Перейти к содержимому

anonym_9av5oOtLNRbx

Игроки
  • Публикации

    167
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    40121

Портал игры

Достижения пользователя anonym_9av5oOtLNRbx

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Сидеть, кусать локти и делать выводы на будущее... а самое главное, каждый день обновлять заявку, все равно ж не читатель.
  2. Судя по ответу твои способности в области логики, мышления и вообще понимания смысла сказанного/написанного оставляют желать лучшего. По сему смысла писать тоже самое но другими словами не вижу. Может быть, что наврядле, когда нибудь поймешь.
  3. Все легко и просто. Сложности в том, что подобные тебе намеренно обходят матфильтр, способов хватает, получают обоснованное и к сожалению очень незначительное наказание, а потом бегут сюда и пытаются строить из себя обиженных недотрог. Поищи бревно в своем глазу, а не соринку в чужом.
  4. А насчет времени рассмотрения жалобы, так я столкнулся с ситуацией когда правомерная жалоба была рассмотрена через более чем два месяца с момента её подачи. Вот думай и вспоминай когда ты мог проколоться http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif
  5. Напиши в цпп в раздел "обжалования наказаний". В ответе они тебе скинут лог где будет указано когда было нарушение и какое именно. Ты спокойно мог нарушить правила за 2-3 недели до получения бана. Или религия это сделать не позволяет?
  6. Прикол заключается в том, что еще с тех времен когда жалобы рассматривались цпп, там четко было написано, что "жалобы при отключенном матфильтре не рассматриваются". Не рассматриваются они и сейчас при условии отключенного матфильтра, при этой пусть и коряво работающей системе внутриигровых жалоб. Так что отсель вывод: раз получил бан значит матфильтр обошел и скорее всего намеренно. Второй прикол заключается в том что слова которые попадают под сленговые, например "олень", за оскорбление тоже не считаются.
  7. Мне хотелось бы увидеть полное отключение боевого чата, а именно не только текст, но и все эти панические кликанья по миникарте от "доморощеных великих стратегов и тактиков" и остальные сообщения. Ежели я отключил чат, то значит я хочу поиграть в полной тишине. Лично я и так смотрю на миникарту и если я решу куда то поехать то я решу это сам, а многократные тыканья на карту с паническими сообщениями атакую того то, перезаряжаюсь и т.д. с полным захломлением боковой части экрана у меня лично вызывают стойкое нежелание туда ехать даже если нужно. И второе действительно хочется видеть более расширеный функционал работы с контактлистом: -- возможность разделения игроков на группы, типа "взвод", "рота" и др. -- возможность очищать игнорлист не по одному раз в 5 секунд а комплексно вплоть до одного клика очистить весь игнорлист -- запретить добавлять в друзья без разрешения того игрока которого хотять добавить ну и соответственно не возможность при этом личного общения без согласия оппонента -- возможность делать пометки к нику в контактлисте: например; кто, как зовут, где столкнулись, играли в роте или в взводе и т.д. -- запретить писать в чате игрокам чья техника уже уничтожена: слили, сиди молча и смотри или иди в другой бой, а не захломляй чат
  8. Памятник лейтенанту Яценко Запорожская область Запорожье Координаты: 47° 50′ 0.00″ N, 35° 8′ 8.00″ E /Адресс: Площадь советская По ссылке можно посмотреть фото http://commons.wikim..._Яценко_022.jpg А также ссылка на фото альбом: Танки на постаментах http://io.ua/11004362
  9. Вероятнее всего было нарушение правил где мерой наказания является ограничение по боевому чату. Не надо нарушать правила. А вообще на все вопросы типа : "почему меня забанили" отвечают не здесь, а в ЦПП
  10. Если внимательно прочитать новость http://worldoftanks....wot_new_voices/ то ответ на вопрос находиться там
  11. Скорее всего придеться покупать камуфляж по новой.
  12. -- Что это было механик-водитель Лао? -- Командир Си Хунг, мастер Ли Зи Цин сказал, что я знаю Кунг-фу! -- И? -- Не поверил, командир Си Хунг! Проверял!
  13. А я большого плюса от ГС не увидел. Не увидел не в плане, что ввели возможность их за кредитки брать, а в плане повышения эффективности. ГС точно также как и ББ на кв-5 спокойно не пробивает в лоб суперперша если не знать его слабые точки в лобовой броне. А зная их там и обычные ББ справляються без вопросов. Точно также спокойно не пробивает е-75 в НЛД. И другую технику 9 лвл тоже с большим трудом и очень редко в лоб берет. А отсутствие возможности зайти им в бок или в тыл во время боя случаи далеко не редкие. И бросает к ним в бой тоже частенько. Точно также рикошетит и летит мимо цели. И на них точно также распространяется +/- 25% разлета показателей. И при этом всем их использование ощутимо может уменьшить заработок на танке который должен по определению приносить доход. Единственный плюс от ГС на кв-5 который я увидел это китайца в лоб можно бить когда он не хороший к тебе лбом держиться и за счет гораздо лучшей динамики не дает в слабые зоны зайти. И то, ГС в случае с китайцем, точно также не пробивали и не скажу что это редкость. Да, я на кв-5 десяток ГС вожу, но если за десяток боев я хотябы выстрела 3-4 ГС сделал то это много. Мне ББ с головой хватает. ГС это на уж на очень критические случаи типа когда в узком переулке в городе столкнулся лоб в лоб с 9 лвл и нет места для маневра и отход назад до укрытия будет долгим. И более частых пробитий моего танка тоже не увидел. Кто пробивал его слабые места до ввода ГС так и продолжают пробивать, а кто не пробивал так те и не пробивают. Так что лично я для себя дисбаланса о котором тут кричат на каждой странице не вижу.
  14. Лично я не программист, и знания в этой области общие и поверхностные, но мне кажется, что написать алгоритм не такая уж не выполнимая задача. Главное правильно определить, что является намеренным нарушением, а что нет. Вот навскидку возможное определение ситуации когда происходит намеренное нарушение правил по союзному огню: НАМЕРЕННЫМ тимдамаг/тимкилл считать тогда, когда этот момент происходит при отсутствии засвеченного противника в момент тимдамага/тимкилла, или в проекции траектории выстрела/круга сведения арты на момент выстрела +/- 5 секунд нет противника, или техника союзника не находится в клинче или опасной близости от противника, или не было засвеченного противника. Т.е. исключаем случайное попадание по союзнику. И, например, уже исходя из данного определения писать алгоритм. То что траектории прямого выстрела сервер просчитывает от момента выстрела до, вероятнее всего, конца карты я случайно убедился, когда в одном бою на матильде получил штраф за повреждения союзника, хотя союзники у меня в прицеле не появлялись. Посмотрев реплей единственное объяснение которое я нашел, это то когда я пару раз промахнулся по ехавшему лт (вроде т-50 был, уже не помню) траектория выстрела, если смотреть по миникарте, как раз ложилась в район группы союзников, которая была далеко за границей поля обзора моего танка и вела бой с другой группой противника. Карта была Лайв Окс, я был у дороги возле городка, а группа союзников была возле мостов. Случайный тимкилл/тимдамаг большого вайна не приносит. Игрокам не нравится когда данный момент происходит намеренно. Разницу чувствуете? Никто не ратует, или их единицы, за ужесточение наказания за случайный тимдамаг/тимкилл. Ратуют за ужесточение при намеренном.
×
×
  • Создать...