anonym_bBmODOakW3E5
Игроки-
Публикации
51 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
61249
Портал игры
- Профиль anonym_bBmODOakW3E5
Достижения пользователя anonym_bBmODOakW3E5
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
офицер по кадрам А вот про то что одну тему можно создавать на весь форум - не знал. Если нужно, то пусть мою тему закроют
-
http://ru.wargaming.net/clans/media/clans/emblems/cl_031/159031/emblem_195x195.png Клан SHAKE проводит набор активных игроков! Наш клан нацелен для игры в укрепе 6, 8 лвл. Гарантируем Вам высокий % побед и много плюшек из укрепа! Чтобы Вам вступить к нам нужно иметь: 1) Общий % побед - 57+. 2) Количество боёв - 15к+ 3) Показатель общего WN8 - 2200+. 4) Наличие топов - от 7 шт. 5) Приемлемый урон на топах - 3к+ 6) Хорошая динамика по урону (Обсуждать с командиром и его заместителями). 7) Желание играть в высокий % побед в укрепе 6, 8 лвл. *По некоторым пунктам возможны исключения. Требований по твинкам нет, каждый рассматривается индивидуально. Что предлагаем Мы: 1) Включение Финки по 2-3 раза в день. 2) Плюшки на опыт (экипажа, за бой и свободный) по 1-2 раза в день. 3) Хороший % побед в вылазках. Связь - TeamSpeak (shake.ts3-wot.pw). Вопросы по онлайну и активности обсуждаются с Командиром и его заместителями при вступлении. Ссылка на клан SHAKE Если вас заинтересовал наш клан, подавайте заявку через сайт, либо пишите в ЛС командирскому составу.
-
Клан Кречета™ Твой успех — это успех команды. Нашей целью является создания хорошего, крепкого коллектива, который в составе взводов и в ротных боях на Глобальной карте будет действовать слаженно и тактически грамотно. Мы приглашаем в наши ряды солдат и командиров, которых объединяет получение удовольствия от игры и, конечно же, стремление к победе. Клан ведет донабор адекватных игроков для активной игры на гк и защиты земли. Связь Teamspeak 3. Активная игра на Глобальной карте и Укрепрайоне, взводах, 7/42 , а также хорошее общение и дисциплина ТРЕБОВАНИЯ К СОЛДАТАМ: 1. Количество боев 7000+ 2. % побед 53+ 3. РЭ1300+ 4. 3 топ танка 4. Чувство юмора и адекватное восприятие критики. 5. Зашел в игру - будь вежлив, поприветствуй товарищей по клану. 6. Терпение и упорство. ищем полевиков 56%+ и все выше среднего СОЛДАТ ЗНАЕТ: ПЛОХ ТОТ СОЛДАТ, КОТОРЫЙ НЕ МЕЧТАЕТ СТАТЬ ГЕНЕРАЛОМ. ТРЕБОВАНИЯ К КОМАНДИРАМ: 1.Лидерские качества. 2.% побед 58+. 3.РЭ1500+ КОМАНДИР ПОМНИТ: НЕ БЫВАЕТ ПЛОХИХ СОЛДАТ - БЫВАЮТ ПЛОХИЕ КОМАНДИРЫ. http://kre4t.wclan.ru/staff/members
-
купи нормальный 8 лвл, и не мучайся
-
Карелия- стандартный бой на 10 лвл ужасен, штаны взял- с штанов выбили, прорыв или продавление фланга по большому счету нереально если не ошибки врагов, и то пт засевшие сзади не дадут жизни, через плато так же 2 пт и арта остановят прорыв через плато, итого кто кого перестоит. Редшир- думаю всеми нелюбимая карта, если еще на 6 лвл она играбельна за счет того что обзора у врагов нехватает и можно еще кое как незаметно доезжать до боевых позиций, то на 10 лвл при первом же засвете труп, динамичная игра получается охраняя кустик или камень Хайвей- имеет хороший дисбаланс, с нижнего респа целыми тяжелые танки редко доезжают до города, а если и доезжают-то подпирают первое же здание, в то время как враги уже заняли весь город, зелень еще кое как сбалансирована Северогорск- ужасная карта для всех классов техники, сиди и жди чужого засвета... динамичная карта в плане выгляни и быстро в ангар ну и конечно же красавец кошмарин, всем ужасная карта убрать бы её, ну или хотябы в размерах увеличить, а лучше удалить из базы вообще
-
тоесть с 1 танка у которого к примеру 1000 хп можно для 3х разных танков выжать 1к урона, 1к засвета и 1к за сбитие?
-
это тема википедии о маскировке, в которой даже не рассказуется о сбитой гусенице и урон по разведке за неё
-
интересен следующий вопрос кому дадут урон по разведке,я не стреляю ближайшие союзники на 500+ метров от него я 1 свечу танк пускай с 1к хп, ему прилетает на 200+ снимается гусеница и танк убивают со сбитой гусеницей 1) мне дадут 1к 2) мне дадут 200 3) мне дадут200+400(50\50 засвет гусля) и парралельный вопрос насчет гусеницы кто-то светит танк мы на 500м от него я и союзник пускай у врага 1000 хп я стреляю 100 и сбиваю гусеницу, затем стреляет союзник на 100 + сбивает гусеницу, потом опять я на 100+ сбиваю гусеницу, потом опять союзник... и так пока враг не умрет кому скоко дадут?
-
Автора забанили на день, он хотел передать, что ДВА раза попасть со средним пробитием 267 в "борта 150" БЕЗ УРОНА это как то не по человечески
-
Дальность видимости засвета
тема ответил в anonym_bBmODOakW3E5 anonym_bBmODOakW3E5 в Вопросы по игре
спасибо, ответ получен!)) можно закрывать тему -
Дальность видимости засвета
тема ответил в anonym_bBmODOakW3E5 anonym_bBmODOakW3E5 в Вопросы по игре
а подробнее можно насчет этого ограничения?700м или квадрат или как ? 445 это засвет, а по чужому засвету видимость? -
Дальность видимости засвета
тема ответил в anonym_bBmODOakW3E5 anonym_bBmODOakW3E5 в Вопросы по игре
тоесть я по диагонали на 700м могу стрелять по танку, а прямо на 600 нет? -
Подскажите пожалуйста дальность видимости засвета (союзник светит врага) за сколько метров я увижу врага у себя в прицеле? где-то когда-то я слышал эта цифра 700метров, последние пару боев на практике 530-550 как быть? компьютер далеко не слабый дальность отрисовки максимум