militum
Игроки-
Публикации
319 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
60882 -
Клан
[FWOOP]
Все публикации пользователя militum
-
8 ПОБЕД для прохождения прогрессии? Вы это серьезно? Кто в этом хаосе на халявных танках играет на победу? Сделали бы условием прохождения прогрессии хоть попадание в топ10 по опыту можно было бы в это проиграть. А жить в игре у меня ни времени ни желания нет.
-
По прежнему неиграбельно. Масса игроков, сосредоточенная на 1 направлении, тупо решает. А так так как у танков сейчас практически брони нет, то любой ТТ лопается от 5 попаданий за секунды при попытке защитить базу От дотов и огнеметов никакой практической пользы не увидел.
-
Это точно. Если мод мне показывает красную армию в моей команде, а на другой стороне желто-зеленые. А если я еще и внизу списка.... То и смысла нет мучиться, я мазохизмом не страдаю.
-
Бесполезны они полностью. Сколько жалоб на ботоводсво не кидал. Потом смотрел. Игроки на следущий день по прежнему в онлайне. Вы только чатики бодро затыкаете, чтобы 38% нельзя было написать то что о них думают...
-
Режим до 5 ноября, а бесплатные танки закончились уже сегодня... Ну и нафига в него тогда уже заходить? Хоть бы дней 10 дали для его получения. Не у всех есть возможность сидеть целыми днями в игре. Очки начисляются только за урон, причем собственный. Я поставил турель, ее урон не засчитывается! Поэтому в бою только Ураганы! Графика вырвиглазная. Я понимаю должно быть атмосферно, но почему темно то???? Едешь, на пути то ли камень, то ли куст. Раз - и врезаешься...
- 5 453 ответа
-
- 3
-
-
- Разлом
- Обновление 1.38
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Призы в порталах Гончих просто днищенские... 20 000 серебра, 3 аптечки, резервы которых и так уже сотни, никому не нужные декали. Вы серьезно?
-
Я бы модификаторы боя по ХП и обзору и в рандом бы перенес! И по специальным снарядам! В Натиске прямо возвращается дух старого тактического ВоТ с возможностью нормального маневра силами не крадясь у края карты! Это же прекрасно! СТ внезапно вспомнили свою функцию обходных маневров, помощи тяжам и света, а не сидят в засаде по кустам! С увеличенным ХП прощаются ошибки, танк не лопается как шарик с одного барабана. И броня у танков стала прямо ощущаться. Что это теперь не просто мишень для голдовых снарядов...
-
Зря разработчики пошли на поводу у ЦА и улучшили разброс. Надо было еще больше увеличить, как в изначальном WoT. Раньше попадания из бабахи КВ-2 за 400 метров показывали в "Лучших реплеях недели"! А сейчас кого этим удивишь? Попасть в башенку башни стоящего за камнем танка на пределе отрисовки - да пожалуйста! Турбопобед и турбосливов станет еще больше. Играть станет неинтереснее. Маневр техникой между точками на карте и так практически сильно затруднен, а станет еще хуже. Попробуйте на Утесе подняться с нижней базы на плато на медленной технике. Там отлично вам накидают быстрые СТ из инвиза. А с новым разбросом им станет накидывать еще удобнее ...
-
Походу, золотые билеты в посылках стали зажимать. Кроме тех что за прогрессию, за последние 2 дня в посылках от игроков золотых билетов не получил... А открыл штук 15. Только снаряжение. Видно много золота игроки раскупили. А в первые дни ДР они выпадали из каждого третьего минимум.
- 11 453 ответа
-
- День рождения
- Обновление 1.36
- (и ещё 2 )
-
И зачем так делать как праздничную акцию??? Поиздеваться над игроками? Дайте спокойно обменять серебро на золото, хоть по высокому курсу! Все равно это золото в игре будет потрачено, на те же коробки. Не выведут же его в деньги из игры...
- 11 453 ответа
-
- День рождения
- Обновление 1.36
- (и ещё 2 )
-
Золотой вагон конечно жестоко придуман... Желаю автору этой идеи так в реальном магазине продукты покупать - не успел к открытию магазина - через 5 минут все дороже в три раза, а через 10 минут магазин только дверьми хлопает - вроде и открыт, а зайти нельзя....
- 11 453 ответа
-
- 4
-
-
- День рождения
- Обновление 1.36
- (и ещё 2 )
-
Вот за увеличенную точность спасибо огромное (сарказм). И так одни турбобои и сливы, так вы еще ситуацию ухудшили... Только отъехал на КВАСе от респа просто на фулл хп наполучал от барабанного ЛТ... Барабан редко издалека весь попадает, а тут четко. Так что спасибо за испорченную игру. Вы походу делаете все чтобы вменяемые игроки ее бросили....
