Перейти к содержимому

anonym_lwj9ks2J86hJ

Игроки
  • Публикации

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    68368

Портал игры

Достижения пользователя anonym_lwj9ks2J86hJ

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. очевидность дисбаланса в режиме штурм видна невооруженным глазом. поэтому первым делом предлагаю сделать данный режим боя выборочным для игроков(это как быстрое решение проблемы) убрать полностью считаю было бы неверно хотя бы исходя из того что кому то это нравится(кому то например нравится когда его бью плеткой по ***)) тут как говорится на вкус и цвет фломастеры разные. нравится на т95 штурмовать малиновку получай удовольствие. нельзя обделять таких товарищей и лишать их удовольствия) по поводу начисления бонуса за сложность тоже считаю неправильно. надо сделать режим объективно играбельным и балансным а не превращать его в лотерею с повешенными призовыми. по отдельному балансеру для штурма это ваще бред сивой кобылы. разрабы со старта игры не могут сделать балансер который бы кидал в бой одинаковое число танков определенного лвл. а вы про балансер для для малопопулярного режима боя в который бы не только раскидывал танки по боям но еще и как то компенсировал невыгодность положения атакующих. лимит времени надо увеличить. например на маусе или т95 на гору в малиновке с критом двигла невозможно чисто физически забраться за 10мин. либо сделать следующее если за 10 мин атакеры взяли базу им победа если дефферы за теже 10 мин слили всех атакером им побера. если за 10мин этого не произошло дается еще 5 мин за которые надо уничтожить остатки команды врагов(захват уже не катит). если этого не происходит дается ничья. это поможет активизировать конец боя так как дефферам уже не будет смысла сидеть в анальном деффе, им светит ничья. и начнется бодрое танковое рубилово а не унылое стояние
×
×
  • Создать...