Перейти к содержимому

anonym_9hJx4cxFgi1p

Игроки
  • Публикации

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38387

Портал игры

Достижения пользователя anonym_9hJx4cxFgi1p

Новобранец

Новобранец (1/14)

0

Оценка

  1. Кланы в нашей любимой игре существуют уже почти 10 лет. За это время в них сформировались тесные коллективы и кланы стали недоступными и непонятными для новых игроков. Безусловно, танк за ГК получить может каждый, но ему придётся столкнуться с многими трудностями. Однако эти самые игроки дружат друг с другом и общаются, так в чём проблема создать свой клан? Я со своими друзьями так и поступил. Однако следующий шаг — развитие укрепрайона и конкуренция на глобальной карте с «топами», аналогичными нашему в статистике по рандому. Это моментально убивает всё желание развивать клан в ~20 человек, в игре существует лишь один подобный клан. К тому же нам надо постараться, чтобы собрать весь состав на бой. И нам приходится набирать других игроков в клан, чтобы хоть что-то получить в итоге, кстати, в клане ютубер и несколько топ100 борцов, от вас требуется только зелёная статка.Так вот, суть темы, я предлагаю сделать всю клановую прогрессию более гибкой в развитии клана. А следовательно значительно увеличить количество маленьких кланов, большинство из которых заброшено их основателями. К тому же в таких кланах будет куда большее влияние игрока на клановую жизнь. К тому же такие кланы смогут частично заменить убранный режим КБ, к примеру если сделать возможность объединения укрепрайона у нескольких маленьких кланов.А вот остальные варианты, как это можно сделать я оставляю на вас, дорогие читатели и любимые разработчики. В кланах лично я знаю не так много, поэтому как вежливый и скромный игрок не стану указывать.
  2. Всем привет! Вчера я играл на 113, китайском тяже 10 левла. И в конце боя мне встретился ехидный Ru 251, об КРЫШКУ МОТОРНОГО ОТСЕКА которого отрикошетил кумулятивный 122 миллиметровый снаряд с пробитием 340. Ответа на этот вопрос я не нашёл, как ни старался. К важему вниманию предоставляю реплей и скриншот с того самого боя (ссылка на реплей: http://wotreplays.ru/site/10144154#stats ) . Сам момент произошёл в 11:00 , отчётливо слышно "рикошет" от командира танка, в после боевых результатах у Ru 251 количество заблокированного бронёй урона 440 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2017/post-30295127-0-95194800-1496765305_thumb.png , равнозначно среднему урону 113. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/win_player.gif Рикошет от ру251 с кумулятива 113.wotreplay 1,28МБ
×
×
  • Создать...