-
Подарки из Праздничных посылок конечно просто днищенские... Бесполезные Демонтажные наборы, которых и так штук 300. Не менее бесполезные Укрытия на местности... Я не требую прем танки, но например универсальные фрагменты были бы полезнее. Или хоть сотня бонов....
- 11 453 ответа
-
- 5
-
-
- День рождения
- Обновление 1.36
- (и ещё 2 )
-
Это точно! Почитал условия задач первого дня и немножко при***ел. Войти в топ5 и при этом ПОБЕДИТЬ!!! Набить 2 фрага в КАЖДОМ бою!!! Легче походу в Спорлото выиграть, чем 3 задачи на дополнительные марки выполнить. И это при том что сами марки тебе ничего не дают!!! У игрока, кому ты отправляешь подарок их может уже и не быть!!!
- 11 453 ответа
-
- 1
-
-
- День рождения
- Обновление 1.36
- (и ещё 2 )
-
Было бы больше смысла сделать этот режим для танков 9 уровня. А тестовая арта пусть будет 10. Хоть можно было бы для проекта Орбита танки прокачать...
-
100% подпишусь. За такие убогие плюшки пусть сами играют. От дичи сокомандников у меня и в рандоме пригорает, а тут ее еще больше...
-
А где написано что они одноразовые? Я исследовал часть ветки чертежами. С чего это они вдруг исчезли из прокачки? Ну тогда давайте и танки не продадим, в металлолом за 0 сдадим. И прокачку будем начинать со стокового орудия! Опыт на прокачиваемые модули почему то не пропадает, а чертежи испарились... Я прокачал эту ветку за определенное количество опыта. С чего бы это при сбросе ветки опыт на прокачку этой ветки должен увеличиться? Он должен остаться таким же!!!
-
Я тут очень сильно удивился. Японская ветка тяжей была исследована частично за чертежи. 9 уровень наполовину, а 10 уровень вообще полностью. То есть после исследования топового орудия на 9 я открыл 10 за 0 опыта. Я сбросил эту ветку и что я вижу... Все мои чертежи испарились и надо исследовать эти танки за полную стоимость по опыту!!! Это же несправедливо!!! Тогда верните чертежи, на которые я их исследовал!!!
-
В последнее время из списка наград вообще исчезли универсальные фрагменты чертежей. И в этом обновлении ничего не изменилось. Между тем на складе уже год наверное храниться по полсотни национальных чертежей каждой нации. А использовать их невозможно...
-
Зашел в бой. Убедился что две базы, как в прошлый раз. Вышел из боя. Неинтересен в принципе такой формат. Верните встречный бой!!! И да, Уайдпарк самое то для 10!!!
-
Сам режим в принципе задуман нормально. Но из-за системы шевронов поведение игроков в нем это просто разрыв стула. Слов цензурных нет. Хитропопые предпочитают синицу в руках и на победу не играют вообще. Ты можешь набить Основной калибр, в одиночку защищая фланг, стать первым по урону в команде... Но если твои союзные ТТ и СТ с самого начала боя кемперят в кустах у базы - ты проигрываешь. Каждый день серии поражений по 5-6 боев подряд. Вот например сегодня из 9 боев только 3 победы. Почему все раки в моих командах, я не понимаю вообще. Никаких нервов на такую игру не хватит.... Дотерпел до первого ранга первого дивизиона. Получил 5 дней према и все. Больше сил смотреть на КВ-2 в кустах у меня нету. Как то надо штрафовать игроков за неактивную игру на танках, а не оставлять им шевроны...
-
Что выигрывает более организованная это бесспорно. Но логической связи с более организованной и наличием двух баз вместо одной я чего то совсем не уловил. Одну базу легче защищать и атаковать, с ней работают фланги, есть место и ПТ и СТ. Интересно и много вариантов. А тут просто собирается в кучу ТТ и группой ломает другую команду, распыленную по защите/обороне двух баз. Часто во время боя никто на эти базы и не заезжает. Я не увидел по игре ни одного разумного аргумента почему две базы это хорошо. Играть НЕИНТЕРЕСНО.
-
Полностью согласен. Давно не играю в рандоме, но в Натиске временами катал. Зашел в новый вариант Натиска и обалдел. Две базы, зоны мин, дымов... В итоге вся команда разбредается кто куда. И побеждает тот кто лучше сумел организоваться в группу и громит разобщённого противника по одиночке. Кроме горения стула этот режим больше никаких эмоций не вызывает.