Перейти к содержимому

anonym_KqFW7P5yI7D9

Игроки
  • Публикации

    183
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    65425

Портал игры

Достижения пользователя anonym_KqFW7P5yI7D9

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Добрый день. В связи с возможным скорым переездом в другой регион возник вопрос. Как можно перевести аккаунт с СНГ в Северную Америку? Крайне неохота бросать, т.к. и сил, и времени, и финансов было вложено немало.
  2. В нашей игре это и есть уникальные вещи. И да, это заодно к вопросу о том, чем балансится арта.
  3. Обзор, маскировка, подвижность, броня, пробитие, точность, дпм, скорость полета снаряда, хп. Тут больше 7, нет?
  4. На основании "неудобности" тех видов техники для других игроков в той же мере, в какой "неудобна" артиллерия для Вас.
  5. Ну ок, засчитываю слив))) впрочем, это было ожидаемо - очевидно же что арта не танчит как япесто, не светит как шеридан, не дамажит как барсук, не инвизится как е25 и т.д. и т.п. И, конечно же, я перечислил не уникальные показатели))) Насчет наличия у класса целиком - я ж давал примеры. Лт - в движении не теряет маскировки, не? Читай внимательно. А потом осмысливай и сливайся уже на других вопросах)
  6. Не одно и то же, не надо читать в моих ответах то, чего я не отвечал. Насчет уникальности прицела из космоса - назовите аналог уникального обзора в 420 м для арты, или аналог несвечения с 150м при стрельбе, или аналог брони в 270 мм, или аналог 3к хп - в этом и уникальность класса в том числе... Хммм, яга или бабаха светится так же как гве-100 или артоконь? С того же расстояния? Ну да, ну да. Перестаньте уже фантазировать и смиритесь с тем, что кнопка "В бой без арты" равнозначна кнопке "В бой без " и зависит выбор этой техники лишь от того против кого не умеешь играть.
  7. Насколько я помню - я не писал ничего за уникальные механики классов. Я писал за уникальность классов, а не их механик. Посему не знаю что ответить в подтверждение "моих" несказанных слов. Уникальность других классов тоже есть, кстати. Например лт в движении не теряет маскировку, у пт показатель маскировки сам по себе завышен, ст - универсальны как никто другой. В данных случаях как раз уникальна каждая машина отдельно, балансящаяся именно количественными показателями маскировки, брони, обзора, дпма, альфы, подвижности и т.д.
  8. В данном случае забрали у арты количество всего и дали иное качество.
  9. Список чего? Насчет уникальностей классов - тут все просто. Обзор - ст и лт. Броня - пт и тт. Дпм - пт и ст. Альфа и пробой - пт и тт. Плюс универсальность у ст.
  10. Так и у арты все балансится. Траекторией как минимум. Картами. Точностью и радиусом сплеша. Опять же, при помощи кд. И скорости сведения. И т.д. и т.п.
  11. Т.е. ты хочешь сказать что 160 основных калибров на 5к боев - много? Или что 1 бомбардир на 5к боев много? У меня на пт есть даже, при меньшем количестве боев. 34 невозмутимых на 5к боев - это вообще как-то несерьезно. А, и сравни соотношение этих наград к проведенным боям на кв-1 к примеру.
  12. У каждого класса свои бонусы. У многих классов они переплетены, а у арты один, но свой. Все просто.
  13. А разве есть арта, которая имеет броню/дпм/обзор лучше чем у любого одноуровневого танка?)
  14. Как только арте дадут броню, мобильность, обзор и дпм - так и прицел всем арт втулят. Вы нарочно тупите?
  15. Аналогии вполне уместные. Кто-то не умеет играть с артой, а кто-то не может пробить тт. Кого-то бесит стрв с инвиза или кто-то не может попасть в лт. Все просто - убираешь тех, против кого не умеешь играть. Профит.
×
×
  • Создать...