"Расклад "ниже плинтуса". Умиляют игроки, пишущие "я тут все равно никого не пробиваю, поеду убьюсь/буду сидеть на базе" и т.п. Они не осознают, что любой танк, который может ехать/стрелять/имеет рацию может очень многое сделать для своей команды. На вашей стороне куча преимуществ таких как то: на вас могут не обратить внимания и дать занять выгодную позицию, с которой вы сможете поражать "филейные части" даже топовых врагов, за вами могут погнаться как за легким халявным фрагом топы врага, лишая свою команду луших стволов в бою с действительно опасным противником (можно даже в засаду их заманить). Даже крутящий за вами башней танк врага - это уже помощь своей команде. А еще есть хрупкая нежная арта... Главное не оставаться без прикрытия (толку если вы погибнете там, где никто не сможет даже обстрелять ваших обидчиков) и импровизировать. Если кратко - не можешь убить врага - сделай так чтобы он не мог убить тебя, но при этом все силы на это положил. Поверьте, это само по себе очень весело :). Стараемся всех отвлекать, раздражать и при этом жить как можно дольше. Естественно, это все не касается сидящих "у плинтуса" топовых светляков, роль которых - отдельная песня." Только за эти строки уже можно ставить плюс. Как блин обидно стоять против 3 топов за каким-то углом, ловить рикошеты, дамаг, наносить им урон видеть, что осталось у них чуток хп и если-бы их кто-то отвлек от тебя, ты бы уже их добил. И вот появляется спасительный, как ты считаешь, союзник с полными хп. Вот он на них выезжает вроде бы, ну ты надеешься, что он словит плюхи и ты добьешь потихоньку вражину. Но союзник в последний момент сдает назад - выстрел и ты труп. И союзник за углом стоит со стволом - который врага не пробивает.