Перейти к содержимому

anonym_9PXXWqt5FkfM

Игроки
  • Публикации

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    40021

Портал игры

Достижения пользователя anonym_9PXXWqt5FkfM

Сержант

Сержант (5/14)

1

Оценка

  1. Одно из самых ожидаемых событий 2022 года, будем надеяться что 2022, возможно станет лучшим из всех сезонов личных боевых задач. Есть предложение для будущих ЛБЗ 3.0 в плане формирования задач, должно быть что-то новое - факт. Уважаемые разработчики, присмотритесь к настраиваемой системе задач под игрока, причём настраивает задачу под себя сам игрок, к примеру, у нас есть первая задача набрать 10000 чистого опыта за 15 боёв на 10 уровне и альтернативная задача нанести 50000 урона за 15 боёв на технике 10 лвл, игрок сам выбирает одну из двух, ВЫБОР ВСЕГДА БУДЕТ У КАЖДОГО ИГРОКА, одному проще настреливать в кустах, второму врываться и добывать опыт. Уважаемый модератор, надеюсь вы донесёте данную тему до нужного карандаша, заранее спасибо. Уважаемые игроки, может у вас есть идеи, предложения, делитесь.
  2. Вывод относительно мнений на эту тему можно сделать только один - оформление годное, многие новые перки годные, но сама механика оставляет желать лучшего. В основном все согласились бы, если просто добавить новые перки к существующим + красиво это оформить, не зря же столько текстур создавали. И ещё, облики должны иметь практическую значимость в виде какого-либо бонуса, а не просто визуально бесполезное изображение.
  3. Уважаемые разработчики, прошу обратить внимание на нелогично одинаковый бонус к маскировке всех стилей, будь то 2-D или 3-D. Аналогия с трофейным и боновым оборудованием. Бонус к маскировке было бы логично увеличить на всех 3D стилях, которые заполучить порой сложнее и затратнее, чем какие-либо другие.
  4. Уже 10 лет отсутствует в ттх техники показателя, отвечающего за стабилизацию. Один из важнейших моментов, которому не уделяется должное внимание! Стабилизация играет одну из ключевых ролей в ттх, поэтому прошу разработчиков поднять вопрос о введении соответствующего коэффициента!
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAndrey0278 (09 авг 2020 - 12:55) писал: Белтелеком дал только что мне ответ в лице администратора........трассировки до серверов проходят без потерь и сбоев. Почему лаунч не подключает, они не знают. Доступ к серверам они дают. Почему игра не подключается к серверам варгейминга, белтелеком понятия не имеет.Национальным центром реагирования на компьютерные инциденты Республики Беларусь (CERT.BY) 8.08.2020 около 22:00 зафиксирована большая волна DDoS-атак на инфраструктуру сети BY-NET. Воздействие продолжилось и 9.08.2020. Были совершены атаки в 2:52 и 6:17, их продолжительность составила около 1 часа для каждой. Необходимо отметить, что пиковое значение зафиксировано на отметке 203 Гб/с, а среднее из расчета 91+49 Гб/с - отмечается в сообщении Центра.Там уточнили, что злоумышленники использовали следующие технологии воздействия: UDP Flooding, UDP Fragment, UDP0 Flooding, DNS Flooding, ICMP Misuse, NTP Flooding. P.s.
  6. Почему танки 9 лвл ущемлены в World of Tanks, ни одного режима. Очень много акционных танков, за которые люди приложили немалые усилия, да и прокачиваемая техника достойны внимания, порой большего чем 10 лвл. Создание тех же ранговых боёв на 9 лвл игроки восприняли бы с большим интересом. Создание в принципе любого обдуманного режима закрасило бы этот я считаю большой пробел между 8 и 10. Прошу разработчиков прислушаться к данной теме.
×
×
  • Создать...