Зашел поиграть в режим. Нет, у меня не было завышенных ожиданий, было понятно, что это будет совершенно обычная танковая гриндилка, или, вернее, дро.***. Ее даже ухитрились завуалировать, сразу выдав бумажки с множителями очков на три боя, ведь внезапно, как раз примерно после этого числа боев на каждом типе техники начинает тошнить. Почему - потому что в игре мне не дают поиграть. Потому что любой выход на противника не на грани простреливаемости через дырки текстур будет радостно встречен этим самым противником, который стреляет на упреждение ещё тогда когда вы даже не засветились. Потому что если вам повезло выйти, дать выстрел с уроном, преодолев классические радости в виде разброса, лагов, мешающихся союзников и прочей обыденности, на откате в вас идеально точно кинет арта, причем словно из космоса. Живая арта из рандома не доставляет столько дискомфорта сколько арта-бот. Будто бы этого мало, вас подгоняют пинками зоны в которых больше нельзя стоять. Не, ну а как это, вдруг ты найдешь хорошую позицию чтоб отстреливать болванчиков и не страдать. Пошел отсюда, кыш! И этого было мало, поэтому тайминги поздних стадий по уничтожению боссов сделали, как минимум, действительно напряжными, как максимум - невыполнимыми средними игроками, но на неподходящей технике. Кинуть четыре дырявых пт в город, так что с рядовыми противниками приходится потеть - норма жизни. Ну ладно, деды страдали, и мы как нибудь такую фигню перетерпим. Награды хоть и не соответствуют количеству затраченного времени, но сами по себе не такие уж плохие. Думал я. Но принудительно применять15х бонус к бою, где двое союзников явно зашли в режим первый раз, а ещё один не стал играть, где в итоге не выполнено ни одно задание, и где мне за мои старания дали 0 (ноль) очков, умножая ноль на пятнадцать... Спасибо, я наелся. Spoiler