7. А почитать, вместо создания новой темы, сложно?
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngleo_tez (18 янв 2019 - 21:00) писал: Плохо, что так много индификаторов, которые ничего не значат. Это мешает игре. Милисекунды - которые решают многое... специально для вас полосу захвата уберут! Будете стоять и ждать.... Ждать... Будто целую вечность... Вот вот... Уже скоро... а ещё можно нажать V что б отключить лишнее многие только так и играют
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCTAPAIOCb_KAK_MOry_ (18 янв 2019 - 11:49) писал: в поддержание темы опишу вчерашний бой. выехал на су101. в бою на Зифгрида с 50-60 м засвечиваю артобата 9 лвл. еду к нему прямым курсом.он просто заезжает в куст слева от него и пропадает. подъезжаю к этому кустику на расстояние 8 м, вижу как из этого куста вылетает трассер(!!!), но арта не светится!!!только когда я чуть на него не наступил-он засветился. Реплеи я к сожалению не пишу, но по ходу надо начинать, раз картошка начала такую *** творить.На это тоже мне расскажете что здесь ничего необычного?Сколько для такого нужно принять, что б начали танки исчезать?
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png1_T_E_R_M_I_N_A_T_O_R (17 Янв 2019 - 23:57) писал: Ага и снаряд с 20 метров летит точно в цель и танки на дом не заезжают. Умник, не лечи меня тут законами физики, в игре их нет. Очень странно, что ты за 8 лет, так этого и не понял. Но если у тебя остались еще сомнения, то почитай это https://auto.tut.by/news/offtop/353169.html?crnd=95 Ну или простыми словами, спаси мир, сядь в жигу и впились на 40 км в панамеру двух тонную, что будет с тобой и что будет с водителем панамеры. Потом будешь рассказывать про вектор действия силы... Вот и я удивляюсь как твинк может быть таким не далёким и вообще понятие не иметь о механике тарана в игре! Все знают, что шведы делали самые прочные и. Езопасные машины в мире! А макаронники, именно они создали ваши жигули! И качеством они не отличались! По этому тараня своим Фиатом шведский СААБ, не удивляйтесь если у вас дигатель переедет в багажник
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png1_T_E_R_M_I_N_A_T_O_R (17 янв 2019 - 22:15) писал: с удовольствием послушаю от тебя курс физики, хотяб желательно на какие законы ты ссылаешься Например что не только масса и скорость имеют значение представьте себе, есть ещё вектор действия силы, точка действия силы и так далее) а вообще так смешно, твинк удивляется что он нанёс мало урона тараном в гуслю
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (17 Янв 2019 - 21:43) писал: Все просто. ОБА танка получают ОДИНАКОВЫЕ удары. Сила удара ОДИНАКОВА для всех участников столкновения и определяется СУММОЙ масс и СУММОЙ скоростей обоих танков. Рассчитывается как попадание ОФ в точку удара для обоих танков. А вот Степень повреждений - разная. Определяется толщиной брони в точке соприкосновения, Экранами (например Гусеницы), перком Мастер тарана. Тут, кстати, математика вовсе не причем. Тут Физика - закон сохранения энергии. Судя по вашей логике тот же ТОГ-2 должен просто давить одноуровневые танки. А на самом деле, если бы позволяла механика игры, тот же ЛТТБ проехал бы насквозь ТОГ-2 с его 15мм "броней" и даже не заметил бы препятствия на пути.... 8-) Он просто ещё не весь курс физики прошел и игровой механики.
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngapryment (17 Янв 2019 - 20:03) писал: ув. разрабы почему во второй итерации лбз вы заставляете играть на АРТЕ?? неосилил класс техники для людей с "ограниченными возможностями"?
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdenni111 (17 янв 2019 - 19:27) писал: За 2350 урона и 4 фрага мне дало 30 к серебра с премиум-аккаунтом(без учета резервов),это нормально да? Да урона не сильно много,но это вполне нормальный средний урон для прем-танка,притом что 2 фрага я сделал по своему засвету. То есть чтобы нафармить 50-60 с премом надо 5-6 к урона и 8 фрагов дать? 54К тебе дали, после вычета, 43К чистыми! С цифрами не дружим?
×
×
  • Создать...