Можно дать арте несколько разновидностей снарядов:
"дымовой" снаряд. После выстрела появляется дымовая завеса в которой союзные танки чинятся быстрее на N-ое количество времени (как вариант - у врагов увеличивается разброс в том дыме или же при выстреле по танкам в это дыму).
"снаряд-маркер" - После того как танк заезжает в радиус действия такого снаряда (в месте его попадания в землю) он или засвечивается или просто подается сигнал не раскрывая самого танка. Количество таких снарядов можно ограничить или по количеству, или по времени, или по одновременному использованию.
можно "снаряд-мина" и т.д. т.п.
А с точностью.... Сделать такое условие, что у арты уменьшается разброс (при полном сведении) если союзные танки маркируют вражескую цель, чем больше маркируют тем точнее выстрел (к примеру однин маркер + 6% точности) и это будет действовать пока вражеский танк не пропадет из засвета или не уедет из квадрата. Тут и стимул двигаться будет и все игроки (не артоводы) будут причастны...